Перейти к содержанию

Takeron

Хранители
  • Публикаций

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

56 Бродяга

Информация о Takeron

  • Звание
    Уровень: 4
  • День рождения 14.11.1997

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

3 721 просмотр профиля
  1. Сегодня прошел, игра отпад! Очень понравился визуал, дизайн предметов, персонажей, противников, всё выглядело отлично... И рассматривать объекты мне понравилось в игре куда больше, чем "играть" в неё, каждый "стелс" сегмент вызывал раздражение, подбирание вещей вызывало раздражение, баланс оружия вызывал раздражение... ну и так далее. Я не чувствовал от игры "сурвайвл-хоррор'а", бегать к сундуку в линейной игре будто было чьей-то ироничной шуткой. Возможно, что скорее всего, как и с atomic heart, направление игры сильно менялось, и в итоге часть механик просто сшили. Сам я ожидал от игры на анонсе что-то вроде clive barker undying, только более современный, но получился какой-то мод на скайрим в тематике REVillage. Благо, сценарий у игры тоже, как по мне, получился превосходным, а первый побег от щелкунчика в лабиринте незабываемым. И если общий геймплей я принял, то идею добавить на взлом замка мини-игру из третьего фоллаута я разработчиков буквально готов ненавидеть, эту мини игру я на дух не переношу, искренне не понимая, почему именно эту вариацию так часто пихают в игры. Прошел на нормале за 8 часов. Чертовски мало, но честно, для этой игры это будто даже много, еще один крюк к сундуку я бы не вынес.
  2. Я как-то умудрился пропустил эту новость, грустно, игра действительно шикарная, и такой итог очень обиден, я бы хотел от них вторую часть. Типо, вы видели трейлеры?! игра же выглядит очень хорошо, и сам геймплей среди метроидваний качественный, очень странно, что так вышло.
  3. Takeron

    Состоялся анонс Wolcen 2

    Думаю, даже те, кто играл, не смогут сказать о чём был сюжет в ВольценеXD, на релизе кампания просто обрывалась. Да и еще, я помню, что там с кикстартером были какие-то проблемы, игру делали слишком долго и в итоге вообще не то, за что люди заплатили, но это из разряда "было и было". Вообще, новость удивила, так неожиданно, что заинтересовало.
  4. Мир Planescape очень крутой, но я не понимаю, зачем делать акцент истории на персонаже, которая закончилась в первой игре. С другой стороны, результата я не увижу, может их Planescape: Unraveled мог бы сильно удивить, но уже не судьба.
  5. Рогалик отличнейший, еще и имеет сюжетные квесты, да и сложность можно настраивать как тебе угодно. Но UI вызывает хтонический неописуемый ужас...
  6. Ожидаемо, интересно только, выпустят ли они Grounded 2 1.0 в релиз со всеми идеями до закрытия.
  7. Я ничего не ждал, но выглядит игра довольно интересно, правда, отдает Хогдвардс легаси, надеюсь прокачка не будет мобильным "повышением уровня силы изходя из среднего значения уровня снаряжения". Я соскучился по ярким, сказочным играм, которые не переходят в "калифорнийское фэнтези" или стиль фортнайта.
  8. Пока что самое интересно в новости для меня, не новый контент, а анонс обновления с оптимизацией XD. Они там еще решили сделать камни телепорта бесплатными (или что-то типо того), и я к этому как-то средне отношусь, комфорт это явно хорошо, но в менеджменте этого ресурса + использования дилижанса тоже было частью геймплея и не так уж, и фрустрировал, мир всё же симпатичный, и бегать по нему было приятно. Если добавят новые классы с новыми навыками для старых, буду очень рад и обязательно вернусь в игру! А то вторая догма мне как-то меньше понравилась, чем первая (в основном из-за оптимизации).
  9. Да и самим детям она очень нравится.
  10. Полностью согласен с твоим комментарием. Я, конечно, не эксперт в этом вопросе, но тоже считаю, что огромной проблемой для обсидиан это Калифорнийские зарплаты. Бюджеты огромные, но сотрудники при этом чуть ли не за еду работают... Вообще, эта тема с "не хватает бюджета/малые сроки" постоянно висят как оправдания у них, уже лет 20, с Тройки. НУ я уже не верю в это, в каждой игре они этим оправдывают плохое качество, которое в the outer worlds 2 не перебивается никаким плюсом(потому что их нет), все успешные проекты обсидиан строились на уже готовых проектах, ~70% работы уже сделано до них, вся работа была на сценаристе, нашем не иронично великом Крисе Авеллоне, чего уход был ощутимо заметен в их играх.
  11. Если к Авовед я отношусь вполне сносно, там и геймплей был классный и внешне игра выглядела нормально, то Дальние миры 2 это кошмар, я настолько плохой игры давно не запускал, от чего даже полностью потерял веру в обсидиан как игровую компанию...но не так сильно вера в обсидиан пошатнулась от игры, как от бесконечного нытья и зависти Джоша Сойера по успеху бг3, но это немного не относится к этой новости.
  12. Это уже каким-то снобизмом воняет. Считаю, что круто, что фанаты получают тонну контента, причем качественного. Но я то не фанат! И я тоже хочу контента, разнообразия.
  13. Снова вархаммер?! Опять по 40к?! Как же скучно... Возможно, это от того, что я не являюсь прожженным лороведом, читал Рейвенор'а и играл в стратегии, но будто в этой вселенной ничего не происходит, рассказывать не о ком и не о чем, если хочешь сделать историю для не исключительно боевой рпг. НУ и последние пару лет контент по вх40к перенасыщен как только можно. Но, эта игра будет именно боевой игрой, как Icewind Dale? Сделал вывод по тому, что много упора в рекламе на боевую систему. Ролик классный.
  14. Takeron

    Avowed

    Завершил игру, мне понравилась. Когда разработчики из обсидиан говорят, что хотят делать "средние" проекты, я не совсем понимал о чём они, но теперь понял, Авовед сделана максимально упираясь в минимальные требования, все механики работают и на этом всё, нет даже намека на попытку что-то придумать и выйти за рамки, я будто бы съел фаст фуд...даже не знаю как толком это объяснить. Всё еще считаю, что текст лучше большинства других игр, и я очень удивлен, как сюжет о рождении нового бога можно сделать настолько локальным, и что в игре можно плавать, да еще и под водой, но еще одну такую игру от обсидиан моё сердце не переживетXD, мне жутко от того, насколько игра "средняя" и что это сделано нарочно. Немного лукавлю, в игре есть интересная концепция, во первых книги заклинаний, они работают просто и идеально, и такого я еще не видел, так же система прокачки из трёх разных ветках не привязана к этим веткам, можно спокойно прокачать 20 талантов в мага, а потом забрать хай лвл скилл у другого класса, я такого тоже нигде не видел, и это тоже очень круто работает. Я был разочарован вторыми столпами, за сюжет, чересчур графоманские диалоги, ужасно прописанных персонажей с порчей старых, посредственный баланс, которые убили балансировкой под пошаговый режим...Но это всё еще очень хорошая српг, и объективно самая красивая српг, которая сейчас есть, и лучше я поиграю в еще одни спорные пиллары2, чем в средний авовед и аутер ворлдс. Забавно, но граундед от них я могу только хвалить.
  15. Выглядит...интересно? Сразу вспомнил Арк фаталис, данжн кроулеры давно не выходили, по крайней мере я не замечал. Все ныли какой Панкрац плохой, но кто в итоге выпускает свою игру после закрытия студии? XD
×