-
Публикаций
93 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Гарлиун Миррас
-
Уверен, вы не пожалеете. Игра чудесная.
-
Да, мои собственные скрины. На русский перевела группа ZOG (не тот ZOG что вы подумали :rolleyes: ) с сайта zoneofgames.ru. Русик искать там. Перевод, на сколько могу судить, очень приличный. :good: Я бы дал ссылку, но вроде бы как нельзя, верно ?
-
Deus Ex: Human Revolution стала игрой года по версии Forbes
Гарлиун Миррас ответил Del-Vey в теме Новости
И где же он против ? Пока что на 2 голоса DX:HR лидирует. Включая мой. ))) :dirol: -
Об анимации здесь. Увы, никаких примеров анимации так и не показали. Пока что не раскрывают карты. )))
-
О всесильном союзнике Адама... Холодильнике. -------------------- А вообще, там вся серия подкастов весьма интересная и забавная.
-
Вот здесь находиться его галерея концепт-артов. )))
-
Мне чем-то напоминает Вина Дизеля в роли Риддика. Не совсем, но похоже. )))
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Преступление и наказание пиратов
Гарлиун Миррас ответил Del-Vey в теме Новости
Согласен с ними. Кстати, забавно, но Ведьмак 2 - первая, купленная мною лицензия, так что я его вообще не качал. Теперь дальше планирую только покупать интересные мне РПГ. ))) -
Перевел по приколу :D небольшое интервью с Тоддом Говардом для журнала Joystiq. "О всесильных ведрах, DLC и мультиплеере" По сути, ничего нового, но почитать можно.
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – О DLC, продажах и наградах
Гарлиун Миррас ответил Del-Vey в теме Новости
После кучи незаслуженных наград на VGA ощутили поднятие ЧСВ(куда уж больше) и лень и решили занятся вот этим ? Еще, по-моему, фраза Тода Говарда "Не количество, а качество" противоречит Скайриму. :D- 4 ответа
-
- 1
-
В каком-то смысле, да. Я его так назвал потому,
-
Нет, конечно. Со мной был Дж'зарго. Вы что думали, я отдам в жертву этого ржачного и амбициозного Котэ и пиромана-экспериментатора , обожающего школу разрушения ? :lol:
-
:angry:
-
Мне, как фану Обсидиан, этот проект чертовски любопытен. Кстати, обсидиан - это не просто какой-то камень, а вулканическое стекло.
-
Хм... Тогда интересно, что же у них за третий проект НЕ по лицензии, если Weel of Time и South Park по лицензии ? Похоже, самое вкусное приберегли на потом. :coffee:
-
Нет. Вообще-то это шикарная роулплей сцена. Думаю, эта фраза и должна закрыть этот довольно бессмысленный спор и не менее бессмысленные потоки негодования некоторых. Давайте все подождем новой и более детальной информации по сабжу. Вот и все. )))
-
И чему тут фейспалмить ? :facepalm: Давайте без преждевременных выводов. Да, неожиданно и необычно, но это еще НЕ значит что South Park: RPG - это фейл априори. Обсидиан просто как всегда соригинальничали.))) Единственное что мне не нравится, так это то, что у Обсидиан будет не очень много свободы. Во всяком случае так показалось от прочтения новости, ибо сценарий и диалоги - сильная сторона Обсидиан, а тут у них это отняли. Не хотелось бы что бы владельцы этого IP слишком вмешивались в разработку.
-
Просто дизайнеры Bioware делают с персонажами какие-то странные метаморфозы : перед галактической войной все "внезапно" стают взрослее, стильнее, мужественней или женственней, меняют ориентацию, увеличиваются или уменьшаются в некоторых местах ( пока что заметил только увеличение). В итоге кто-то смотрится вроде-бы хорошо, кто-то... неоднозначно.
-
Отличный ре-дизайн. Эдакий готик-панк стиль. :dirol: Мне нравицоо. А грудь действительно увеличилась. :blink:
-
Отигриш роли - это само по себе, грубо говоря, шизофрения, если уж говорить о тебе и твоем главном герое (альтер-его). Но так как мы актеры в жизни и играем роли уже с самого рождения, то этот диагноз не совсем корректен по отношению к людям. Да и некоторых духовно богатых субъектов хватит и на много больше личностей, чем только на две. :ph34r: : ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- По теме: Предпочитаю одиночные РПГ. Но и в партийку не против иногда сыграть. Тут уже зависит от реализации этого всего в игре и настроения. )))
-
Поздравляю их тоже, но действительно странно что они F:NV в книгу Гиннеса заносят, а о Planescape как буд-то и не знают. :blink: Количества строк я не знаю, но читал что в Planescape 800 тысяч слов.
-
Интервью с Тимом Кейном: от Black Isle к Obsidian Entertainment через Troika Games
Гарлиун Миррас ответил Del-Vey в теме Новости
"Life with Big Daddy Cain is good, for as long as it lasts (he's a contractor). We'll see if we can "convince" (drug) him to stay." Авеллон в Твиттере о Тиме Кейне. -
Borderlands ? Только еще более мультяшный? И с чернокожими бандами? Может еще и с... гм.... Выводы не утешительны.
-
Да, удачи им обоим. Eidos, думаю , после тяжелой (что естественно) разработки первого проекта станут уверенней и опытней. Жду продолжения Deus Ex. Очень. --------- Dungeon Sidge 3 мне кажется более проектом-тестированием их собственного движка Onyx, чем полноценной "обсидиановской" игрой. Теперь, со своим двиглом, они, думаю, оторвутся по полной. )))
-
Согласен. Тоже об этом думал. Ничего, может мододелы сделают. Например, то же приготовление пищи в Скайриме приобрело бы больше смысла с потребностью есть, что бы не подохнуть от голода и т.д и т.п.