-
Публикаций
1 240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Stefunal
-
Создание персонажей и система параметров Divinity: Original Sin II
Stefunal ответил Del-Vey в теме Новости
Вообще мне игра пока что напоминает гибрид огромной кучи классических РПГ - отыгрыш как в Fallout 2, реагирующий мир, как в Arcanum, магия, как в Neverwinter Nights (хотя в этом случае не знаю, насколько это хорошо) и вариативность, как в первых двух. Если они выполнят всё, что обещали, то может получиться самая настоящая классика. -
Я ещё ни разу не прошёл ни одной игры Spiderweb, но всё равно очень радуюсь каждому их анонсу
- 1 ответ
-
- 1
-
"No one has as many friends as the man with many cheeses!" © P.S. "Do you speak Russian?" "Perfectly, fluently." "Can you do it?" "Ya jem... loshadi". xD
-
Не показали. Скоро будет текстовый перевод апдейта, там они упоминаются.
-
Когда я вижу, что меч пронзает модель персонажа, то мне не хочется представлять себе, что он не пронзает. Представлять себе бои я могу только тогда, когда я их не вижу. Разница между городами и боями в том, что маленькие населённые пункты не вызывают такого же когнитивного диссонанса, как оружие, которое какбэ задевает человека, но какбэ и нет. Хоть города и маленькие, визуально они обычно всё же выглядят более или менее логично и цельно и не слишком выбиваются из контекста, так что об этой условности легко забыть, в отличии от боёв в Морре, которые смотрятся просто глупо. Это конечно всё моё ИМХО, всё-таки ты большой любитель старых игр и на такие вещи смотришь несколько по-иному. Но мне, как выросшему в и на играх двухтысячных, не всегда бывает легко включать воображение там, где оно не предусмотрено
-
Это конечно хорошо, но блин, когда ты видишь, как твой меч ФИЗИЧЕСКИ пронзает противника, а он даже не шелохнётся, то это просто-напросто портит погружение в мир чуть более, чем полностью.
-
Ну дьябла. Ну викинги. Ну и что с того?
-
Новый трейлер и дата выхода Tahira: Echoes of the Astral Empire
Stefunal ответил Del-Vey в теме Новости
Они и не забывали никогда. Ты что, думаешь что у женской популяции большинства игр просто так бронелифчик в моду вошёл? -
Новый трейлер и дата выхода Tahira: Echoes of the Astral Empire
Stefunal ответил Del-Vey в теме Новости
Это-то понятно. Разница между ней и темими играми в том, что о ней слышало гораздо больше человек. -
Новый трейлер и дата выхода Tahira: Echoes of the Astral Empire
Stefunal ответил Del-Vey в теме Новости
Было бы очень классно увидеть побольше последователей Banner Saga. Соулс-клоны уже есть, может, и Баннер-клоны подоспеют? -
Нигилисты.
-
Да будет Великий ГОГ тебе судиёй, еретик. Я же буду молиться за то, что ты оставишь свои староверские заблуждения и приидешь к вере истинной.
-
О, отличная новость. Больше ГОГа богу ГОГа!!
-
А я перекидывал напарника, ему наплевать :D
-
Ага, и надо сказать, что я за это премного благодарен.
-
Посмотрел трейлер. Буду играть на немецком, говорю сразу :D
-
Может, в настройках случайно выключил? У меня такого бага нет О_о
-
Кто бы сомневался.
-
Сделайте всё хорошо, ну пожалуйста. Всё прощу.
-
Судя по всему они решили не париться и интегрировать всё, что придумали в процессе мозгового штурма - "А давайте научную фантастику! И с ковбоями! И с динозаврами! И с деревянными крепостями! И с китайским Halo ©!!" :D
-
RеTроспектива: Обзор на Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Stefunal ответил Del-Vey в теме Новости
Хм, интересно, почитал с удовольствием. Игру приобрёл на ГОГовской распродаже, надо будет и для неё найти время. -
А ещё поначалу он планировался как рогалик, только не знаю, оставили ли они ту концепцию.
-
Выглядит очень интересно. Хорроры не люблю, но за этой игрой послежу.