-
Публикаций
2 075 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Норато
-
Ну, ДА2 я бы на 5 максимум отценил. Скайрим на 6. Это так, для сравнения.
-
Вообщем, все в игре хорошо. Играю правда медленно и по чуть-чуть. Долго играть надоедает. Но в целом, что хотел, то и получил. В коллекционке еще настольная игра была, вроде неплохая, как-нибудь с братом заценим.
-
7. На больше не потянет. Хотя впринципе ничем не разачарован. Просто хорошо сделано, душевно.
-
Это было бы прикольно.
-
Второй портал на 23-м
-
ME обогнал Деуса, Скайрим обогнал второй Фолл и SW:KotOR. Ну о какой логике тут говорить можно. Еще и первый Портал обогнал вторую халфу(а первая там вообще была или я пропустил?)
-
Ну не обязательно ей было бы быть воином. Острая на язык и привлекательная по виду женщина вполне бы смогла решать проблемы там, где не надо было махать мечем. Я бы от такого точно не отказался.
-
Без серий, так без серий... 1. Deus Ex - у Деуса есть одна отличительная особенность, благодаря которой он сносит на раз 90% своих конкурентов - это игра о людях, а не о монстрах. Работа Спектора кажется реальностью, и грязь и предательства происходят не в вымышленном мире, а в нашем. С людьми похожими на людей и с их вопиющей бесчеловечностью. Ну и геймплей, я никогда не был трурпгшником и вырос на думе и халфе. Поэтому шутерный деус гораздо ближе мне, чем стратегический олдскул. Да и вообще вариативность геймплея потрясает, с учетом глубокого и продуманного сюжета, который прямо дышит филосовией и смыслом - Деусу нет равных. И вряд ли будет. 2. Deus Ex: Human Revolution - третья часть это Адам Дженсен. Да есть в игре и потрясающий геймплей, портящийся от туповатой системы получения опыта, и великолепный стиль, скрывающий посредственную графику и анимацию, и отличный сюжет на 70% копирующий первый Деус. Но Адам Дженсен - это великолепнейший герой, который вопреки тому, что находился в тени ДжейСи Дентона, получился очень самостоятельным, интересным, драматичным и чертовски проработанным персонажем. И я говорю это с моей вопиющей нелюбовью к главным героям. 3. Deus Ex: Invisible War - что тут сказать, когда все в голос твердили о фейле и чуть ли не смерти серии Деуса с выходом Невидимой войны, я просто играл. Не знаю почему, может из-за любви к серии, но я просто не обращал внимание на минусы. Ведь это была игра которую я ждал сразу после прохождения первой части, а затем, после того, как она вышла, купил пиратский диск, даже не имея компа, который бы ее потянул, и по чуть-чуть проходил у друга страстно желая наконец встретить ДжейСи и Пола Дентонов. Сюжет по сути был пересказом первого Деуса, но в отличии от оригинала бросался в крайности. И в итоге давался выбор и четкое представление - что ты выбираешь. Но сложность заключалась в том, что в этой игре нет правильного выбора. А еще очень понравилось отсутсвие опыта. Его, жаль, не компенсировали разнообразием арсенала, примочек, аугментаций и сюжетных квестов, но зато исчезло нудное манчкинство, которое так портит повторные прохождения. Ну и нелинейность тут на высоте, вариативность начала финального уровня - смак. Остутсвие бессмертных персонажей - еще больший смак. Возможность пройти вообще без убийств(единственная в деусах) - вообще раздолье. У игры правильное направление, но дерьмовейшая реализация. 4. Star Wars: Knights of the Old Republic II - вторая часть - это нечто, Крея, просто перевернувшая мои вечные убеждения о джедаях и показавшая, наскольто те ничтожны и мелочны перед настоящими ситхами. Сцена с советом Джедаев, путешествие по воспоминаниям и поединок с Реваном, вариативность судьбы Миры, постоянные разделения команды и игра каждым(!!!) сопартийцем. Обсидиановский шедевр! А вот с пятым местом тяжелее. Я не знаю кого лучше выбрать. МЕ наравится только как серия. Реван и Бастила или Морриган? Кого выбрать?.. 5. Dragon Age: Origins - Пусть пока будет ДАО. Потому что я просто влюблен в Морриган. Все остальное там пусть горит синим пламенем, мне пофиг. Но Морриган - это нечто! (SW:KotoR 1 переодическу будет занимать это место в зависимости от моего настроения)
-
Оу, может и мне про Арканум чего-нибудь написать чтобы плюс схлапотать) А вообще, не люблю малозначительность в развитии. ВТМ больше, чем спешал и ДнД, по душе приходятся. Но на самом деле, сейчас скажу ересь, мне больше всего понравилась система в Invisible War. Просто нам не было ничего лишнего, пять способностей по три варианта на каждую. Все способности можно удачно использовать, нету ненужного балласта. В зависимости от комбинаций способностей получали - стелсера, хакера, ближнебойного бойца, дальнобойного, адаптивного и кучу других вариаций. А еще отсутствие опыта было плюсом, так как не пробуждало желания манчкинства и следовательно рысканья по всем углам. Все просто - идешь куда нужно - делаешь что нужно. А еще возможность нераскачивания - как варианта развития - тоже многого стоит. Конечно, там бы еще с десяток доработок произвести и много чего поменять-добавить-переделать, и тучу других вещей, не связанных с развитием персонажа, в человеческий вид привести, но мне сама идея нравится: мало навыков - но каждый из них способен координально поменять стиль геймплея.
-
Как-то очень плачевно все.
-
Может стоит из галереи поудалять скрины Тесов и Фоллов? Ато они еще и на Нюк бочки покатят.
-
Уже заказал коллекционку. Вместе с настольной игрой, хотя она наверняка простовата будет, но все же!
-
А вдруг они анонсируют JE2? Хотя нет, в чудо я не верю.
-
Это очень маловероятно, кто-то да сфейлится, главное чтобы самые громкие проекты не провалились. Тогда на них будут ровняться. А по поводу игры. У этот сеттинг вызывает неподдельный интерес. Даже, пожалуй, даже больший, чем с пустошами.
-
Бывший Project HUMAN от Томаша Гопа обзавелся деталями и сменила кодовое имя на Project RPG
Норато ответил Del-Vey в теме Новости
Зависит от того, что такое бог в понимание этого мира. -
Бывший Project HUMAN от Томаша Гопа обзавелся деталями и сменила кодовое имя на Project RPG
Норато ответил Del-Vey в теме Новости
Арт офигительный. Надеюсь не скатятся в типичную фентези, а сделают какой-нибудь уникальный мир. -
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Слух: игра заглянет на PlayStation 3
Норато ответил Del-Vey в теме Новости
Версия 3.0?) И пусть с PS3 еще запилят какой-нибудь большой платный аддончик. -
Я не очень люблю магов, надеюсь не только на них акцент будет. А разработчики - новая команда или у них что-то было уже?
-
Батлфилд, только Масс Эффект.
-
Mass Effect 3 – Грядущий патч исправит некорректный перенос лиц
Норато ответил Del-Vey в теме Новости
У вас слово паразит - "бездарность". И у них удалась драма. Очень даже. -
Вора жду. А так всегда готов к чему-нибудь о Деусе. Из другого наиболее интересно что-нибудь от Обсидиан, Дивинити 3, JE2(ну а действительно, вдруг будет?) и вроде еще Томаш Гоп над чем-то трудится.
-
Рисованая рпг-стратегия - это уже само по себе нечто!)
-
Похоже, что связан. А вообще он заглядывал в гости к разработчикам и был на презентациях игры.
-
Не, о Homeworld 3 мало, кто помнит. Петиция тому в пример. Сейчас им куда перспективнее запрячь Relic с Вархамерами. А Саус парк может сыграть за счет своей простоты, он явно меньше затрат потребует, чем полноценные блокбастеры.