-
Публикаций
2 075 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Норато
-
Прошел, скоро еще перепройду, чтоб довыбить последний трофей для платины. Игра великолепна, permadeath - гениальнейшая механика для нее. Все-таки, когда игрок паникует вместе с героиней, то это двойной эффект. Блуждания во тьме я никогда не забуду! Игра раскрывает разум игрока и пугает как-то по-особенному. Вообще, погружение в происходящее очень глубокое, повторюсь, такого еще не испытывал. И не чувствуется отождествление с Сенуэй, ты скорее один из привязанных к ней голосов. Синтез игрока и героини, пожалуй, только в боях проявляется. И да, боевая система. По-началу, казалась простой и даже примитивной. И редкие стычки не дают прочувствовать бой на полную и определить свое отношение к нему. Пока не наступает финальный акт, вот там прям истинная пляска войны, заставляющая кайфовать от каждого удара и смело утверждать - бои в игре отличные. Главное только понимать, это адвенчура. Не экшн-слешер. Ну и сюжетная линия хороша, по большей части за счет подачи. История великолепно работает на погружение, доводит важные факты не внезапными "вотэтоповоротами", а как-то незаметно, словно всегда это знал. Ощущения от таких моментов удивительные. Проходится игра за часов семь, и этого абсолютно достаточно. Учтивая тяжесть происходящего и возможность запороть все прохождение - длина идеально выверена. Обязательно куплю на физ.носителе, если выйдет. В максимально крутом издании, ибо уровень впечатлений сравним с тем, что я испытал от самых-самых любимых игр.
-
Шедевр! Моя персональная игра года. Я такого тяжелого и глубокого погружения в пучину безумия никогда не испытывал в играх. Кошмары Сенуи вызывают мастерский диксомфорт, угроза завалить прохождение полностью - заставляет быть в напряжении все время. Прямо аплодировать можно, это Произведение искусства с большой буквы. И хотя обладает своей спецификой, которая не каждому зайдет, лучше игру купить всем. Просто потому, что такого рода проекты должны быть и разбавлять уже сидящие в печенках шаблоны.
-
Разработчик Deus Ex: Mankind Divided прокомментировала финал игры
Норато ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты же не прошел все побочки. Как минимум квест Элайзы, и еще какой-то. Сам говорил) В зависимости от вариативности, побочек и исследования локаций - прохождением может быть как 7-8 часов, так и 40-50. И это без искусственного растягивания. MD дает выбор практически во всем, в отличии от HR, который в Директорс кате даже возможности пропустить ДЛС не дает. Плюс два последних допа MD лучше и интереснее Миссинг Линка. -
Было время - делали правильные выводы.
- 21 ответ
-
- 2
-
А на первый разве есть в аппсторовской версии? По-моему, у бимдогов там вообще все только на английском. Судя по описанию.
-
Нужно будет затестить, как появится такая роскошь, как время.
-
Некр, конечно, может быть дисбалансным. Но в игре дофигище режимов сложности. Плюс совершенство на всех работает.
-
Странно, вообще проблем не было в игре на двух компах. Ты начал заново или продолжил старый сейв? 11-й день - малая часть игры, лучше попробуй ещё раз начать. Надёжнее будет.
-
При этом в аппсторе русский есть. Может там какие-то условия с обновлениями в PS Store? И они собирают более крупный апдейт. Но локализации - их больное место.
-
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Норато ответил Del-Vey в теме Новости
Джимми, преимущества PC - он есть у 99,99% консольщиков. А эксклюзивы не требуют топового железа. Поэтому смысла покупать для РПГ топовый комп - не особо вижу. Для меня лично только один эксклюзив на PC толкает на покупку мощного компа - фотошоп. -
If you read comics... Спасибо, конечно, но лучше это в игре рассказать. Билли единственный герой. Ну ладно.
-
5:38 - Покажите этот момент Антошке и он игру купит!
-
Bioware обсирают как раз потому, что многие здесь очень любили игры компании. Темы с Био собирают такое количество негатива именно из-за того, что результатом выходит непонятно что, уже который раз к ряду, и это вызывает разочарование, так как многие в глубине души очень даже надеются, что студия выдаст достойный прошлых заслуг результат. Многие, как бы сильно не плевались, все-таки купили ДАИ и МАЕ. Но время идет, и при такой тенденции скоро не будет негатива, всем будет пофиг.
-
Fable 2 же на ней есть благодаря совместимости?
- 81 ответ
-
- 1
-
Если только она игровой персонаж - то скорее всего дадут выбор в финале, между Чужим и Даудом. Чего я очень не хочу. В общем, куплю и пройду. Историю можно завернуть как очень круто, так и очень банально-примитивно. И на этот счет есть опасения. В остальном же должно быть ок. Но очень радует тенденция standalone у беседки. Прям вот очень-очень.
-
Они решили прикрыть Дис? То, чего я ждал от Далилы, делать будет Дауд... ну ок. Хотя после второй части очень сомневаюсь в сюжете и опасаюсь, что либо Дауд, либо Чужой ударят в грязь лицом и начнут вести себя по-идиотски.. А так радует, что standalone.
-
И ради этого принесли в жертву Масс Эффект и репутацию Bioware?
-
Эйдос на E3 не будет. Какая-то ясность по деусу? Забудьте.
-
В Альфа Протоколе, по сути, не было побочных заданий в привычном их понимании. В Баннер Саге нет побочек тоже.
- 4 ответа
-
- 1
-
Kotaku рассказали о сложностях разработки Mass Effect: Andromeda
Норато ответил Del-Vey в теме Новости
Bioware уже потеряла мой интерес. МЕА не брал и пока даже не планирую. Серия закончена, и видеть что-то кроме ремастера не очень и хочу. Концепт 100+ часовой игры изначально вычеркнул Андромеду из покупки. ДАИ при неплохом общем сюжете, была совершенная отвратительна по геймплею. Очень сомневаюсь, что буду ДА4 брать. Продолжение JE и Котор 3? Не думал, что до этого доживу - но я не хочу этих игр от нынешних Био. И уж точно не на фростбайте. А статья интересная, подтвердила, что слухи не врали. И раскладывает почти все по полкам. Но сути не меняет - Bioware уже потеряла мой интерес. -
Выглядит достаточно интересно, чтобы взять на старте.
-
Завтра как раз зп, так что норм))) Другая проблема, что кроме предзаказа Hellblade брать ничего не хочется Хотя может Firewatch.
-
Ну, красочность мне по душе. Вообще не придирчив к визуальной составляющей, если она гармонична. А тут намеки на гармонию есть.
-
Ну, масс эффект второй вышел и вроде ничего, хотя в плане основной линии жнецов оканчивался ничем. Просто надо покупателям сразу сказать, что это трилогия/дилогия и все дела. В конце концов, игра же не просто так итоговый сэйв со всеми решениями делает.
-
Слухи о новом воре Эйдос опровергли. Теперь слухи о новом Деусе пошли. По реакции разработчиков можно будет кое-какой вывод сделать.