Перейти к содержанию

Stefunal

Пользователи
  • Публикаций

    1 240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stefunal

  1. Stefunal

    Серия The Legend of Heroes

    Обсуждение серии игр от Nihon Falcom Corporation (первая игра вышла в 1989), лишь с недавних пор набирающей обороты на Западе. Потому что как доказали последние четыре-пять страниц общей темы, тут есть, что обсуждать.
  2. Stefunal

    Стратегии Paradox Interactive

    Ветка для обсуждения глобальных стратегии от шведов из Paradox Interactive.
  3. Я бы и о норманнах поиграл бы. Хоть в Англии, хоть в Сицилии. Чисто чтоб было больше ARPG в Средневековье. Византия была в Revelations, но я бы мигом клюнулся на что-либо крупнобюджетное на тему торговых экспедиций скандинавов. Особенно если будет путь из варягов в греки. Хотя я думаю что такому концепту больше бы подошло компактное деление на главы а-ля второй Ведьмак, а то мне сложно представить себе подобное путешествие в опен-ворлд-симуляторе потери свободного времени от Ubisoft.
  4. Stefunal

    Arcanum

    На дату-то посмотри :D Хоть убей, не вспомню)
  5. Такая же фигня. Правда я первую часть даже прошёл, вторую-третью уже установил, но в итоге так и не запустил ни разу
  6. Я помню, как в детстве играл в порты игр по мотивам второй-третьей части фильмов/книг, которые выходили на PS2. И они оказались отличными даже когда я их запускал много лет спустя, так что на игровом фронте у франшизы не всегда всё было плохо :D Но концепт звучит действительно интригующе - ну и к тому же просто хотелось бы видеть больше блокбастерных игр по лицензиям книжных и кинофраншиз.
  7. Широко известная в узких кругах
  8. Я почти всегда пытаюсь подобрать себе подходящее сеттингу имя. Правда придумываю я его за полминуты и потом обычно всю игру жалею, что выбрал герою такое дурацкое прозвище)
  9. Но ведь в таком случае это был бы ремейк, а не ремастер.
  10. Stefunal

    Детали Cyberpunk 2077 (Обновлено)

    Никогда не понимал, зачем так делать. По мне так ощущается очень странно.
  11. Интересно, каких же масштабов надо добавить изменений и удобств, чтобы эта игра соответствовала современным стандартам)) Тут же полигры перекроить надо будет. Хотя сначала посмотрим, что там да как. Всё же судя по интерфейсам проектов студии у inXile очень странные представления о современных стандартах :D
  12. Меня в этой новости больше всего удивил тот факт, что Гибсон мало того, что ещё жив, так ещё и в свои 70 лет играл в ГТА и пользуется твиттером
  13. Stefunal

    Новый трейлер и геймплей Anthem

    Каюсь, в Дестини 2 сам не играл, сравниваю исключительно по геймплейным видео и длинннющщщщим обзорам, которые мне довелось посмотреть. И как минимум визуальный стиль со всеми этими шлемами показался мне ну очень похожим.
  14. Stefunal

    Новый трейлер и геймплей Anthem

    Что ж, спасибо ЕА за трансляцию, это было отвратительно После неё у меня к Anthem эмоций попросту ноль. Выглядит не то как Destiny на минималках, не то как Borderlands без веселья. И то, и другое - мимо, трейлер всё также невнятный, так что лучше забуду про неё навсегда :D
  15. Stefunal

    Twin Mirror

    Нормально так, не особо многообещающий) Я трейлер даже не смотрел, но от одного твоего описания захотелось узнать, чего там)
  16. Выглядит очень любопытно. Приятно осознавать, что у нас снова начали делаться интересные РПГ. Сначала Insomnia, потом Kingmaker - очень надеюсь на успех этих проектов!
  17. Stefunal

    Bethesda готовит Fallout 3: Anniversary Edition?

    В стимовской версии до сих пор приходится ставить патчи и менять ini.-файлы для того, чтобы она не крашилась на старте при запуске на ОС моложе Windows 7. Плюс к тому же я живу в Германии, так что без переиздания так и останусь без расчленёнки или насилия
  18. Stefunal

    Bethesda готовит Fallout 3: Anniversary Edition?

    Ну для тебя может и ужасная, да только третью часть любит огромное количество игроков по всему свету. Десять лет прошло, выглядит она сегодня, мягко говоря, не очень, да и даже не всегда запускается без плясок с бубном на ПК, так что почему бы и не отремастрировать? Лично я не имею ничего против, особенно учитывая, что Fallout 3 была первой РПГ, в которую я когда-либо играл.
  19. Когда как, когда как. В той же Европке есть куча DLC с абсолютно мизерным набором нововведений, которые стоят по пятнадцать-двадцать евро (*кхе-кхе-Art-of-Common-Cossacks-кхе*). А ещё я до сих пор вспоминаю, как случайно купил DLC для DLC к Crusader Kings вместо, собственно, самого DLC. А - адекватность
  20. Stefunal

    Стратегии Paradox Interactive

    Потому что мир Ведьмака по моему мнению недостаточно проработан, чтобы можно было сделать стратегию такого масштаба, не вытаскивая при этом идеи из носа и фанатских Вики сомнительного содержания. Ведьмак никогда не был книгой о политике, политика в нём - фон, на котором разворачиваются личные трагедии. Даже во второй части игры, которая явно строила из себя славянскую Игру престолов, в которой мы занимаемся тем, что убиваем королей и делим Темерию на части, мы мотивируемся в первую очередь личными целями. Большинство главных героев участвует в политике просто потому, что она по какой-либо причине стала необходимой для решения личных проблем. В КК2 же наоборот - сначала идёт политика, а потом уже личная жизнь. Все личные и семейные события в прямом виде отображаются на судьбе государства, тут нет места для маленьких, грустных (и главное) местячковых историй, на которых строится волшебство Ведьмака, как например Башня мышей из третьей игры или сюжет с Человекомедведем из первой книги. Для меня именно это основная причина любви к Ведьмаку, а в КК2 это попросту невозможно передать. Ну и плюс к тому, что все интересные сюжеты КК2 - реактивны, абсурдны и порой жутко комичны ввиду того, что получаются совершенно случайно в последствии взаимодействия игровых механик. Подавляющее большинство этих самых сюжетов в оболочке Ведьмака будут выглядеть крайне нелепо и не к месту, ведь суть игры не изменится несмотря ни на что, сколько тут событий не добавляй. К тому же лично для меня (возможно, это чисто мои тараканы) основной шарм игры заключается в сумасшедших альтернативных исторических сценариях ("что если я создам Священную Римскую Империю Баскской Нации начав за языческие канарские острова?"), которых в Ведьмаке попросту нет. Если короче, то для меня в Ведьмаке слишком мало политики, и делать по нему мод на Крестоносцев - это как снять развесёлую космическую оперу по Ефремовской Туманности Андромеды. То есть косвенные сходства вроде бы и есть, возможно даже получится что-нибудь презентабельное, но ощущаться оно будет очень странно и неорганично.
  21. Думаю, что они ограничатся привычными портретами-сайдквестами и прочьей мелочью. Неприятно, конечно, но не особо критично.
  22. Stefunal

    Стратегии Paradox Interactive

    Как-то не совсем понимаю смысла в этом действии. Политический мир Ведьмака сравнительно камерный, государств и земель для разыгрывания масштабных конфликтов довольно мало, культуры не различаются практически ничем, кроме гербов. Мне кажется, что после гигантской Европы из ваниллы или также огромного Вестероса из A Game of Thrones Mod игра быстро наскучит :/ Я тоже очень люблю эту франшизу, но зачем её пихать в игры, в которые она плохо подходит?)
  23. С одной стороны - я рад, что у Парадоксов теперь будет своя студия для РПГ, всё же у них есть права на тот же World of Darkness. С другой - все мы знаем об их политике DLC, и я не уверен, насколько хорошо она подойдёт для чего-либо помимо стратегий. По Тирании это пока сложно сказать, всё же для неё были как косметические, так и вполне себе полноценные DLC.
×