Перейти к содержанию

Норато

Пользователи
  • Публикаций

    2 075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Норато

  1. Норато

    Dishonored 2

    Набил платину. Особняк Стилтона, это, конечно, нечто. Три варианта одной локации и последствий больше, чём от высокого или низкого хаоса. И Арамис на Трампа очень похож. Символично, как-то) Но сюжет все-таки расстроил.
  2. Норато

    Новая информация о Mass Effect: Andromeda

    Интересно, сколько планет планируется. Одна из самых удивительных фраз)
  3. Норато

    Dishonored 2

    Ну вот ни капельки, в сравнении с MD. Если про героев еще можно с натяжкой согласиться(в том, что они равны), то со злодеями ни в какую. Персонаж в сцене после титров MD выглядит более хитро и осмысленно, чем любой злодей из второго Диса(это если уж привязываться к новым героям.) Спойлер Mankind Divided Но опять таки, в MD есть еще и Пейдж.(сцен и реплик у него больше, чем у Дауда в первой части, без учета ДЛС) Но это уже обсуждение больше Деуса становится)
  4. Норато

    Dishonored 2

    В HR он всего лишь кость, да. Там вообще с антагонистами та же сюжетная хрень, что и с Делайлой. Коротко о персонажах Human Revolution Я бы Чжао даже приравнял с ведьмой. А у Дерроу такой же признак детской неполноценности. Но в MD рулят процессом персонажи первой части. И я играю против них. И мне это интересно. Да, игра обрывается резко и не дает подобраться близко к настоящим антагонистам, но она не делает из них детей и не роняет в грязь. В то время как Дис регулярно подчеркивает - смотри какие ничтожества тебя обдурили.
  5. Норато

    Dishonored 2

    Ну вот не надо, Дауд был шикарен. Пейдж из Деуса великолепен. Как простой пример)) Ведьма выглядит глупо в сравнении с любым из них.
  6. Норато

    Dishonored 2

    Антагонисты выглядят жалко. В этом их главная проблема. Нет желания их узнать, противопоставить себя им.
  7. Норато

    Dishonored 2

    А я вот в упор не понимаю, зачем ей трон. Да и Делайла выглядит, как инфантильная дамочка с пмс. Никакой четкой позиции, никакой четкой вменяемой мотивации. Никакой способности что-то нормально сделать. Жалкая и ничтожная личность. Антагонисты первой части тоже особо не выделялись своей жизненной позицией, но хоть на что-то способны были(как лидеры). А походу истории игра сталкивала с Даудом, и появлялся противник, который не ронял свое чувство достоинства и вызывал уважение. А тут такого нету. Все, включая главную ведьму, были не более, чем препятствием. Никакой химии не вызывали. Кроме, пожалуй, стыда, что этот сброд смог вообще хоть кого-то обдурить. Фух, извините. Просто это очень разочаровало на фоне того, как достойно и осмысленно выглядят Меган, Соколов, Корво и Эмили.
  8. Норато

    Dishonored 2

    Может, это способность на замедление времени? Хотя обратно там не отматывает.
  9. А вдруг это Протеане, которые устроили инициативу Адемордна и покинули свою галактику до прихода жнецов. А тут уже слегка мутировали под воздействием местной среды))) Но вообще им надо было по виду каджитов сделать.
  10. Норато

    Dishonored 2

  11. Норато

    Dishonored 2

    Прошел второй раз. Призраком. Осознал, что без способностей было веселее) Корво в игре абсолютно лишний. 90% диалогов в игре за него вообще не отличается от Эмили. И из-за этого некоторые реакции, которые были бы свойственны молодой девушке, за Корво выглядят странно. Хотя Королевского защитника, как персонажа, я теперь обожаю всей душой и больше всех в игре. Голос Гарретта делает свое. Но вот Делайла - это жирный минус игре. А за то, что загадка Джиндоша динамически меняется и ее надо разгадывать снова - жирный плюс. Кто проходит без способностей - у вас получилось одновременно сохранить призрака и чистые руки?
  12. Два легкомысленных ребенка в отряде есть.
  13. Норато

    Dishonored 2

    Прошел. Сделал вывод, что в режиме "Без способностей" лучше играть адаптивно и не стараться всем сохранять жизнь и сознание, это конечно приятно сложно, но дико скучно и однообразно. А вот убивать, оглушать, использовать весь инвентарь и амулеты понравилось. Подкат - вещь читерная) Геймплей очень приятен, сейчас начал за Корво со способностями и прохожу призраком-убийцей(на самом деле изменений за Корво - ноль, но они и не нужны особо). Стелс прекрасен. Лучше MD, пожалуй, там инвиз уж очень читерен. Боевка с первой части не особо поменялась, враги, конечно, жесткие(если вступать в открытую), но вот то, что легкий взмах короткого меча может подбросить тело вверх немного обескураживает. Очень бы хотелось ощущения тяжести в бою добавить. И жаль, что толлбоев убрали, а из новых противников только часовые стражи. Хотелось бы больше разнообразия у врагов. Обе локации с особенностями - самый смак игры. Конструктор и разрывы времени прямо влюбляют в себя. Сюжет хорош в плане главных героев и хороших ребят. Меган прямо обожаю, Корво и Эмили люблю всей душой, Чужой немного блеклый стал, но тоже интересен. А вот антагонисты это смех какой-то. И весь их переворот выглядит как-то натянуто. Еще - игра написана для Эмили, за нее все логично и гладко, кроме одной фразы. А вот Корво не мешало бы свою первую главу сделать со своей линией прохождения. Визуально игра прекрасна. Кроме шрифтов, особенно главного меню и, в частности, во время паузы в игре. Извините, но это ужасно. Я вот не думал, что такое может меня расстраивать, но сильнее бесили только маты в Деусе. Ах, да. Отдельный плюс за загадку, сидел записывал на листике этих дамочек) Получил море удовольствия от решения.
  14. Норато

    Dishonored 2

    Так в первой не было режима без способностей, была только ачивка без прокачки способностей, но она позволяла пользоваться переносом. И вместе с ним открывались все места, куда можно было попасть. И в итоге всего одного дара чужого хватало, чтобы игра позволяла импровизировать. Сейчас этого нет. И если я вижу балкон, то придумать свой сиюсекундный способ как туда попасть - не получится. Надо искать оставленные разработчиками лазейки. Что в некотором роде напоминает последнего Вора, где для стрел с веревками или прыжков были оставленные разработчиком места. Этот режим появился сюжетно(ради ачивки - ладно уж, ради первого Деуса и не на такие лишения шел) и ничто не мешало его проработать так, чтобы игрок себя чувствовал полноценно. Можно было дать персонажа, который собирает руны и амулеты и в обмен на них выдает уникальные гаджеты, которые не так имбовы как способности, но хоть отдаленно напоминают арсенал Вора, нацеленный на стелс. Ибо у Эмили и Корво хватает приборов для убийства)
  15. Норато

    Dishonored 2

    Первая глава, как раз, великолепна. Она заточена под игру без способностей и виртуозно проходится с прятками за спиной противника. А вот после двух часов ползания во второй, с собираниями амулетов и выполнением побочек, все это начинает приедаться. Настолько, что я прям сорвался и начал убивать в третьей. Вот тогда и разнообразие появилось)))
  16. Норато

    Dishonored 2

    Вот поэтому я ратую за оглушающее оружие в ближнем бою! Ибо ДжейСи мог) Хотя Гаррет вроде тоже мог дубинкой, но точно не помню. При этом можно душить тех, кто прислонился к стенке с окном. Правда там тогда тело через стену проходит.
  17. Норато

    Dishonored 2

    Со способностями в этом проблем не будет, а без становится одновременно и приятно сложно, и жутко однообразно. Если проходить без убийств - то у тебя только движение согнувшись, выглядывания, дротики с усыплением, удушения и бутылко-стелс(который я как правило не люблю, т.к. тревожу врага). И немного работы с высотой в местах, где разработчики добавили возможность забраться(она-то к каждому месту есть, на самом деле, но всегда фиксирована). Третий Вор, который отродясь не использовал способностей, даст прикурить Дизу по части реального стелса в легкую. Так как там обычными человечески средствами можно играться с врагом как вздумается и куда более виртуозно. Не хватает самую малость, что и обидно. Простая возможность сделать канатную растяжку между зданиями и перебраться по ней - уже бы сделала режим Диса без способностей потрясающим. А так он выглядит скорее простым испытанием, как модификаторы к четвертому вору. А пирамидки - это просто возможность. Которая есть.
  18. Норато

    Dishonored 2

    А меня режим без способностей начинает разочаровывать(особенно после Revision'а без способностей). Уровни становятся примитивными, так как можно пользоваться только тем, что придумали разработчики. Видишь окно - если ящиков нет то этим входом не воспользуешься, надо искать другой. В том же Деусе всегда можно составить пирамиду из холодильников, чтобы добраться до нужной высоты. Стену можно было пробить миной, комп взломать прибором, тяжелый ящик подвинуть телом. Отсутствие любой аугментации компенсировалось возможностью креатива. Тут же это все снаряжением не компенсируется никак, от чего становится немного скучно. Гаджеты надо было им добавить и переделать инвентарь, хотя бы с оглядкой на Вора(за стрелу с веревкой многое бы отдал). Так, что похоже фантазировать в полную меру можно только со способностями. И при всей имбовости и критики переноса первой части - это был действительно нужный элемент, так как была открыта высота и уже появлялась настоящая свобода. А шрифты все сильнее бесят. ИИ действительно очень крутой. Иногда не замечает на другом уровне высоты и со слухом проблемы, но общем и целом очень хорош.
  19. Норато

    Tyranny

    Даже придраться не к чему. Выглядит лучше Пилларсов по всем статьям. Не знаю только, каким Шпиль по функционалу окажется. Прошел первый акт. Вариативность на каждом шагу. Персонажи шикарны, а визуальный стиль изумителен. Есть шансы, что это будет моя любимая игра у Обсидианов.
  20. Норато

    Dishonored 2

    Из того, что напрягло - это записки. Оформлены они как-то неудобно, из-за шрифта и темного фона читать напряжно. И покачиваются постоянно, что вообще лишнее. Ну и начало больно уж резкое, которое осуществило то, чего очень я не хотел в игре видеть. И визуально, хоть технически и сделан скачек, мне первая часть больше по нраву. Там гамма цвета была не такой пестрой и без реалистичного освещения смотрелась как-то уместнее в сочетании с карикатурными формами персонажей. Геймплейно - то же самое, только с косметическими правками. Что хорошо, собственно.
  21. Норато

    Dishonored 2

    Да и без 4к разница велика, на скриншотах в том числе. Окружение очень изменилось. А по оптимизации PS4, как и в случае с Деусом, портить впечатления мне не будет Похоже, начну за Эмили, она как-то более каноничной по трейлерам чувствуется. Без способностей) Все-таки идея двух персонажей замечательна.
  22. Будем истреблять котиков?))) Оно конечно круто, но перед этим были три игры, куча миссий, событий и калибровка. И только после этого момент со стрельбой становится этим самым моментом. Надеюсь, они это учтут. Отсутствие связи с Дартом Вейдером не мешало наслаждаться Реваном.
  23. Норато

    Dishonored 2

    Вот Делайла - пока единственное, что настораживает. Она мне совершенно не нравится, как антагонист.
  24. Норато

    Deus Ex

    Flawless Victory!!! Этот мод заставил меня залпом пройти игру восемь раз. Лучшего отзыва я не напишу(правда он все равно больше относится к самому Деусу, чем модификации).
  25. Норато

    Deus Ex

    Это настоящий деус:
×