-
Публикаций
1 240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Stefunal
-
-
Я взял.
Жду релиза теперь.
- 1
-
Насколько это честно, вот в чём вопрос.
-
В плохом : \
Знаешь, как после невкусного кофе хочется только чаю какое-то время...
Ну не знаю. Я вот "Имя ветра" его читал, так мне сильно понравилось. Особенно язык у него красивый.
-
Просто не хочу засорять тему километровыми простынями. :dntknw:
Чтобы что-то Штефу посоветовать тут, мне как минимум надо знать, что у него вообще есть, а это нехилые простыни текста. Единственное, что я знаю точно - это то, что он играет магом и что у него нет Нордома, а это явно маловато
Спасибо, но уже не нужно. Победил и отпустил Триаса, предварительно заучив несколько дополнительных спеллов. Кто-нибудь объяснит мне что у него за защитное заклинание такое? Мне казалось, что не нанёс ему ни одного очка урона, пока он не сдался.
-
Сколько всего там планируется компаньонов? Пока что эти пять, которых видел, не вызывают никакого интереса.
Ну, пока нам их толком и не показали. Я бы подождал дополнительных деталей перед тем, как судить о них.
Всё-таки и Дак'кон поначалу показался мне ужасно скучным.
-
раздел конечно не мой, но так было бы устное предупреждение без вынесения в дело
Чувак, ты что, Гримуара нашего не знаешь?)) Хватит злиться на него всё время, себе ж дороже.
К тому же устные предупреждения имеют свойство раззадоривать некоторых людей.
По поводу игры: занёс в свой гигантский список "игр, которые надо бы пройти".
- 1
-
А при чем тут он? От его Kingkiller Chronicle я вообще на какое-то время утратил вкус к фэнтези)
Он заявлен как один из сценаристов игры.
В хорошем или в плохом смысле утратил?
-
Проблема современной молодёжи в том, что она совершенно не умеет читать, а если и умеет, то осмыслить прочитанное просто не в состоянии.
Уж поверь, твоя главная проблема - отнюдь не состояние молодёжи.
- 5
-
Я пять раз встретил слово "рогалит" wht?!
Прост ни разу чёт не сталкивался с этим значением)
Rogue-lite.
Более простой для освоения вариант рогалика, как я понимаю.
-
Триас. Как победить?
Добрые дела сделал, вроде как он теперь "лёгким" должен быть. У меня такое чувство, что я сильно запорол билды персонажей, но каким образом, не пойму.)
-
WUT? Ты чё там делаешь? Я всю игру проходил ненасильственным путём.
Ну, диалог с Рэйвел я просто запорол, судя по всему. А вот в Кёрсте получил в таверне ключевую фразу для входа в катакомбы, после чего на меня сразу же напала куча противников без какого-либо диалога.
Подозреваю, что с ангелом можно было поговорить через чиновника, которого убила жена, но я так и не узнал, каким образом. Как ни стараюсь, без боёв обойтись не могу.
-
Ох ты не оценил лабиринты =) Там есть два квеста целых! А может и больше. Я только два нашел.
Наверное дело в том, что я их так и не прошёл =D
Надоело бегать по однообразным комнатам почти сразу, поэтому не стал сложность повышать. Наверное, вернусь попозже.
-
Не нравится то, что всё чаще приходится убивать уйму врагов и тратить огромные суммы на лечение. Сначала бой с Рейвел, потом подземелия Керста. Как они себе вообще это представляют? Сначала куча гигантских демонов-насекомых, потом орда охранников против полудохлой партии. Понятия не имею, как дойти до дева. Пробовал просто добежать до него в надежде, что разговор вытащит меня из подземелья, а он просит меч себе достать, который находится за армией охранников. А у меня заканчиваются капли крови. Раздражает.
Зато очень понравился Бордель Интеллектуальных Страстей. Диалог с Рэйвел шикарен, как и воспоминания в Фестхолле. Хочу обратно в Сигил, этот Керст меня уже жутко задолбал.
Игнус очень разочаровал, при первой возможности выкину из партии. Также не понравился лабиринт Мордонов, так как вместо квестов я там нашёл только запутаные и однообразные лабиринты.
Безымянный и вправду мудак.
- 1
-
Но-но! У Shadows: Heretic Kingdoms Вторая книга будет называться Age of Demons и это ну очень шикарная игра. По крайней мере, первая часть меня ни в чём не разочаровала. Кроме бессметных оборотней. :3
А на что она вообще похожа? Ни одной рецензии в глаза не видел.
-
Ну ничо так. Вдруг у них получится что-нибудь.
Короче как всегда, удачи разрабам, но ждать не буду. Подожду отзывов (если она выйдет). -
Никогда бы не думал, что когда-нибудь куплю игру в раннем доступе, но я только что решил, что обязательно приобрету эту игру как только она станет доступна, сколько бы она не стоила. Играть я не буду, но хочу, чтобы когда я буду студентом (тьфу-тьфу) и придётся копить на каждом бутерброде, я смогу запустить её как только будет полноценный релиз (впервые в жизни!). Настолько мне понравился Planescape.
Есть риск, что это будет первой в моей истории игра, в которой я разочаруюсь ввиду завышенных ожиданий, но мне на это как-то побоку.
- 2
-
По причинеугрозвежливого намёка со стороны модератора перенёс этот кусок сообщения сюда.Пару вопросов: что делать со своими внутренностями? Есть ли смысл их носить в инвентаре (полагаю, что есть, но всё же)? Что делать с бумажками, которые я повытаскивал из зомбарей в Мортуарии? Как решить слишком сложный для моего ленивого ума ребус со складыванием записки? Когда я смогу юзать заклинания? Как заставить Даккона пользоваться ими? Почему он так медленно регенирирует при отдыхе? Высокий уровень брони - это хорошо или плохо? Стоит ли возвращаться к человеку, который маскируется как зомби, если нашёл записку, адресованную ему в склепе?Как прекратить играть в эту игру и заняться делом?
- 1
-
Шайсе, зря я начал играть в игру за три недели до письменных экзаменов. Теперь вместо того, чтобы заняться чем-то продуктивным, как например начать подготовку к докладу в следующую среду
или переводить порученное мне Дэлом интервью про V:TMили зубрить историю Веймарской Республики я гоняю безымянного зомбаря по свихнувшемуся городу и помогаю нищим и оборванцам,как Иисус. Нехорошо.Я в лютом восторге, честно. Не помню, когда в последний раз провёл столько времени в одной игре за один присест. Мешает только один пункт - это неожиданно высокое количество боёв с гопотой для игры, которая славится тем, что её можно пройти всю, убивая всего три раза. Их вообще избежать можно? Такое чувство, что они нападают по желанию левой пятки: то пройдёшь под носом, они и не заметят, то пробежишь в метрах четырёх, а они давай нанимать драматический оркестр за кулисами. И ещё Даккон почему-то мрёт на раз-два-три. Уже две способности воскрешения на него истратил, пока с бомжами из трущоб сражался (их можно восстановить?).
Меня поражает креативность авторов. От некоторых диалогов болела голова, например, от стен текста прозрачного человека в "Горящем Трупе", но тем не менее почти не разу не пропустил ни одной реплики.
Порадовал момент в Опасной Аллее (или как там её), когда отказ в убийстве главаря банды ангелов и последующий побег привёл к почти тотальному геноциду обоих группировок. Пацифиста отыгрывает он, как же. Теперь осталось найти Чёрную Розу.
И ещё, откуда взялся Лим-Лим-берсерк?! Что за вас ист дас вообще?))
-
Безымянный и без того уже полный мудак, так что ничего страшного. :D
Правдивую клятву, а не ложную.)
-
Поиграл где-то с полтора часа, и о боги, это абсолютно потрясающе.
Впервые пробовал игру года эдак два-три назад, но потом дропнул из-за того, что а) застрял в бою с каким-то некромантом и б) загрызла совесть из-за пиратской версии. Я даже и не подозревал о том, сколько всего пропустил в Мортуарии! Да тут дохренища всего, чего я не видел при своём первом визите. Возможность прикинуться зомбарём, как я мог это пропустить? А диалог с призрачной девушкой (забыл имя, которая на "Д". Насколько плохо то, что я дал ей клятву?) или гигантские скелеты, издающие пугающие звуки (серьёзно, они пугают!)? А ещё я впервые понял, как поднимать свой уровень. Создал персонажа с максимальной мудростью и с интеллектом 16-го уровня, а также с харизмой выше среднего, ибо хочу пройти игру мирным образом.
И я узнал, где живёт этот Фаргот (Фарот? Фарат?) в первой локации, при том, что раньше искал его чуть ли не по всей карте...
Игра произвела на меня куда большее впечатление, чем при первом прохождении. И нравится куда больше, чем Арканум.
- 5
-
Особенно диалоговая система, которая, кстати, никакое не колесо, как ты сказал. Когда играешь с геймпадом, тебе не надо водить стиком по кругу (что, кстати, весьма удобно, если это не ПК-версия), а нажимать на кнопки справа (X, Y, B, A на геймпаде Xbox), что также очень удобно.
Вот это я заметил. Первые три диалога вообще не знал, как это работает, ибо с мышью диалоги сделаны через одно место. А ещё миниигра со взломом... брр.
-
Емнип - слева всегда профессиональный, сверху шутка, справа еще что-то. И эти три характера не меняются. то есть Левый всегда серьезный, верхний шутливый.
я даже не читал что написано, а тупо щелкал по характеру.
Так вон оно что. Хех.
Шутка слева, как я убедился.
И я очень не рекомендую играть в эту игру без геймпада. Это почти бессмысленно.
Хм, судя по всему, ты прав. Геймпада нет. Тогда поиграю во что-нибудь другое, наверное...
-
С добрым утром.
И тебя с Новым Годом, да.
Я просто всегда думал, что ко второй...
-
Стоп, так это к ПЕРВОЙ игре адд-он?!
GOG анонсировал собственную версию раннего доступа
в Новости
Опубликовано
Делают правильным образом то, что пытался сделать стим.