Перейти к содержанию

Stefunal

Пользователи
  • Публикаций

    1 240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Stefunal


  1. Дитхарт пытается Ведьмака пройти. Еще Саруман адомом увлекался, а вообще Ангорка права - рогаликофилов тут маловато. 

     

    Я всё пытаюсь "зафилиться", но у меня просто не хватает терпения. К тому же я сейчас тоже Ведьмака прохожу, причём первого.


  2. Поиграл в новый ДЛЦ к Крестоносцам, посвещённое эпидемиям.

     

    Республика Амальфи, великий Дож вкладывает пятьсот золотых в избирательную кампанию сына. Сын простужается, и умирает. Вкладывает триста во второго сына. У второго сына начинает болеть поясница, после чего и он умирает. Убил главного конкуррента соседней семьи, после чего вкладывает деньги в третьего сына, который благополучно умирает от экстаза, занимаясь любовью с супругой-лезбиянкой. Появилась опухоль на ноге, которую отрезает безумный врач-еврей. Был приглашён на праздник к лучшему другу, который в пьяном угаре убивает больного одноногого Дожа, после чего его должность переходит его одноглазому внуку. Десять из десяти, серьёзно, давно у меня не было настолько весёлой сессии в этой игре))

    • Поддерживаю 4

  3. Вот и меня самую малость смутила кровища и черепа у столбов перед входом. Я каждый раз решаю его убить, ну так на всякий случай. Но вот подумалось, а, вдруг, он завязал?

     

    Хотелось бы верить, конечно же, но сомневаюсь. Слишком уж резво он сражается, для того, чтобы быть завязавшим.


  4. А кто что делал с экс-магом источника, который на пляже принимает солнечные ванны? Как думаете, он исправился или врал?

     

    Я его оставил в живых, так он на меня напал, когда открыл убежище :(

    Наверное из-за того, что во второй раз его не удалось переспорить.


  5. Что-то системки не особо отличаются. Кстати, а он совместим со модами к основной игре?

     

    Офтопну немного, читаю обзоры в стиме. Кто-то ссылается на излишнюю "ваниль". Кстати, а есть моды которые превращают Скайрим в настоящий холодный ад? =)

     

    Нет, не совместим. 

     

    Есть сверхпопулярный мод, который добавляет смерть от холода и элементы сурвайвла, называется Frostfall. Очень рекомендую, например.

    • Поддерживаю 4

  6. О каких модах ты говоришь? =)

     

    В первую очередь об Interesting NPCs, который добавляет в игру туеву хучу квестов и очень разговорчивых персонажей, головы на две превосходящих всё то, что понаделала Беседка в ванили.

     

    Потом есть ещё два очень проработанных и живых сопартийца - Vilja (несколько строчек были специально написаны Терри Пратчеттом. Не шутка.) и Inigo (офигенный Каджит с тонной харизмы и классной озвучкой), которые совершенно изменяют все впечатления о мире Скайрима. У обоих есть свои уникальные реплики для почти каждой ситуации в игре, а Вилья ещё и добавляет новые диалоги с ванильными неписями, вроде Лидии. Также оба персонажа прекрасно работают вместе и часто вступают в разговоры на манер Mass Effect 3. Единственный минус - специфичный голос Вильи, но я к нему быстро привык. Серьёзно, этих двух персонажей вполне достаточно для того, чтоб Скайрим ощущался хоть как-то живым.

     

    А для любителей традиционных ролёвок есть огромный ролевой overhaul под названием Requiem, который совершенно убирает левелинг-листы и создаёт уникальный экспириенс наподобие Морровинда. Поначалу хардкорно, но зато потом будешь имбой, потому как бандиты остаются бандитами, а не майти уорриорами с даедрическими доспехами. Я лично не разобрался с установкой, но выглядит очень интересно, народ сильно хвалит. С вышеназванными модами вроде бы существуют патчи.

     

    А вообще советую присмотреться к вот этому каналу на YouTube, где подробно и ясно освещаются моды для Скайрима. Там есть столько всего, что прямо глаза разбегаются, включая отличный 

     Requiem.
    • Поддерживаю 2

  7. Геймплейные моды по-прежнему можно сделать, например.

     

    Можно конечно, но походу без новых моделей Плойковская библиотека модов будет настолько же пустой и незначительной, как Стим Воркшоп.


  8. Опоздал к хайпу, но всё же прошёл Undertale. 

     

    Игру отрекомендовал бы тому сорту людей, которому не стыдно играть в детские по стилистике игры, вроде Марио и Покемонов. Любители исключительно серьёзных щей - близко не подходите, вам не понравится.

     

    Из минусов - аркадная боёвка в духе bullet hell, который мне в принципе не нравится. Лично для меня бои часто просто казались помехой, которая мешает как следует сюжетом проникнуться. Но, честно говоря, на этом для минусы заканчиваются, а неудобность боёвки компенсуется тем, что многие бои переворачивают свои же правила на голову и служат отличным способом для развития персонажей и сюжета.

     

    Из плюсов - наигениальнейший подход к повторным прохождениям и разрушениям четвёртой стены. Игра тщательно следит за действиями игрока, и в каждом новом прохождении будут видеться последствия предыдущих. Конечно же благодаря этому в течении игры персонажи нередко очень криповатым образом обращаются прямо к игроку, особенно это заметно на главном антагонисте игры (заметка себе: хотите сделать злодея по-настоящему жутким, научите его разбивать четвёртую стену).

     

    Ещё тут симпатичная графика (спрайты в боях выше всяких похвал), очень крутые геймдизайнерские находки, приводящие к офигевшему хлопанью ресницами и хорошо прописаные персонажи и диалоги.

     

    Я бы не сказал, что это прям игра года 10/10, но тем не менее Undertale - один из самых интересных игровых экспириенсов, что я испытал. Именно экспириенсов, так как геймплейно она мне не нравится совершенно, но если хотите поиграть в обаятельнейшую милоту с живыми персонажами, долькой криповатости и ламповым миром, то поиграть определённо стоит (ну либо можно вырезать всех вокруг и чувствовать себя монстром, это тоже вариант).

    • Поддерживаю 5

  9. Мне иногда кажется, что Биовары переориентировались с выпуска RPG на выпуск Дэйтсимов... 

     

    Это утверждение старо, как мир, вторично, как сеттинг Dragon Age, и заезженно, как ненависть к Джастину Биберу, но толика правды в нём всё же есть.

     

    UPD: Побочные квесты, не как в Инквизиции. Походу, на некоторых ошибках они учатся.

    • Поддерживаю 1

  10. А ещё я сегодня наткнулся на, пожалуй, самый любопытный мод для КК2 вообще.

    Рабочий, полностью рандомный генератор карт и историй.

    Рандомный не как в Казаках и Age of Empires, а как в Dwarf Fortress: создаются с нуля культуры, религии, истории, имена, вообще всё. Очень интересный экспириенс.

    У меня в первом же созданном мире оказалась религия, у которой был свой аналог Папы Римского, которой можно было иметь четырёх жён или наложниц, в которой можно заниматься инцестом ради престижа и народного обожания, и в которой можно было самому выбирать наследника. Мечта, пока нас не захватили крестовым походом соседи-трибалы.

    • Поддерживаю 5

  11. Концовки МЕ это искусство, а оно не подлежит цензуре из-за того что пара человек не оценили его глубину.

     

    Я даже не знаю, насколько это сарказм, поэтому вставлю своё личное и никому не нужное мнение. На всякий случай.

    Честно скажу, у меня не было бамбалейла от концовки (в первую очередь потому, что знал, чего ожидать), но глубина - это последнее слово, которым я бы её обозвал.


  12. Вообще мне игра пока что напоминает гибрид огромной кучи классических РПГ - отыгрыш как в Fallout 2, реагирующий мир, как в Arcanum, магия, как в Neverwinter Nights (хотя в этом случае не знаю, насколько это хорошо) и вариативность, как в первых двух.

     

    Если они выполнят всё, что обещали, то может получиться самая настоящая классика.

    • Поддерживаю 3
×