-
Публикаций
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Трент Остер рассказал об отмене Planescape: Unraveled и проблемах с поисками финансирования для игр по D&D
Takeron ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мир Planescape очень крутой, но я не понимаю, зачем делать акцент истории на персонаже, которая закончилась в первой игре. С другой стороны, результата я не увижу, может их Planescape: Unraveled мог бы сильно удивить, но уже не судьба. -
Рогалик отличнейший, еще и имеет сюжетные квесты, да и сложность можно настраивать как тебе угодно. Но UI вызывает хтонический неописуемый ужас...
-
Слух: Obsidian Entertainment находится под угрозой закрытия [Обновлено]
Takeron ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ожидаемо, интересно только, выпустят ли они Grounded 2 1.0 в релиз со всеми идеями до закрытия. -
Авторы перезапуска Fable показали полчаса геймплея без монтажа
Takeron ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я ничего не ждал, но выглядит игра довольно интересно, правда, отдает Хогдвардс легаси, надеюсь прокачка не будет мобильным "повышением уровня силы изходя из среднего значения уровня снаряжения". Я соскучился по ярким, сказочным играм, которые не переходят в "калифорнийское фэнтези" или стиль фортнайта. -
Состоялся анонс DLC Dark Arisen для Dragon's Dogma II [Обновлено]
Takeron ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока что самое интересно в новости для меня, не новый контент, а анонс обновления с оптимизацией XD. Они там еще решили сделать камни телепорта бесплатными (или что-то типо того), и я к этому как-то средне отношусь, комфорт это явно хорошо, но в менеджменте этого ресурса + использования дилижанса тоже было частью геймплея и не так уж, и фрустрировал, мир всё же симпатичный, и бегать по нему было приятно. Если добавят новые классы с новыми навыками для старых, буду очень рад и обязательно вернусь в игру! А то вторая догма мне как-то меньше понравилась, чем первая (в основном из-за оптимизации). -
Obsidian: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий
Takeron ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да и самим детям она очень нравится. -
Obsidian: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий
Takeron ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Полностью согласен с твоим комментарием. Я, конечно, не эксперт в этом вопросе, но тоже считаю, что огромной проблемой для обсидиан это Калифорнийские зарплаты. Бюджеты огромные, но сотрудники при этом чуть ли не за еду работают... Вообще, эта тема с "не хватает бюджета/малые сроки" постоянно висят как оправдания у них, уже лет 20, с Тройки. НУ я уже не верю в это, в каждой игре они этим оправдывают плохое качество, которое в the outer worlds 2 не перебивается никаким плюсом(потому что их нет), все успешные проекты обсидиан строились на уже готовых проектах, ~70% работы уже сделано до них, вся работа была на сценаристе, нашем не иронично великом Крисе Авеллоне, чего уход был ощутимо заметен в их играх. -
Obsidian: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий
Takeron ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если к Авовед я отношусь вполне сносно, там и геймплей был классный и внешне игра выглядела нормально, то Дальние миры 2 это кошмар, я настолько плохой игры давно не запускал, от чего даже полностью потерял веру в обсидиан как игровую компанию...но не так сильно вера в обсидиан пошатнулась от игры, как от бесконечного нытья и зависти Джоша Сойера по успеху бг3, но это немного не относится к этой новости. -
Студия Owlcat Games анонсировала CRPG Warhammer 40000: Dark Heresy
Takeron ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это уже каким-то снобизмом воняет. Считаю, что круто, что фанаты получают тонну контента, причем качественного. Но я то не фанат! И я тоже хочу контента, разнообразия. -
Студия Owlcat Games анонсировала CRPG Warhammer 40000: Dark Heresy
Takeron ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Снова вархаммер?! Опять по 40к?! Как же скучно... Возможно, это от того, что я не являюсь прожженным лороведом, читал Рейвенор'а и играл в стратегии, но будто в этой вселенной ничего не происходит, рассказывать не о ком и не о чем, если хочешь сделать историю для не исключительно боевой рпг. НУ и последние пару лет контент по вх40к перенасыщен как только можно. Но, эта игра будет именно боевой игрой, как Icewind Dale? Сделал вывод по тому, что много упора в рекламе на боевую систему. Ролик классный. -
Завершил игру, мне понравилась. Когда разработчики из обсидиан говорят, что хотят делать "средние" проекты, я не совсем понимал о чём они, но теперь понял, Авовед сделана максимально упираясь в минимальные требования, все механики работают и на этом всё, нет даже намека на попытку что-то придумать и выйти за рамки, я будто бы съел фаст фуд...даже не знаю как толком это объяснить. Всё еще считаю, что текст лучше большинства других игр, и я очень удивлен, как сюжет о рождении нового бога можно сделать настолько локальным, и что в игре можно плавать, да еще и под водой, но еще одну такую игру от обсидиан моё сердце не переживетXD, мне жутко от того, насколько игра "средняя" и что это сделано нарочно. Немного лукавлю, в игре есть интересная концепция, во первых книги заклинаний, они работают просто и идеально, и такого я еще не видел, так же система прокачки из трёх разных ветках не привязана к этим веткам, можно спокойно прокачать 20 талантов в мага, а потом забрать хай лвл скилл у другого класса, я такого тоже нигде не видел, и это тоже очень круто работает. Я был разочарован вторыми столпами, за сюжет, чересчур графоманские диалоги, ужасно прописанных персонажей с порчей старых, посредственный баланс, которые убили балансировкой под пошаговый режим...Но это всё еще очень хорошая српг, и объективно самая красивая српг, которая сейчас есть, и лучше я поиграю в еще одни спорные пиллары2, чем в средний авовед и аутер ворлдс. Забавно, но граундед от них я могу только хвалить.
-
Выглядит...интересно? Сразу вспомнил Арк фаталис, данжн кроулеры давно не выходили, по крайней мере я не замечал. Все ныли какой Панкрац плохой, но кто в итоге выпускает свою игру после закрытия студии? XD
-
За прохождение половины игры не было чувства, что игру делали из обрезков идей, прогресс идет равномерно, на данный момент главным разочарованием является отсутствие мини-игр со взломом, запертые сундуки не имеют хоть сколько-то смысла своего существования в игре. Тон диалогов стал менее серым, это заметно, авторы всё еще молодцы, но до старых работ как до луны. Очень нравятся диалоги с новым богом, действительно заставляют задуматься о том, "какое мнение лично у меня на этот счёт", и сам бог вызывает страх, от неопределенности уровня доверия к нему. Остальные истории более прямолинейны, потому что видно, что у авторов есть четкая позиция, это не плохо, это данность, главное, чтобы оно не портило основной мотив с новым богом в будущем. Крик души: чтение "лидеров мнений" и их "игроков" невозможно без физической боли, придумывать самим себе проблемы и идолы это какая-то вершина шизы.
-
Obsidian показала геймплей Avowed и объявила окно релиза игры
Takeron ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что значит "простая"? Текстуры хорошего качества, красивые задники, очень качественная анимация, каждое действие персонажа и нпс отражается в игровом мире, просто передвигаясь, поднимается пыль, колышутся ветки и трава, и всё это закрывается гармоничными цветами и цельным арт-дизайном, я искренне удивлялся, как такое огромное наполнение мелочами на фоне не мешает восприятию, и ты не теряешься в пространстве и хитбоксах. Что есть в том же плаг тейле? Текстуры высокого разрешения, стандартные свет и эффекты, честно, для меня плаг тейл выглядит не лучше тес5 с модами, да и оптимизирована так же, не вижу интересных технологий в графике этой игры. Пожалуй, вода морровинда и квейк с ртх сейчас верх технологий, как по мне. -
Obsidian показала геймплей Avowed и объявила окно релиза игры
Takeron ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, текстуры норм, но всё остальное не вызывает вау-эффекта, пожалуй, последней игрой, в которой я сказал себе "это, пожалуй, самая красивая игра, в которую я играл на данный момент", был второй Ори. Ну и игры Remedy, конечно, очень навороченные.

