Перейти к содержанию

Takeron

Хранители
  • Публикаций

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Takeron


  1. ...

    Тут должна быть фирменная фраза "Мы постараемся сделать как в готике", но ее нет, и это круто.

     

    Разработчики обещают быть более сдержанными во всём, что касается юмористического контента. Кажется, поклонники Piranha Bytes не оценили обилия шуток в серии Risen.

    Мне нравился юмор в их играх, особенно дом на дороге в первой готике, как хозяин орал:"ИДИОТЫ, хватит ходить через мой дом!". :D

  2. Вот это новости. И как, интересно, они хотят использовать активную паузу?

    Я слышал об игре Red solstice, там есть пауза в одиночной ты там управляешь всем отрядом, а в мультиплеере ты управляешь только одним персонажем и нет паузы.

    • Поддерживаю 1

  3. похожа на одну игру, не помню названия.Там было подобное управление, гг застрял на большом космическом корабле, на который напали пришельцы, которые что-то делали с кибернетическими импланты, и мы могли устанавливать киберимпланты вместо конечностей, что влияло на концовку, там были еще выжившие, кто-нибудь вспомнил игру? Она тоже шла с жанром рпг.


  4. Зажрался корейскими ммо, что не сразу заметил женщин на картинке, стыдно. Саунд, вроде, не плохой. Я не много не понял, а по игре есть что-нибудь? Там, геймплей или еще какое-нибудь видео? Если нет, удивительно, что они 36к набрали, хотя, фразы "выходцы из bioware, работали над котор, масс эффект, ДАО" могут купить внимание.


  5. Стрелки снова косые, Камера снова упоротая, Драконы снова сжигают мосты, Миядзаки вернулся, сразу видно =).   (да, в дс2 было самонаведение у стрел, но еще враги наперед стреляли, что меня удивило). Еще игра быстрей стала, что круто, как по мне.


  6. Не всякий shadowrun - это гибсоновский киберпанк =)

    Даже скорее так: shadowrun - это вообще не гибсоновский киберпанк. Это всё-равно что называть Star Wars НФ.

    Я имел в виду, что по скринам я подумал, что новый shadowrun выходит, а так игра напомнила A Valley Without Wind (в какие дебри мне пришлось залезать, чтобы вспомнить название), только без экшона.


  7. Это бесспорно отличная мультижанровая игра, но RPG там нету.

    Свой корабль, который можно изменять и улучшать, развитие персонажа(ловкость, харизма, удача), мир в котором нет границ, как это "нет рпг"? Оно есть.

    • Поддерживаю 1

  8. Даже одноголосная русская озвучка лучше, потому что она русская, это родной мне язык и люблю слышать его в играх, но я бедный студент, потому этим ребят помогу лишь силой духа и словами "я в вас верю".


  9. В треть не играл, но если брать, то брать. "Темные души" подарила много часов, дивинити было офигенным, но чего-то нет, "южный парк" был идеальным  :D, но слишком не серьезный для игры года. Ризен тоже не разочаровала, прекрасное продолжение, но так и не прошел еще. Баннер сага и Транзистор были скучными, они были хороши, мне было интересно в них играть, но как-то быстро я их забросил.
    Вейстленд счас прохожу, нравится, но уж слишком старомодно, озвучки больше, да картинок на нпс, да второстепенных сюжетных линий.
    Все эти игры были с плохо поданным сюжетом или быстро надоедали.

    Отдам голос дарк солс, свыше 200 часов игры дал.
    P.s. я вообще за "космических рейнджеров".

    • Поддерживаю 1
×