Перейти к содержанию

JohnEast

Пользователи
  • Публикаций

    528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JohnEast

  1. Молодцы-ребята. В выход полноценной модификации я, конечно, не верю, но всегда уважаю труд мододелов. Самодеятельность. Они же все модели практически с нуля делают.
  2. Да, хотелось бы городскую локацию увидеть. В 5редакции нет престижей. Многие возможности престижей перешли в подклассы - на 3(примерно) уровне выбираешь.
  3. Бесспорно было так. Но, зато в бою ничто не мешало Не, если с половыми органами будет связан квест и не один: мое уважение - проджектам. Уже представляю: Игрок внедряется в банду радикальных исламистов. Злодеи требуют снять штаны, а у героя там - не те причиндалы. Трататата. Пустошь поглотила вас. И ачивка "Не тот овощ ты выбрал".
  4. StarFinder! Хотеть/Желать! Скорее Mass Effect. В "Спелле" больше магии и "плейнскейпа".
  5. Ну вот и определились со следующей игрой CD Projekt.
  6. Так-то да, но коллекционная фигурка главного героя с двумя пистолетами намекала... Кстати, о том, что можно будет играть за белого мужчину, тоже ни кто не говорил и про мотоцикл...а видео - это не финальная версия игры Лично меня (и думаю многих) раздражает, что возможности стрелять с двух рук (бегать по стенам, настраивать берлогу и т.д.) не будет, но зато можно выбрать обрезанный баклажан! Разработчики ЭТО подают как достижение. Игру делают с 2013 года. Уже можно было трилогию запилить. А получим - "деюс экс инвизибл вар".
  7. Не, ну понеслось... Последнее время замечаю рост популярности "сеттинга восточной европы". Очень этому рад. Еще бы мое государство деньги на игропром выделяло...
  8. JohnEast

    Состоялся анонс новой Fable

    Кооператив, или может "вторжения"Если концепцию, из первой части, сохранят (Школа Героев - конкуренция/взаимодействие между учениками), то это может быть интересно.
  9. JohnEast

    Avowed — новая AAA RPG от Obsidian Entertainment

    Тоже думаю, что действие перенесут в прошлое Эора: чистая магия и меч. Покажите мне игру, в которой, обзор от первого лица, такой же, как в реальной жизни. Вид от первого лица = голова в коробке+летающие руки, играешь за камеру го-про или третий глаз Только развитие VRтехнологий это исправит.
  10. JohnEast

    Avowed — новая AAA RPG от Obsidian Entertainment

    Нравится, что они развивают собственную вселенную. Интересно будет посмотреть на мир "пиляр этинити" под другим углом Не люблю ролевки от первого лица, но, видно, обсидианы набили руку на "внешних мирах" и продолжают в этом направлении. Подождем.
  11. Пусть бордель в Старый лагерь добавят...мужской Вот это интересно. В целом, хотелось бы расширения функций. Больше умений, больше возможностей.
  12. Жду. Признаться, от System Shock 3 Prey я, тогда, сильно прибалдел.
  13. Абсолютно проходной комикс, НО: он выходит на русском официально - это очень круто. Фанатам дынды на полку. У меня с Минском проблем никогда не было: при первой встречи - я его убил Алан Мур прекрати писать с чужих аккаунтов
  14. Жан Вальжан верхом на механическом слоне будет?
  15. Стимпанк...ждем-надеемся. Ролик напомнил трейлер fable 3. Young Men Dead - The Black Angels.
  16. JohnEast

    Обзор The Elder Scrolls Online: Greymoor

    Отлично. У самого все ноги не дойдут до новой главы. Нормально, в стиме сейчас распродажа.
  17. JohnEast

    Black Geyser: Couriers of Darkness

    1981 - спасибо за информацию. Слежу за игрой одним глазом.
  18. Феминизм и права темнокожих евривере... Лучше пересмотрю Nuka Break или другие фанатские сериалы.
  19. Ну, я увидел то, что и ожидал: "Новый Deus Ex". Очень хорошо, но не идеально.
  20. JohnEast

    Релиз Cyberpunk 2077 снова перенесли

    Возникает вопрос: Насколько же игра была бы кривой выйдя в апреле? Каждый перенос увеличивает вероятность появления, на релизе, полотна Но, нужно ждать конференцию Проджектов, посмотрим.
  21. Ну, если бы в пасфайндере управление-интерфейс был как в мордхейме - я бы "рыбный суп кушал". Адаптация разная бывает. Я, как раз таки, не против, если некромунда позаимствует все, что можно, у второго икс-кома.
  22. Разработчики начали "придумывать велосипед" вместо того, чтобы, просто, перенести настолку в электронный вид. Проблема настольного Мордхейма была в том, что существовало много интересных правил (случайные встречи, выход за пределы города, охота и т.д.), но реализовать их было сложно так как не было миниатюр или террейна, или они были и стоили оооочень не дешево + чтобы нормально поиграть в Кампанию нужно было найти десяток желающих. Электронный Мордхейм должен был решить эти проблемы, но ничего не получилось.
×