Bravo
-
Публикаций
72 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Bravo
-
-
Там просто развитие и интерес в мильтике пропадает посте дня игры.
Игра явно расчитана на одиночную игру а не мультик.
- 1
-
Еще и на украинский? 0_о В первый раз слышу. Кому это надо.
Очень сильно удивишся но многним.
...затем что локализация без переозвучки это все равно что диск без обложки? Да, конечно, и без этого можно, но это полная хрень.
При том, что нормальную локализацию озвучки в играх, я могу пересчитать на одной, трех палой, руке симпсонов.
А уж огригинальные, реприки персонажей так уж точно, не кто не сможет передать.
-
Они что еще озвучку собрались менять ????!!! Нафиг !?!?! Надеюсь можно будет только субтитры включить.
- 1
-
. А именно, во всяких кат сценах порой фокус изображения делается на одни объекты, при этом другие оказываются размыты. Сначала думал, что проблема именно моего компа, но прохожу уже на другом железе, а все как было так и есть. Видимо, "фишка" игры.Эта фишка спокойно отключалась в настройках.
-
-
Честно скажу приквел не интересует вообще.
- 1
-
По моему это пока их единственная фишка, которая осталась.
-
Какой на фиг, конвейер. Если игра будет успешной понятно, что будут делать продолжение, это нормальное поведение и нормальный ответ.
-
А вот такое в Аркануме было))
А я когда писал пост, все не мог вспомнить название игры для пимера, думал постоянно я ж видел где -то подобное, а где не мог вспомнить
-
Честно зря они убирают повреждение вещей. По мне так мечи, щиты и доспехи должны ломаться. Но не так быстро как оружие в том же Нью Вегасе, после 2 выстрелов. А например при долбежке мечем каменного голема, или зашиты броней от кувалд и т.д. Снаряжение ломается быстро, а при обычном использовании медленно.
А я вообще считаю, что в RPG возможность снимать броню с повершенного противника - моветон. Ты же этого противника только что насмерть зарубил (а иногда взорвал, расчленил или сжёг дотла), что там от той брони осталось? Решето?
Ну в жизни как раз и ходили всякие рыцари и т.д. на войну, чтоб доспехами вражескими поживиться, т.к. стоили они не мало.
А вот если противники сожгли, расплавили, расплющили можно вообще лишать всего лута, т.к. он уничтожается.
-
Эх, было бы классно если бы объявили о продолжении. HR был классной игрой, ярчайшая игра, что меня зацепила за несколько лет.
-
Интерфейс как интерфейс, но вот списки предметов я не перевариваю, лучше бы сделали значки как в фоле.
-
Смотрю на интерфейс ибалдею. А описания сделанные на фоне пожелтевшей бумаги, с гравюрами, вообще класс, я такие штучки еще с 1 балдура люблю. А этот значек заклинаний
Как я люблю такие стелизованые интерефейсы. И как меня раздражал интерфейс в NWN как в какой нибудь программе, одного взгляда на него хватало, чтоб выбить себя из повествования и настроя по игре.- 1
-
Конечно не хочет. Ведь все признали, что игра у обсидиантов вышла в разы лучше. Видно за это и затаилась у них обида.
-
Чегото мне кажется, что пройдет несколько месяцев и выйдет для всех.
-
Вопрос - у меня есть карта VISA, зарплата в гривнах, при снятии денег по какому курсу снимаются деньги? Где можно посмотреть эквивалент. И не будут ли сниматься дополнительные проценты?
Если простая (митева) в приват банке или ее аналоги, то заплатить не получится. Она только действует в нутри Украины. Надо карточка класа "visa classic" и выше. Валюта не имеет значение.
Майк Лэйдлоу: в Dragon Age Inquisition есть лишь элементы открытого мира
в Новости
Опубликовано
Класс!! Моя любимая концепция. Зря они в последних играх от нее ушли.