Перейти к содержанию

Stefunal

Пользователи
  • Публикаций

    1 240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stefunal

  1. Stefunal

    Battlefield 1

    Это хоть когда-нибудь работало?
  2. Вообще мне игра пока что напоминает гибрид огромной кучи классических РПГ - отыгрыш как в Fallout 2, реагирующий мир, как в Arcanum, магия, как в Neverwinter Nights (хотя в этом случае не знаю, насколько это хорошо) и вариативность, как в первых двух. Если они выполнят всё, что обещали, то может получиться самая настоящая классика.
  3. Я ещё ни разу не прошёл ни одной игры Spiderweb, но всё равно очень радуюсь каждому их анонсу
  4. "No one has as many friends as the man with many cheeses!" © P.S. "Do you speak Russian?" "Perfectly, fluently." "Can you do it?" "Ya jem... loshadi". xD
  5. Не показали. Скоро будет текстовый перевод апдейта, там они упоминаются.
  6. Stefunal

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Когда я вижу, что меч пронзает модель персонажа, то мне не хочется представлять себе, что он не пронзает. Представлять себе бои я могу только тогда, когда я их не вижу. Разница между городами и боями в том, что маленькие населённые пункты не вызывают такого же когнитивного диссонанса, как оружие, которое какбэ задевает человека, но какбэ и нет. Хоть города и маленькие, визуально они обычно всё же выглядят более или менее логично и цельно и не слишком выбиваются из контекста, так что об этой условности легко забыть, в отличии от боёв в Морре, которые смотрятся просто глупо. Это конечно всё моё ИМХО, всё-таки ты большой любитель старых игр и на такие вещи смотришь несколько по-иному. Но мне, как выросшему в и на играх двухтысячных, не всегда бывает легко включать воображение там, где оно не предусмотрено
  7. Stefunal

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Это конечно хорошо, но блин, когда ты видишь, как твой меч ФИЗИЧЕСКИ пронзает противника, а он даже не шелохнётся, то это просто-напросто портит погружение в мир чуть более, чем полностью.
  8. Stefunal

    Первый трейлер Vikings: Wolves of Midgard

    Ну дьябла. Ну викинги. Ну и что с того?
  9. Stefunal

    Prey

    Мне очень напоминает Биошок.
  10. Они и не забывали никогда. Ты что, думаешь что у женской популяции большинства игр просто так бронелифчик в моду вошёл?
  11. Это-то понятно. Разница между ней и темими играми в том, что о ней слышало гораздо больше человек.
  12. Было бы очень классно увидеть побольше последователей Banner Saga. Соулс-клоны уже есть, может, и Баннер-клоны подоспеют?
  13. Да будет Великий ГОГ тебе судиёй, еретик. Я же буду молиться за то, что ты оставишь свои староверские заблуждения и приидешь к вере истинной.
  14. О, отличная новость. Больше ГОГа богу ГОГа!!
  15. Stefunal

    Divinity: Original Sin

    А я перекидывал напарника, ему наплевать :D
  16. Ага, и надо сказать, что я за это премного благодарен.
  17. Посмотрел трейлер. Буду играть на немецком, говорю сразу :D
  18. Stefunal

    Divinity: Original Sin

    Может, в настройках случайно выключил? У меня такого бага нет О_о
  19. Stefunal

    Первые оценки The Technomancer

    Кто бы сомневался.
  20. Stefunal

    Все подробности Mass Effect: Andromeda

    Сделайте всё хорошо, ну пожалуйста. Всё прощу.
  21. Stefunal

    Новые скриншоты ELEX

    Судя по всему они решили не париться и интегрировать всё, что придумали в процессе мозгового штурма - "А давайте научную фантастику! И с ковбоями! И с динозаврами! И с деревянными крепостями! И с китайским Halo ©!!" :D
  22. Хм, интересно, почитал с удовольствием. Игру приобрёл на ГОГовской распродаже, надо будет и для неё найти время.
  23. Stefunal

    We Happy Few

    А ещё поначалу он планировался как рогалик, только не знаю, оставили ли они ту концепцию.
  24. Stefunal

    We Happy Few

    Выглядит очень интересно. Хорроры не люблю, но за этой игрой послежу.
×