Перейти к содержанию

JohnEast

Пользователи
  • Публикаций

    524
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JohnEast

  1. Какой-то плод любви Невервинтера второго и Дивандиваныча И мне - банально! Нет никакой "изюминки", хотя, может это и не плохо.
  2. Очень хорошо. Лишь бы технических проблем не было. Да. Барон, маньяк и ценитель хорошей музыки. Мистер Дамп.
  3. JohnEast

    Первые подробности Assassin's Creed: Valhalla

    Или так После выхода всех "мифических" DLC:
  4. Первый раз слышу. Мне нравится то, что я вижу. Этакий "жгутовый альянс" с зомби.
  5. JohnEast

    Первые подробности Assassin's Creed: Valhalla

    "Я никогда в Асасинов не играл, но в этот раз точно сыграю в Вальгалу. Игра для народа!"
  6. Интересно. Игра должна была выйти весной - ее перенесли, а вот не будет ли артбук полон спойлеров.
  7. Ну, в целом, все это уже можно было увидеть в демонстрационных роликах.
  8. JohnEast

    Состоялся анонс Assassin's Creed: Valhalla

    Забавно. Когда варвар мультиклассирует в плута: скрытая атака двуручной секирой.
  9. "Какой сейчас год?" А ведь Beamdog просили у WotC лицензию на "третьи балдуры" и им почти удалось ее получить. Страшно подумать, чтобы они сотворили с игрой.
  10. Картина становится более целостной. Yes! Yes! Я просто адепт "Шторма Захира" Таинственный старец говорит: Каждый уровень дает какое-то важное умение. 10 уровень в 5й редакции это - локальный герой, спаситель городов. Максимальный 20й - легендарный герой, убийца богов. + герой то не один + у каждого класса есть несколько подклассов + можно мультиклассировать = не должно быть скучно.
  11. Прекрасно. Жаль не было цели о полноценном игровом редакторе, но и так хорошо. Также сомневаюсь в удачной реализации данной механики. Думаю, верховой бой будет как "пятое колесо у телеги".
  12. JohnEast

    Horizon: Zero Dawn выйдет на PC летом

    Присоединяюсь к вопросу. Какие элементы рпгшности имеет данная игра? Просто, я думал это этакая "лара крофт" в необычном окружении.
  13. Да, хотелось бы ролевую про магов в духе "Мира Тьмы" или "Магического Ордена" Да не, это же Стинг
  14. Очень интересно и нестандартно. Дома обучался или перевелся из другой школы
  15. Меня заинтересовало вот это "Привет" несуществующей рпгшки по "Чужим" Интересно как это будет реализовано, спасбросок на стойкость?!
  16. На все воля Мастера! Как пример с башмаком: Свен Винке, по сути, ДМ игры = он захотел дать игрокам возможность убивать врагов обувью, все. Я сам такое не люблю.
  17. Надеюсь, что вы не правы и "ларианы" все доработают и улучшат. Проблемы и нет: главное чтобы был выбор в настройках внешности. Они откладывают яйца!
  18. JohnEast

    Дебютный геймплей Baldur's Gate III

    Иллюстрация ситуации вокруг "Baldur's Gate 3":
  19. Начиная с 4 редакции тифлингов изображают вот так Т.е. рога начинаются из бровей и у них оттенок кожи. Просто тифлинги из демонстрации выглядят непривычно (я сначала подумал что это дьяволы). Раса - Гиты. Подрасы: гитиянки, гитзераи. Физической разницы между ними нет, но философия, культура, традиции различны. Это как ситхи и джедаи. При создании персонажа (в настольной днд) игрок сначала выбирает расу - гит (получает бонус к инте, знание языка и т.д.) затем выбирает -янки (+ к силе, злое мировозрение, пара заклинаний) или -зерай (+мудрость, нейтральное, пара других заклинаний). Делать гитиянки - отдельной расой это как сделать Легконогих полуросликов отдельной расой. "Ларианы" либо еще недоделали систему создания персонажа, либо - им плевать на такие тонкости (поэтому я надеюсь, что им все таки не дали карт-бланш и визарды следят за процессом).
  20. Вторая редакция была. Меня как раз и волнует, что сильно могут изменить 5 редакцию. Переживаю скорее не за механику, а за историю мира, бестиарий, заклинания, подклассы. Например: в демонстрации показали создание персонажа и там гитиянки - отдельная раса, тифлинги - рога неканоничные, полудроу - должны быть подрасой полуэльфов. Это все мелочи, но у гика глаз дергается
  21. Интересно, а можно будет полностью свою группу собрать. Подвидов эльфов только штук пять, а еще по два вида полуросликов, дварфов..."маловато будет". Плохо: "ларианы" начнут отсебятину делать, правила менять.
  22. JohnEast

    Дебютный геймплей Baldur's Gate III

    Отлично. Первая рпгшка по 5 редакции в мире Забытых Королевств. Но если бы в ролике не показали иллитидов и гитов - я бы не понял, что это ДнД Уже начинаю ждать "Мы переделали третью главу эдишон" и dlc с тортлами-вампирами.
  23. JohnEast

    Новый тизер The Dark Eye: Book of Heroes

    Предлагаю, как первый этап погружения - пройти Drakensang: The Dark Eye и The River of Time Эта игры из той категории, когда проходишь - понимаешь, что играл в самую мягкую и ламповую партийную рпгшку. Ожидал продолжение серии, но получил вот это - отвратительно.
  24. На 0:24 - разработчик создает местность или, по твоему, если игра, допустим, от первого лица то и локации в ней проектируют от первого лица?! В 2020 году, делать игру исключительно для пк могут маленькие инди-студии у которых просто нет возможности портировать свое творение на консоли. Логично, что "ларианы" сразу будут учитывать возможности консолей. И Stadia как бы намекает. А кто-то говорил какой будет угол обзора в игре? (хехе, я просто пугаю ждунов) + Да и почему вид не может быть настраиваемым как в Dragon age? По-моему такое вполне возможно в BG3. Нельзя отбирать последний кусок у "биоварей" "Ну, у меня запор, газы, геморрой размером с грецкий орех, все как обычно" Спасибо, что спросил.
  25. JohnEast

    Ремейк Gothic запущен в производство

    Ну и хорошо. Пусть сделают настройку внешности героя. Кто хочет - оригинал выберет, кто хочет - темнокожий, солнцеликий, седой, со шрамами через все лицо и т.д. Смогут заработать баллы у современных субкультур. И побольше "тюремной атмосферы". Всегда удивляло почему в Долине никто не угрожает "опустить" персонажа. И спальный мешок из Диккурика!
×