Перейти к содержанию

Норато

Пользователи
  • Публикаций

    2 075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Норато

  1. И тем не менее все эти игры стали опенворлдами, потеряв из-за своей страсти к гигантизму вменяемую способность к реиграбельности, которой могли похвастаться и Масс Эффекты 1-3, и ДАО с Да2(даже тут!), и Ведьмак 1-2, особенно во второй части. И грядущий киберпанк несет это клеймо, ведь опять хотят "еще больше", как всегда. Сейчас все ААА-РПГ стали однообразными и отличающимися только в мелочах. Поэтому не вижу я тут особо правильного подхода... Хотя нет, с точки зрения бизнеса - это пик популярности, все покупают и обеспечивают кассу. Но игры разворачивающиеся в небольших и детальнейших хабах, где выбор меняет сюжет и предлагает разный контент на каждое прохождение, где с каждым новой игрой открываются все новые и новые детали истории, и для этого не надо тратить снова 100+ часов - все это теперь в прошлом для РПГ ААА-уровня. На ближайшие годы, по крайне мере. Так что и интереса сейчас нет ни к МЕА, ни к Киберпанку, ни к следующим ТЕС-Фоллам, ни к другой опенворд-чепухе.
  2. Норато

    The Banner Saga 3

    Еще даже финал не вышел, куда о продолжении думать-то?) Вряд ли что-то еще будет. И я бы хотел законченную историю, с которой можно будет попрощаться на логичной и хорошей ноте. Сага не очень-то популярна стала и уже особо не нужна игровому миру, судя по всему.
  3. Норато

    Horizon: Zero Dawn

    Прошел, набил платину. У игры много мелких огрехов, настолько, что их можно было бы собрать в один большой ком. Но за историю прошлого можно простить без малого все, я никогда раньше не залипал так жадно над записками, дневниками, аудиозаписями и голограммами. Это хорошая научно-апокалиптическая фантастика. И, скорее всего, моя любимая игра этого года.
  4. Норато

    Анонсирована Tale of Ronin

    Выглядит настолько потрясающе, что игра будет куплена/предзаказана при первой возможности.
  5. Это Обсидианы начали свою кампанию во время проведения сборов Баннер Саги. Баннер сага стартовала раньше на два-три дня. Так что Пилларсы могли бы подождать месяцок-другой, а не подкладывать свинью.
  6. 353 куска, Убин в игре будет. 55 часов до окончания сборов, скинулись только 7к бэкеров. Что обидно. Цель на 400к интересна, но вряд ли дотянут. Что вдвойне обидно.
  7. Норато

    Horizon: Zero Dawn

    РПГ составляющая - слабая. Но более сильной ей быть и не надо. Это гибрид, который не старается быть РПГ, а просто является очень хорошой игрой(что правильно). Судя по ачивке - прокачать можно все. Крафт простой, костюмы на выбор цельные, диалоги нелохие, их много, но ни на что не влияют. Опенворлд отличный, он подается порциями, а не сваливает все и сразу. Локации выглядяд очень уютно, нет гигантских просторов и пустошей(покрайне мере пока). В общем мне тут больше, чем в ведьмаке нравится. Всяких артефактов, коллекционок и тайников не так уж и много, и они находятся очень легко. Что весьма радует. Сюжет пока что линеен, есть лишь очень поверхностные выборы. Но смотря правде в глаза, нелинейность - это плюс для небольших, ограниченных по территории хабовых игр, которые способны рассказать историю с разных сторон и иным восприятием. А реиграбельнось в сточасовых опенворлдах - тот еще мазахизм, который лично я зарекся испытывать. Так что для меня Харайзон может выйти лучшей игрой года, конкурентов ему не вижу, ибо все мои любимчики либо на 2018-й, либо когда-нибудь в следующей жизни. Одним словом, это эксклюзив-флагман. В его качестве можно не сомневаться.
  8. Норато

    Horizon: Zero Dawn

    Это, пожалуй, моя единственна релизная покупка, которая планируется в этому году. Очень хорошее начало, пока радует количество катсцен. Открытые миры вызывают рвотные позывы обычно, но тут как-то все невероятно уютно. Хотя я только в первой локации, все может поменяться.
  9. Норато

    RPGNuke празднует день рождения!

    С первым днем после дня рождения! Много хорошего тут творится))
  10. Норато

    Новый трейлер ремейка System Shock

    Ох, Шодан, знала бы ты, как сильно тебя не хватало.
  11. Норато

    Deus Ex: Mankind Divided

    Ну, на пост с благодарностями за игру и сожалением, что проекты Марвел и низкие продажи стали причиной заморозки. А так же обещанию ждать продолжения столько сколько придется - разработчики ответели так: Это не прямо, но, по-моему, достаточно показательно.
  12. А еще не просто бесполезный, а даже неработоспособный тактический режим и вследствии чего отсутствие нормальной паузы, из-за этого смена персонажа работает только в динамическом режиме или убогом тактическом, который даже трогать не хочется и для меньше геморроя играть проще только одним гг, спутников настраивая лишь в тактиках.Так же абсолютно корявый прыжок и размашистость шагов, из-за которых легко сваливаешься с любого уступа вместо прыжка. Ну и прыжок/подбор лута - это целый танец добычи порой выходит. И карта, которую можно отрыть только из меню игры. Хоть бы в быстрый доступ добавили. Да и вообще выглядит само по себе управление, как какое-то недоразумение. Хз, как Дао и Да2 работали на консолях на самом деле, но мне кажется, что намного удобнее.
  13. Очень много возможностей в DLC. Яркий пример реиграбельности. Дис 2 выдал отличный режим без способностей, но почти никак не обыграл его сюжетом. Тут же этот режим является каноничным, от того и более уместным и продуманным. И скорее прохождение со способностями - это бонус, а не норма. Если отобьют все-таки возможность делать продолжение - будет здорово развить эту идею. На самой последней сложности с одной жизнью и без аугментаций будет хардкорно. Отключены даже тейкдауны, так что игра становится либо настоящим хардкорным стелсом, либо отличным тактическим шутером с агрессивым стелсом(перебежки во время боя и частая и очень динамическая смена позиций).
  14. Хотя мне уже как-то пофиг на игру, но главный минус инквизиции - это очень расшатанное и дебильное управление. Которое с геймпадом хоть и работает на голову лучше, чем с клавиатурой, но все равно выглядит странно, неудобно и непонятно. Если и тут пойдут жалобы на подобное, то я уж точно не буду в это играть.
  15. Вторая цель собрана - режим Выживания. Играбельный Убин на очереди. Объявлена так же четвертая цель, сэндбокс-арена. Как это выглядит - хз, но это ответ на то, что вросили все четыре года - свободная игра(как обычные карты с ботами или игроками в любой нормальной стратегии).
  16. Норато

    Deus Ex: Mankind Divided

    Скрины дополнения
  17. Если кому интересно. Из апдейта по боевой системе: - Общая фишка здоровье-урон и броня сохраняются. Но хотят опробовать несколько новых механик. - Разрушаемые препятствия из второй части эволюционируют, хотят добавить больше интерактивных деталей на поле боя, которые будут работать по времени. Например, разбитая пламенная урна попадается на линию масла и создает стену огня. - Возможно, будут рельефы на местности. - Планируют улучшить ИИ, в частности выбор целей, как для атаки, так и для защиты своих более важных юнитов. Плюс избегание опасных участков карты, которые будут вводить(пример с урной) - Боевой рог планируют убрать. И хотят добавить "press-your-luck element", но хз что это на самом деле. - У бэкеров похоже будет “Alpha Access to Game Battles”, что-то вроде раннего доступа, как понимаю, где можно будет опробовать новые механики и на основе фидбэка разработчики будут делать правки и решать, что добавить-убрать и, самое главное, определять уровень сложности. - Ну и то, что это не все и боями в третьей части хотят удивить (если что, это не дословный перевод, а просто то, что я понял из апдейта) Пока 295к, 5934 бэкеров и еще 17 дней. Но вряд ли дойдут до уровня первой части в 700к и 20000 бэкеров. Ну и на KS Live будет интервью 23 числа. Анимации: Локации в низком разрешении:
  18. Из положительного - выглядит лучше ДАИ.
  19. Норато

    Deus Ex: Mankind Divided

    Образный спойлер поворота сюжета, который многие даже не заметили. Мы и в MD не факт, что за Дженсена играли. Но в этом DLC вряд ли. Учитывая все накрученные вокруг него фишки, нужен как минимум аддон(что было бы идеальным решением, ибо новая игра с ним себя заживо похоронит прокачкой тех же способностей в третий раз). Хотя, в один прекрасный момент я понял, что Адам мне даже понравился в MD. Вот серьезно, нытье исчезло, личная цель тоже, чувства юмора только не хватало. И даже показалось, что он был лишним в Human Revolution. Но по-хорошему, да, им нужен новый герой. И учитывая общую историю серии - нужен бэдэсс, идеально в лице Германа Гюнтера. Хотя публике такое не зайдет и денег на такое не дадут.
  20. Норато

    Deus Ex: Mankind Divided

    В стиме снова скидки. -70%. Опять. Пару картинок по DLC, сегодняшняя и две предыдущих. DLC Судя ответам в фейсбуке время прохождения DLC - 3-6 часов, в зависимости от стиля. Плюс нелинейность. И события происходят после игры(судя по картинке с Деларой). Дженсен на терапии у психолога рассказывает о первой миссии в ОГ29. Буду надеяться, что прикрутили что-то продолжающее историю.
  21. 290к. Первую часть по сборам не обойдут, скорее всего. Что обидно. Но после компании будет еще pledgemanager, где можно будет отдельно заказать артбук и прочее-прочее. и минутка хвастовства, мне пришли мои миньки: Надо научиться их красить и преобразить ребят. Миниатюру Ревуна понадеюсь взять отдельно в PledgeManager.
  22. Норато

    Deus Ex: Mankind Divided

    Спойлерное видео. Первое(про предателя) - о том, что есть в Деусе и на что можно было не обратить внимание, а второе - из гайда по игре. При том в русском артбуке личность Януса утаили, но в целом догадки остались. Про Януса так и думал, а вот с предателем не замечал. Тут, конечно, не 100% но очень правдоподобно.
×