Перейти к содержанию

Do-ck

Пользователи
  • Публикаций

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Do-ck

  1. А я оказывается фансервис обсуждал! Ну, ок.
  2. Врятли до миллиона доковыляют, хотя хотелось бы, если бы не кооперативный режим в таком специфическом жанре и приятной графике мне до игры не было бы столько дела, сколько есть сейчас.
  3. Ах да, вижу, действительно Фарго поблагодарил комьюнити, ну ладно тогда.
  4. Мне тоже это не понравилось, для приличия могли бы хоть поблагодарить вкладчиков, а то как деньги получили и молчок, ушли в беспробудное пьянство поди...
  5. Ха, некоторые элементы вообще переделали, видимо, предыдущий Фатом им не пришелся по душе, но как по мне, этот вариант даже лучше, чем прежний, i like it!
  6. А я и крафтинг и свою крепость отчаянья хочу. Точно, мир в мире куб в кубе, сфера в сфере
  7. А в 12-м Фатоме нам покажут, что оказывается эта комната находится под землей, а "корни" стола ведут вниз гигантского разлома, он же (разлом) в свою очередь весь светится, т.к. наполнен этим "самоцветами", ну как-то так. ^_^
  8. Cвоим внешним видом, по крайней мере для обычной представительницы своего пола она несколько необычно выглядит, темные глаза и бледная кожа больше всего бросаются в глаза, да и судя по всему волосы у нее будут, по крайней мере на концепте они имеются.
  9. Трек атмосферный, в духе Моргана, вообще у него свой необычный стиль Ambient'а, пожалуй, единственный и неповторимый в своем роде. А вот ГГ мужского пола и вправду не очень, обычный, ничем не примечательный мужик, с безымянным не идет ни в какое сравнение, если таким же и останется к релизу - буду играть за женщину.
  10. Тоже думаю, что $4КК наберут, тем более я наконец-то свои $25 им докинул. )
  11. Do-ck

    Игры с Kickstarter: Forsaken Fortress

    Проект стоящий, даже когда только представили его - уже было интересно наблюдать, сумели заинтересовать. В игре очень много мелочей, просто прорва, все время кто-то чем-то занят: копается в мусоре, готовит, ремонтирует вещи, и прочее. А ведь такие мелочи и делают мир живым. Да и вообще возможностей в игре хватает, крафтинг, открытый мир, возможность ездить на технике, уход и обустройство крепости и прочие фишки. Жду. :dirol:
  12. Не зацепило, совсем, никак. Не плохо и не хорошо, вроде, но даже каких-то плюсов и выделить не могу.
  13. Врут же, очевидно. Просто у них соглашение с Nintendo вот и все, а жаль, я бы (да и не только я) с удовольствием бы снова переиграл[и] в Deus Ex: Human Revolution (теперь уже обновленный).
  14. Афигеть! Вот это я понимаю анимация персонажей! :shok: Я даже себе представить не мог, что персонажи будут выглядеть такими живыми. :good: P.S. Надеюсь, люди подтянутся, и за эти три оставшиеся дня, InExile соберет куш в сумме $4.5КК, ну или в крайнем случае 4KK.
  15. Выглядит просто изумительно, скриншот прям источает теплую ламповую атмосферу
  16. Почему-то когда слушаю, мне больше представляется какой-нибудь город-будущего, имхо, музыка больше подходит для киберпанка, но мне все равно нравится. А вообще, Морган - гений, саундтрек из Fallout 1/2 на всю жизнь запал в душу, я рад, что он пишет музыку для W2 и T: ToN.
  17. Я имел ввиду, если человеку нравится The Witcher, но он его не покупает из принципов (нет мультиплеера), то теперь он может передумать. И такие люди, действительно, имеются. Сразу говорю, я не из их числа.
  18. Do-ck

    Новый концепт-арт Wasteland 2

    Что может быть скучнее, если есть только одно призвание - "когда-нибудь подорвать самого себя"!? Самый, пожалуй, скучный противник в играх, никакой тактики... P.S. А арт хорош, как, собственно, и все арты от inXile.
  19. Понятное дело, что он не нужен. Но есть такие люди, которые не хотят покупать сингл-игры только из-за того, что в них нет мультиплеера/кооператива. А т.к. 3-я часть The Witcher будет самой дорогой из всех выпущенных игр CDPR, то и отбивать бюджет как-то придется.
  20. Do-ck

    Геймплейный трейлер UnderRail

    Эх, когда же релиз?! Все жду когда выйдет полная версия, тогда и опробую.
  21. В таком случае он/она/оно может быть спутником гг!? Ну, наверное. :D Просто представляю себе такую ситуацию: подружился ты с таким вот существом, и из любопытства попросил снять маску, а там "такое".. :lol:
  22. Вот это существо и будет за нами охотиться?! Жуть. ^_^
  23. Do-ck

    Анонс Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues

    Кто их знает, но я надеюсь, что Wargaming купила их не для помощи в разработке всяких MMO'шек, тем более с ихним штатом в более чем тысячу человек. Даже если и разработка над Wildman'ом не продолжиться (чего, конечно, очень не хочется), но, хорошо бы, если бы они так и остались верны стратегиям и Hack&Slash, которые, к слову, у Gas Powered Games получались крайне качественными.
  24. Do-ck

    Анонс Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues

    Как-то совсем не впечатлило. Жалко Wildman'а, который хоть и был диаблойдом, но обладал интересной концепцией. Этот же проект такой же блеклый, как и Shaker, еще ММО, которых пруд пруди.
×