-
Публикаций
528 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JohnEast
-
Харизматичный актер. Запомнился мне по роли в фильме "Опочтарение"))
-
Трейлер классный. Надеюсь, подобная ситуация будет в игре и каждый игрок сможет сделать свой выбор. Он вмешался только тогда, когда солдаты решили поиздеваться над обвиняемой.
-
Никогда мне не нравилась)) Переспал с ней только потому, что она сразу дала. Потом жалел о своем поступке, но Лелиана не простила, а Зевран не заинтересовал)) Говорят, Морриган не будет сопартийцем.
-
Информация радует. Надеюсь, что этот навык, можно будет получить после релиза игры. А почему во фракциях не упомянули мажоров-каннибалов?!))
-
Приквел. Я давно склонялся к такой версии. (но, не "война контакта", а что-то более близкое ко времени действия оригинала) Странно бы было делать продолжение игры во вселенной которая пошла по четырем разным путям. Возможно, что события новой трилогии будут происходить параллельно событиям оригинала. И, думаю, будут охватывать отдельно взятую систему или планету (цитадель? развитие идей отмененной Star Wars 1313?)
-
Классно. Спасибо за перевод. Будет много навыков - это радует. Интересные фракции.
-
Dragon Age: Inquisition поддерживает перенос сохранений из предыдущих игр
JohnEast ответил Del-Vey в теме Новости
Наверное, будет что-то вроде ведьмака 2 - пара строк в кодексе, один диалог, именное кольцо в инвентаре (у меня дежавю, я это уже писал)) Можно и не играть заново. Существуют "банки сохранений". И даже, если меня память не подводит, редактор сохранений) -
Делламс просто напоминал о себе. Молодец. Считаю, единственно верное решение это предыстория. Т.е. время действия между 2161 и 2241, на территории нового штата, с новыми фракциями, новыми играми и персонажами)
-
Студия Coreplay, это которые сделали JA back in action?! Проходим мимо, не задерживаемся))
-
Крафт - будет опционально (по словам разработчиков). Никто не заставляет им заниматься. В NWN2 был крафт(за первое прохождение я им ни разу не пользовался)), в drakensang был крафт, в arcanume был крафт - все нормально, игры хорошие)) Прокачка спутников вне партии?! Уменьшение планирования? Нет. Представьте ситуацию: 1)вы находите сопартийца к концу игры, а его уровень 1. Такой персонаж явно не нужен. 2) ваш жрец сидит в таверне, пока воин, маг и рейнджер рубят орков, затем вы собрались в склеп к мертвецам(нужен жрец, ага), а у него уровень не прокачался, так как он не участвовал в походе на орков.(такой персонаж так и будет до конца игры сидеть в таверне). На сколько я помню, в НВН2 персонажи получали свой lvlup даже не участвуя в битве. Таким образом: вся партия всегда в боевой готовности. Стронгхолд был заявлен еще на этапе "Ножного стартера")) Я так понимаю, вы ждете от Project'а - новый Балдур, а я жду новый Арканум. Но оба мы получим новую игру, с новой вселенной и своей механикой).
-
Пока покупать не буду, буду ждать: модов, патчей, русского языка. Да, у меня тоже Iconia где-то лежит, если будет удобно, буду играть на ней.
-
Надеюсь, что "Ведьмак 3" не повторит судьбу "Дагерфола" или "Готики 3".
-
Модификации - наше все. Благадаря модам игры могут "жить" по несколько лет.
-
Оооочень крутые скидки За качество нужно платить дороже. Это "клапан" троллит современные игры))
- 4 ответа
-
- 1
-
inXile подписали контракт на дистрибуцию Wasteland 2 и показали новый интерфейс
JohnEast ответил Albatross в теме Новости
Скрин классный! Мне очень нравится стилизация под 80-90 годы. Провода, микросхемы, резисторы. Лог боя - на фальцованной бумаге!)) Я слышал что они обонкротились. -
Да, обереги от монстров. Чеснок - отгонял вампиров, еще что-то - утопцев... Хотя, это скорее мешало: монстры разбегались кто куда))
-
Опять упрощения! А как же: посидеть-помедитировать)) В первом ведьмаке мне нравилась алхимия, еще были амулеты от нечисти... Во втором использовал её только по ходу сюжета.
-
Obsidian изменили систему крафтинга в Project Eternity из-за отзывов вкладчиков
JohnEast ответил Albatross в теме Новости
Мне нравился крафт в дилогии Drakensang. Полученные вещи были необходимы в бою. Например, зажигательные стрелы или точильные камни, да и доспехи получались намного лучше покупных. mmorpg какая-то получается)) Да, было бы классно. В НВН2 это можно было сделать с помощью модов. Люблю когда каждый приключенец выглядит индивидуально. С языка снял)) А вот такое в Аркануме было)) -
Голосовал за Game of thrones. Ну, победа Risen 2: Dark Waters радует, хорошая игра, новый сетинг, новая вселенная (все же лучше чем Mass Effect 3) В новом опросе проголосовал за Wasteland 2 т.к. считаю её первым крупным проектом с kickstarter'а.
-
Видео о создании первого дневника разработчиков The Witcher 3
JohnEast ответил Del-Vey в теме Новости
Ждем видео о создании видео о создании первого дневника разработчиков))- 4 ответа
-
- 1
-
Не советую играть в beta-версию. Лучше подождать версию 1.0. Кстати, кто разбирается в 3D-моделировании, может помочь проекту.
-
Спасибо за статью. Все представленные данные знал и раньше, так как часто бывал в Клубе Арканума. Но здесь...
-
Помню, в одном из интервью Фергюс Уркхарт говорил, что еще в начале кампании на Kickstarter'е к нему "подкатывал" издатель с идеей использовать возможности сервиса, но сделать игру по вселенной предложенной издателем.
-
Нравится мне, что Project Eternity базируется в новой, своей, вселенной. Судя по концепту - анимация смерти этих существ будет шикарной.
-
Хорошее наблюдение. Хотя, ничего удивительного - основным местом действия игры будет Орлей. Предполагаю, что нам не дадут возможности посетить локации из предыдущих частей. И, не могу удержаться: Орлей срисован с Франции... Во Франции легализовали однополые браки... Тучи сгущались над творением Bioware...