-
Публикаций
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Do-ck
-
Увы, нет таких, более-менее вот CD Projekt симпатизирует и все, пожалуй. Мне она не не нравится, просто считаю ее обычной студией как и все, лично для меня, она, пока, еще не выпустила чего-то такого выдающегося. Bioware? К ним у меня вообще никаких чувств нет, в свое время даже демку DA2 не осилил.
-
Благодарю, теперь уже окончательно я удовлетворен вашими ответами. Еще раз спасибо, вопросов больше не возникнет.
-
Но решения то все равно наши, мы можем влиять на судьбы других людей, да и наше влияние на мир достаточно высоко. Просто нам дали заранее написанного персонажа, который пусть и говорит что-то свое в той или иной ситуации, но то что он там "бубнит" может быть разным, все зависит от наших поступков. Другие студии и таким похвастаться не могут. Хотя, возможно, я и не прав.
-
Я тоже оцениваю игры сам, но тем не менее интересуюсь чужим мнением. Мне вот понравилась Dungeon Siege III, но назвать ее отличной RPG я не могу. Так же и с другими играми этой студии. Просто, суть в том, что мне кажется, Obsian прощают многие огрехи просто так, как мне, опять же, кажется. Но не признать заслуги Криса Авеллона я к сожалению не могу, один из тех толковых людей, кто работает у Obsidian, но таких людей попросту мало. Думается, мне, нужно заканчивать эту дискуссию, к общему консенсусу врятли придем. И спасибо, что поделились своим мнением, пусть и немножко грубовато. получилось. Хм, спасибо за ваше мнение, буду знать. Не они единственные, CD Projekt тоже могут этим похвастаться. А как же вот эта цитата: "если нам компанию составит больше замечательных людей, не идущих в "типичном" потоке" ? Разве кавычки не должны мне намекать на "кое-что"? Ну а насчет спора я согласен с вами.
-
Сарказм свой придержите для себя. Ни одна из игр Obsidian не была высоко оценена критиками, кроме того же Fallout: New Vegas. А если объективно оценивать игры, то нужно учитывать все факторы, а не единственный пункт "Сюжет". Суть в том, что толковые игры без существенных проблем они делать не научились, зато при этом купаются в любви и обожании. Ну не мне судить, да. Посмотрим что у них выйдет с Project: Eternity и South Park: The Stick of Truth. Очередной сарказм... Я говорил, что я чем-то выделяюсь из группы других лиц? Вообще-то я нормально отношусь к людям на этом сайте и хочу чтобы со мной так же общались. Если вы не хотите этого, то мне с вами не о чем говорить.
-
Не проще ли в таком случае почитать интересную книгу? Лично для меня у них игры на один раз, геймплей просто не дает заново окунуться в игру. Хотя в последнее время багов у них действительно меньше, в DS III вообще не помню, чтобы застрял где-либо.
- 61 ответ
-
- 2
-
И у меня он есть, еще неизвестно что можем получить на выходе от таких игр как: PE, Torment: ToN, Wasteland 2, Shadowrun Returns. Но тема все-таки не об этом. Просто заметил интересную особенность, что контингент на RGPNuke порой очень лояльно относится к Obsidian и ждет каких-то чудес от них. И нет, это не упрек или критика, а просто навсего непонятное мне отношение к ним. Ведь они до сих пор не создали чего-то идеального или чего-то прорывного в жанре RPG.
-
Нет, я это понимаю. Но разве этого должно хватать? А как же геймплей? Не менее важная составляющая игр. У тех же CD Projekt c этим вроде бы проблем нет, но такого ажиотажа, как при упоминании Obsidian нет.
-
Почему такой большой ажиотаж игр от Obsidian? По моему кроме Fallout: New Vegas (который, опять же мне отвратителен из-за убогого движка) ничего стоящего не вышло. Да, сюжеты хороши, но и только. Но игры забагованы и не без существенных недостатков. В свое время не смог пройти Neverwinter Nights 2 из-за одного непроходимого бага и плюнул на это дело. KOTOR 2 тоже забагован и урезан до невозможности (но тут сошлемся на издателя, который подгонял Obsidian). Alpha Protocol? Неплохой сюжет, диалоговая система, отыгрыш, но отвратительный геймплей, глупый ИИ и прочие недоработки. Dungeon Siege III? Хороший сюжет, интересные живые персонажи, лор, но зато вот вам "плюшки" в лице убогого примитивного геймплея, неудобной камеры, коротких малонаселенных локаций. Я, конечно, жду и верю Project Eternity (тут их теперь таки никто не подгоняет, следит комьюнити, и, наверняка, помогает inXile) и South Park: The Stick of Truth (идея интересная, плюс такого еще никто не делал, и надсмотр со стороны Ubisoft), но все же, не жду от них идеальных игр. А тут еще игра не вышла и неизвестна, а у людей уже такой ажиотаж. Просто не понимаю...
-
Неужели первая kickstarter-олдскул-RPG уже в стиме и скоро релиз? Не верится даже, откровенно говоря.
-
Ну это всего лишь значок пустынных рейнджеров, за которых мы играем. Не понимаю, что можно найти плохого в этом в лого?!
-
Второе, пожалуй, лучшее, и более отражает суть игры. Четвертое, кстати, тоже, больше к Borderlands, имею ввиду желтые буквы.
-
Да, все-таки сумма небольшая для такой же сравнительно небольшой студии. Для Бобби Котика такую сумму, наверное, вообще деньгами считать нельзя.
-
Ну, для меня, да, конечно, не мало. :D Спасибо, по поводу RPG Watch и RPG CODEX совершенно не в курсе. В таком случае, я погорячился малеха, извиняюсь.
-
Как же меня умиляет ситуация, когда из-за жалких пары тысяч не добавляют, то, что бы добавили с этой суммой. Ладна, дождемся когда эта сумма натечет им в кошельки.
-
Ура! Kickstarter-кампания - завершилась! Собрано $944,282 + $37 256 с помощью PayPal, итого - 981538 доллара. Хотя, наверняка чуть-чуть меньше, под конец кампании некоторые любят баловаться и отзывать свои платежи. Но, думается мне, Larian добавят в игру последнюю цель. Жду и верю в эту RPG, вот только рановато выходит, как мне кажется, могут не успеть допилить игру до нужного состояния, с помощью денег с кампании.
-
Хех, узнаю только оружие мутантов, помню эти "заостренные трубы" все остальное вижу как будто в первый раз. ) В таком случае обойдусь темой с обсуждением игры, думаю, этого не придется долго ждать, просто даже незнаю что и думать об Mars: War Logs, но предполагаю, что игра среднего "пошива", буду рад ошибаться.
-
А ну тогда подожду обзора от вашего сайта.
-
Вроде бы об этой игре я слышал в далеких 2008-2009 гг, тогда рассказывалось о том, что если кто-то попадает под солнечные лучи (или разгуливает на поверхности) - превращается в мутантов, ну как-то так. Это ли игра, я угадал? И вообще кто-нибудь ее ждет?
-
Очертаниями скальдр немного напомнил мне фледера из Ведьмака. А вообще: По описанию и очертанию морды существа, сразу видно c кого разработчики списывали внешность и признаки. P.S. Обновление достойное похвалы, видно, что работа идет полным ходом, молодцы "Обсидианы".
-
Ох, такие потрясные описания, что аж верится, что на выходе мы получим афигенную изометрическую РПГ в пост-апокалиптическом сеттинге. А Фоллаут пусть идет дальше своим путем, так у нас будет две разные игры. P.S. Тем временем вышло 19 обновление для Torment: Tides of Numenera.
-
Посмотрим, достичь CG-качества не так то и легко. Но вспоминая показ альфы второго Ведьмака, можно и понадеяться на это.
-
Надеюсь, инфа не врет, хотя, думаю, не должна. Очень хочется на свое веку еще увидеть "ту самую" Готику от Пиранья Байтс, одумались бы да выпустили новую игру, а Risen подождет, хотя признаюсь, игра довольно хорошая.
-
Хочу новую "Готу" в стиле первых двух частей, ну пожалуйста... Кстати, а у кого сейчас права на франчайз, ведь JoWood развалилась?!
-
The next generation of 2D isometric graphics. Нет, действительно, все выглядит на очень достойном уровне, только что туман под водопадом не понравился.