-
Публикаций
524 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JohnEast
-
Вышла «боевая» бета Realms Beyond: Ashes of the Fallen
JohnEast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какой-то плод любви Невервинтера второго и Дивандиваныча И мне - банально! Нет никакой "изюминки", хотя, может это и не плохо. -
Очень хорошо. Лишь бы технических проблем не было. Да. Барон, маньяк и ценитель хорошей музыки. Мистер Дамп.
-
Или так После выхода всех "мифических" DLC:
-
Первый раз слышу. Мне нравится то, что я вижу. Этакий "жгутовый альянс" с зомби.
-
"Я никогда в Асасинов не играл, но в этот раз точно сыграю в Вальгалу. Игра для народа!"
-
Издательство XL Media выпустит артбук по Cyberpunk 2077
JohnEast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно. Игра должна была выйти весной - ее перенесли, а вот не будет ли артбук полон спойлеров. -
Пытки, увечья и много секса — в сеть попала информация о возрастном рейтинге Cyberpunk 2077
JohnEast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, в целом, все это уже можно было увидеть в демонстрационных роликах. -
Забавно. Когда варвар мультиклассирует в плута: скрытая атака двуручной секирой.
-
Анонсирован сюжетный модуль Neverwinter Nights: Dark Dreams of Furiae
JohnEast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Какой сейчас год?" А ведь Beamdog просили у WotC лицензию на "третьи балдуры" и им почти удалось ее получить. Страшно подумать, чтобы они сотворили с игрой. -
Новые детали Baldur's Gate III из интервью с пользователями Reddit
JohnEast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Картина становится более целостной. Yes! Yes! Я просто адепт "Шторма Захира" Таинственный старец говорит: Каждый уровень дает какое-то важное умение. 10 уровень в 5й редакции это - локальный герой, спаситель городов. Максимальный 20й - легендарный герой, убийца богов. + герой то не один + у каждого класса есть несколько подклассов + можно мультиклассировать = не должно быть скучно. -
Итоги Kickstarter-кампании Pathfinder: Wrath of the Righteous
JohnEast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прекрасно. Жаль не было цели о полноценном игровом редакторе, но и так хорошо. Также сомневаюсь в удачной реализации данной механики. Думаю, верховой бой будет как "пятое колесо у телеги". -
Присоединяюсь к вопросу. Какие элементы рпгшности имеет данная игра? Просто, я думал это этакая "лара крофт" в необычном окружении.
-
Да, хотелось бы ролевую про магов в духе "Мира Тьмы" или "Магического Ордена" Да не, это же Стинг
-
Очень интересно и нестандартно. Дома обучался или перевелся из другой школы
-
Релизная версия Baldur's Gate III будет не так сильно похожа на Divinity: Original Sin II
JohnEast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Меня заинтересовало вот это "Привет" несуществующей рпгшки по "Чужим" Интересно как это будет реализовано, спасбросок на стойкость?! -
Новые подробности Baldur's Gate III: спутники, романы, время на прохождение и многое другое
JohnEast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На все воля Мастера! Как пример с башмаком: Свен Винке, по сути, ДМ игры = он захотел дать игрокам возможность убивать врагов обувью, все. Я сам такое не люблю. -
Новые подробности Baldur's Gate III: спутники, романы, время на прохождение и многое другое
JohnEast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, что вы не правы и "ларианы" все доработают и улучшат. Проблемы и нет: главное чтобы был выбор в настройках внешности. Они откладывают яйца! -
Иллюстрация ситуации вокруг "Baldur's Gate 3":
-
Новые подробности Baldur's Gate III: спутники, романы, время на прохождение и многое другое
JohnEast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Начиная с 4 редакции тифлингов изображают вот так Т.е. рога начинаются из бровей и у них оттенок кожи. Просто тифлинги из демонстрации выглядят непривычно (я сначала подумал что это дьяволы). Раса - Гиты. Подрасы: гитиянки, гитзераи. Физической разницы между ними нет, но философия, культура, традиции различны. Это как ситхи и джедаи. При создании персонажа (в настольной днд) игрок сначала выбирает расу - гит (получает бонус к инте, знание языка и т.д.) затем выбирает -янки (+ к силе, злое мировозрение, пара заклинаний) или -зерай (+мудрость, нейтральное, пара других заклинаний). Делать гитиянки - отдельной расой это как сделать Легконогих полуросликов отдельной расой. "Ларианы" либо еще недоделали систему создания персонажа, либо - им плевать на такие тонкости (поэтому я надеюсь, что им все таки не дали карт-бланш и визарды следят за процессом). -
Новые подробности Baldur's Gate III: спутники, романы, время на прохождение и многое другое
JohnEast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вторая редакция была. Меня как раз и волнует, что сильно могут изменить 5 редакцию. Переживаю скорее не за механику, а за историю мира, бестиарий, заклинания, подклассы. Например: в демонстрации показали создание персонажа и там гитиянки - отдельная раса, тифлинги - рога неканоничные, полудроу - должны быть подрасой полуэльфов. Это все мелочи, но у гика глаз дергается -
Новые подробности Baldur's Gate III: спутники, романы, время на прохождение и многое другое
JohnEast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно, а можно будет полностью свою группу собрать. Подвидов эльфов только штук пять, а еще по два вида полуросликов, дварфов..."маловато будет". Плохо: "ларианы" начнут отсебятину делать, правила менять. -
Отлично. Первая рпгшка по 5 редакции в мире Забытых Королевств. Но если бы в ролике не показали иллитидов и гитов - я бы не понял, что это ДнД Уже начинаю ждать "Мы переделали третью главу эдишон" и dlc с тортлами-вампирами.
-
Предлагаю, как первый этап погружения - пройти Drakensang: The Dark Eye и The River of Time Эта игры из той категории, когда проходишь - понимаешь, что играл в самую мягкую и ламповую партийную рпгшку. Ожидал продолжение серии, но получил вот это - отвратительно.
-
На 0:24 - разработчик создает местность или, по твоему, если игра, допустим, от первого лица то и локации в ней проектируют от первого лица?! В 2020 году, делать игру исключительно для пк могут маленькие инди-студии у которых просто нет возможности портировать свое творение на консоли. Логично, что "ларианы" сразу будут учитывать возможности консолей. И Stadia как бы намекает. А кто-то говорил какой будет угол обзора в игре? (хехе, я просто пугаю ждунов) + Да и почему вид не может быть настраиваемым как в Dragon age? По-моему такое вполне возможно в BG3. Нельзя отбирать последний кусок у "биоварей" "Ну, у меня запор, газы, геморрой размером с грецкий орех, все как обычно" Спасибо, что спросил.
-
Ну и хорошо. Пусть сделают настройку внешности героя. Кто хочет - оригинал выберет, кто хочет - темнокожий, солнцеликий, седой, со шрамами через все лицо и т.д. Смогут заработать баллы у современных субкультур. И побольше "тюремной атмосферы". Всегда удивляло почему в Долине никто не угрожает "опустить" персонажа. И спальный мешок из Диккурика!