-
Публикаций
2 075 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Норато
-
:blink: Как-то неприятно и через чур уж прямолинейно это звучит.
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – О реализации вырезанных функций
Норато ответил Гунадрон в теме Новости
В фолле не жаловались, потому что составной брони и в первых двух частях не было. И может это и удобно для дизайнера, но хорошего тут все равно ничего нет. -
The Elder Scrolls 5: Skyrim – О реализации вырезанных функций
Норато ответил Гунадрон в теме Новости
Броня в одном слоте? :mellow: Это в смысле только кираса и штаны, или еще и рукавицы, ботинки, шлем(про наплечники уже лучше не вспоминать)? -
ДжейСи Дентон лучше, намного лучше <_<
-
Тизер вроде вышел осенью 2007 года. А работать над игрой начали уже где-то весной, точнее команду собирать для работы.
-
Не, в шапку только ДжейСи, остальные еще не прошли проверку временем. И Хоук кстати тоже ее не прошел)
-
Да! Первый раз по-любому стелсом надо проходить!! А то при втором забеге уже будет известна местность и такого кайфа не испытаешь.
-
ДжейСи Дентона в шапку надо! Вместо Хоука само то.
-
Даже Шепард не смог сдержать улыбку, предвкушая облом Талифанов))))
-
Разработчики будут милосердны и в диалогах будет вариант: "Эээ, а можешь обратно одеть свою маску?")) Или на худой конец: "Ой, знаешь, а мне сейчас срочно нужно спасти мир!"
-
Там наверное страшно... Но все равно не понимаю, если персонаж изначально делался по принципу "Мешок на голову", зачем этот "мешок" снимать. Она как персонаж растеряется.
-
Зачем вообще кому-то нужно лицо Тали?
-
Я бы что-то в духе Black&Wite хотел.
-
Спишу это на недоработку бэты, и пожалуй в оригинале буду проявлять чудеса меткости и постораюсь стрелять только в голову. Так, на всякий случай) А выстрел в руку во втором деусе был смертелен. Но от этого еще больше угнетает, правда?)
-
9 - вот оценка игре. Не больше. И замечу, что это очень даже не мало.
-
Визуальный стиль игры очень нравится.
-
Как и книги, проще всего купить переведенную, а не оригинал. А вообще, в крупных играх, обладающих массой диалогов локализация обладает внушительным размером, не всегда ее удастся вместить на запланированное количество дисков, а брать дополнительный носитель, чтобы сохранить возможность выбора оригинала - затратно. У меня к локализаторам совершенно иные претензии, я бы был совсем не прочь если бы они больше актеров понабрали, а не пихали Репетура на озвучку 20 разных персонажей в одной игре, старались передавать не свое виденье озвучки, а максимально приближенную к оригиналу, а не озвучку Флемет, и чтобы перевод всех дополнений был своевременным, а не как с золотым изданием фолла 3, которое на момент выхода мне уже не нужно было. А насчет Райзена, надеюсь Акелла не будет делать озвучку в духе Аркании. Ибо озвучка там стоит столько же, сколько и сама игра(или люди из Акеллы решили постебаться над игрой)
-
Желая купить книгу в оригинале вы же не покупаете Оригинал+Перевод. В конце концов, если хочется насладится первоисточником лучше чистую версию брать, безо всяких локализаций.
-
Как ни странно, но среди фэнтэзийного сеттинга этот проект, как РПГ, мне наиболее интересен. Вселенная все-таки обладает некоторым сказочным шармом.
-
Кстати хороший ход, если возникают трудности с придумыванием дизайна оружия, одежды, да и вообще чего угодно.
-
Кстати и первый Драгон Эйдж и первый Ведьмак более менее доведены до логического и самодостаточного финала. Даже без ДЛС. А вот оба сиквела сюжетно выглядят обрубками.
-
Совместимость у игры отличная, у меня она отлично работала на 98й, ХР, Висте и Семерке. При том на последних трех ровно шли оба диска, какие были, и на семерке еще и репак игры с ХД текстурами пробовал. И, в отличие от той же второй части, не было и проблем с широкоформатником. Игру точно на века делали)
-
А как весело выглядит танец! Весь противоположный пол ей мордой в грудь и пошло-поехало)))
-
Ну, если в ТЕС будут романы такие как в первом и втором Деусе, то есть никакие, то это будет очень даже приемлемо)
-
Нелинейность в DS3 весьма ничего, а диалоги конечно слабоваты. Но если тебе это не нужно - фиг с ним, диабле они и в самом деле ни к чему, но тем не менее это аспект, в котором детище близзардов выглядит перед DS3 как дите малое.