-
Публикаций
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Takeron
-
А мне нравится система диалогов в Морровинде =/.
-
Только не Морр, бедные разработчики Скайвинда будут XD.
-
Жаль я не пользуюсь ориджином. О игре могу сказать только хорошее: геймлпей на уровне, все три класса разные, локации разнообразные, есть легендарное супер оружие, которое действительно легендарное. .
-
Наверное как обычно, будешь использовать ближний бой, изредка вспоминая про магию и оружие дальнего боя, когда надо будет убить моба в текстуре.
-
Скиньте этим ребятам, хотя бы, фрапс. Думал, что будет более-менее шутер, а тут чисто второй ризен с хд текстурами. Еще и нормально снять геймплей не могут. Они куда-то укатываются в моих глазах, никто не знает, куда? Ну, снимали фанаты с выставки, пре-альфу. Вторую притензию можно поменять на "Зачем снимать пре-альфу?".
-
Проект переноса оригинального Fallout на базу движка New Vegas набирает обороты
Takeron ответил Del-Vey в теме Новости
"Перерисовать"?! Такие потрясающие арты? -
http://store.steampowered.com/app/212680/ Может это? Не знал, что он над ней работал=/.
-
Новости индустрии: Bethesda планирует запустить аналог Steam и Origin
Takeron ответил Del-Vey в теме Новости
Да, они все еще хотят продавать моды, они сами говорили. И я думал, что они со стимом "дружат" =/. -
"На хер кровавых эльфов"(с) Слава тройке!
-
Проект переноса оригинального Fallout на базу движка New Vegas набирает обороты
Takeron ответил Del-Vey в теме Новости
Ремейк чего. Развернули в 3д, и все, разрабы думают, что на этом работа закончена, а вот фиг, тут нужно полностью переделывать локации и спавн мобов, или это будет полной хренью. Хотя, это их работа, для них самих, поэтому, пусть делают, что хотят. -
Проект переноса оригинального Fallout на базу движка New Vegas набирает обороты
Takeron ответил Del-Vey в теме Новости
как по мне, глупая затея, не вижу в ней никакого смысла. -
http://stopgame.ru/blogs/topic/59321 Да, я просто иронизировал.
-
Ну... тут же есть джетпак и плазменные ружья! В Готике не было джетпака и плазменных ружей.
-
Похоже на иной вид баскетболаXD. Надо самому опробовать, не совсем понятна боевка (Скорее, это какая-то спортивная игра). А визуально игра потрясна. А мультиплеер будет? Фиг с ним.
-
Когда все враги при смерти разделяются на еще больше врагов, которые потом взрываются, и при этом наносят увеличенный на over урон, тяжело не умирать=/, особенно на боссах.
-
Очень понравился режим "планирования", но что-то под конец игра стала надоедать (геймплеем), может, из-за того, что я слишком сильно забустил врагов, и мне надоело умирать XD.
-
Очень понравились их игры, особенно персонажи, верю, что они смогут заставить полюбить героев и этой игры (Момент, когда Парень нес Зулфа божественно 10/10!). Проблема только в геймплее, в бастионе он был хорош, а вот в Транзисторе он быстро надоедал, и ты либо делал перерыв на месяц, либо сквозь скуку прорывался к финалу.
-
Все равно не очень.
-
Спасибо, набегался в подземельях в первой Дьябле. Да и сейчас на рынке есть PoE, D3, недавно вышел Grim Dawn. Чем же этот проект должен цеплять? Да у моделек даже анимации нет, все понимаю, но этого не понимаю, кому нравятся модели без анимации, скажите, в чем фишка?
-
Мне очень нравится, кроме камеры, но это, наверное, у японцев в крови. Я забыл, это же эксклюзив?
-
Слух: подробности обновлённого режима «Выживание» из Fallout 4
Takeron ответил Del-Vey в теме Новости
Как-то было лишним убирать фаст травел и сохранения... Это же не 100% шутер с чекпоинтами. Только добавит геморроя. -
Я прошел от обливиона до фнв без багов, это уже кому как повезет X D.
-
Никто это не афиширует, но на самом деле игра в раннем доступе на 4 года.
-
stealth? Теперь понятно. Спасибо.
-
В нее хоть кто-то играл? Почему она вообще считается рпг? По виду максимум метроидвания.
