Перейти к содержанию

KnightOfNine

Пользователи
  • Публикаций

    3 451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KnightOfNine

  1. Пока не верю. Извини, Фарго, ты пока не показал ничего интересного. А ребят, которые пытаются выехать на имени уже видали. И ничем хорошим их проекты не кончились.
  2. KnightOfNine

    BioShock: Infinite

    Окей, уделали :DD
  3. Симпатично, да, убрали этот блюр, теперь отдаёт мрачной атмосферой первой части.
  4. KnightOfNine

    Spiders анонсировали Bound by Flame

    Вообще такая пародия на Фаблю выглядит интересно, но... не жду, если честно. Предыдущие их проекты на любителя. Есть хорошие идеи, но в основном отвратительное исполнение.
  5. KnightOfNine

    Tomb Raider

    В другие Лары Крофт не играл, но этот симулятор избиения грязной бабы мне пришёлся по вкусу, скачаю пожалуй :З
  6. При таких обещаниях можно смело делить на два. Серьёзно, как часто заявленное разработчиками время совпадает с вашим собственным прохождением? =) Вот эпилоги длиною в час - странно. Просто не знаю, что в такие можно впихнуть, если не будут рассказывать чуть ли не про каждого непися, конечно =) Теперь можно воровать, охотиться и исследовать местность. Ну прямо действительно Готика :DD Очень интересно, что получится в итоге.
  7. KnightOfNine

    RPGNuke.ru празднует день рождения!

    С Днём Рождения, любимый сайт =)
  8. KnightOfNine

    BioShock: Infinite

    Кто написал это говно? И... там, что-ли, нужно всего 500 подписей? Чтобы локализовать игру? О да.
  9. KnightOfNine

    Watch Dogs

    Руки, проходящие через плащ, бр. Вы можете прыгать по поездам, взламывать всё и вся, паркурить как Ососин, но ваши долбаные руки всё-равно проходят через плащ. Знаю, что мелочь, но блин, как же глаза режет.
  10. М-м-м, т.е. получается, что они работают разом над как минимум тремя играми? А это не многовато для такой студии? В последнее время от них столько заявлений про игры было, и ЗВ, и Чужие, даже Фолл. Так интересно *_*
  11. KnightOfNine

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Я тоже об этом думал, но всё-таки сравнивать обычную женщину и суккуба не очень корректно =)
  12. KnightOfNine

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Никаких, которые вот прямо бы и говорили, что невиновен. Но вообще, жаль, что нельзя убить обоих. Всё-таки, всё это произошло именно из-за суккубши, кто бы там не убивал.
  13. KnightOfNine

    Манчкинство

    У меня именно так. Манчкин до мозга и костей. Максимум экспы, максимум крутого шмота, максимум квестов, максимум ВСЕГО. А "роль" как таковую никогда не отыгрывал, так, есть пара стандартных рамок (всегда полололодин, всегда всем помочь, всегда сделать всё лучше), но не более - остальное скучная фигня. Но всякие дырки в балансе не использую, типа способов заработка бесконечной экспы или денег, фигня же. Читы - максимум что-то типа tcl в фоллах и Тесах, когда застрял где-то, или просто тупо хочется сэкономить время.
  14. KnightOfNine

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Ну, я тоже его убивал. Но всё-равно суккубу не очень доверяю, если вспомнить похожий квест за Роше (солдат и преследующие его духи), то прав там всё-таки человек.
  15. KnightOfNine

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Что насчёт эльфа и суккуба во второй главе? Кто наиболее вероятный убийца?
  16. KnightOfNine

    У Obsidian есть идеи для Fallout: New Vegas 2

    А то ж в Вегасе дикари и запустение =) Да пофиг какие у них идеи, всё что от Обсидиан - круто. Пусть делают @__@
  17. KnightOfNine

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Не спорю. Атмосфера и отыгрыш не моё. Что не отменяет всех приведённых недостатков.
  18. KnightOfNine

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Ну, как бы это помягче сказать... ДА СРАТЬ Я ХОТЕЛ, что он может позволить, а что нет. Когда мне повсеместсно встречаются мечи 20-40 тысяч стоимостью, и их НИКТО не может купить - это сраный и дерьмовейший торговый балланс, как бы его ролеплейно не оправдывать. Он у них везде дерьмовый, в принципе, но конкретно тут полный звиздец. Худшая система торговли что помню. Нет. Тягомотнейшее брождение по унылейшим локациям (бродить по пустыне ТАК ВЕСЕЛО), сдобренным устаревшим графоном - не самый лучший способ потратить время. Я умоляю, будто в следующих частях серии пасхалки отсутствуют. Господи, не надо меня держать за идиота, я знаю о тренерах, и о том что у них можно преспокойно качать навыки. Но я по незнанию как раз выбрал в основной навык кузнеца (основные навыки нужно качать самому, для левел-апа), который не качается вовсе (хотя я всю игру сам чиню себе шмот). И не надо мне говорить о том как там система прокачки работает - я вижу, что юзая навык всю игру он вырос пунктов на 5. Жаловался. И вспоминать об этом безвкусном дерьме не желаю.
  19. KnightOfNine

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Вау, целых ДВА торговца. В какой-то жопе мира. Ну, это действительно меняет дело =) Я и не езжу. И мне нахрен не нужно трахать себе мозги тем, какой страйдер куда едет. Чтобы попасть в один город нужно объехать три и поговорить с тремя неписями. Пустая трата времени. Ничего особенного по сравнению с Облой или Скайримом. Практически такое же наполнение. Такие же огромные многоуровневые подземелья набитые однотипной монстротой и лутом, который я даже продать не смогу. Нет, не катит. Мне не нужно ничего зачаровывать, у меня в каждом слоте по даэдрическому артефакту. Мне нужно тупо слить хлам. И тут это просто невозможно. Нет, точно нет. Уж точно не Скайримовская, где за каждый похищенный из кармана драг.камень ты получал +1 к скрытности =) Навыки качаются невозможно долго. Например чтобы получить 1 очко разрушения нужно добить полосу прокачки от 0 до 100. За каждое заклинание дают 2 пункта этой прокачки. Т.е. для 1 очка разрушения нужно скастовать 50 заклинаний. Мне нужно 40 очков разрушения. В итоге чтобы полностью прокачать навык мне нужно скастовать 2000 заклинаний. И это без учёта провальных. Чтобы скастовать столько заклинаний мне, кажется, нужно вынести вообще весь Вандерфел. В итоге я просто тупо бегаю и задрачиваю ЛКМ самым дешёвым заклом. Бегу и кастую, бегу и кастую... охренеть как весело.
  20. KnightOfNine

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Огромное количество минусов, на самом деле. Отвратительная система перемещения, где каждый раз "на ощупь" ты ищёшь нужный силт-страйдер/корабль, который переправит в нужное место (за просто смехотворнейшую цену). Т.е. это как бы тот-же фасттрейвел, только куда более дикий и неудобный. И в то же время я не обнаружил каких-то вот прямо удивительно интересных открытий на дорогах/в подземельях. Да, можно встретить столбом стоящих НПС, которые дадут квестик, а в подземельях найти неплохую шмотку... но всё это есть и в следующих играх серии. УЖАСНЕЙШАЯ система торговли. Я то думал, это в Фолле 3 и Скайриме трудно избавиться от ненужного хлама... наивный. Тут просто кровавыми слезами истекаешь, когда в инвентаре валяются даэдрические/эбонитовые штуки за 20-40 тысяч, а у торговцев максимум 1.5. До скрипа в зубах неудобный интерфейс и журнал. Особенно этот взлом замков "Открой инвентарь-возьми отмычку-тыкай в сундук-открой сундук-возьми ненужный хлам-открой инвентарь-возьми обратно меч". Видел мод на Облу, возвращающий эту систему. ДА КОМУ НАХРЕН ВООБЩЕ ИНТЕРЕСНО ТЫКАТЬСЯ В СУНДУК?!! И эта конченая прокачка навыков, в которой, кажется, навык кузнеца будет качаться вечно (прошёл большую половину игры, а за починку снаряжения где-то 5 очков навыка заработал). И так многие другие. Огромнейшее число квестов "Пойди не знаю куда, принеси/убей не знаю что". Как радиант-квесты в Скайриме, только чутка интереснее и мозготрахистые. В общем, как по мне, просто переоценённый олдфагами "шедевр". Игра неплохая, не спорю, и в те далёкие времена может действительно была шедевром, но сейчас это уже... пережиток прошлого. Слишком дремучая, слишком неприветливая.
  21. Ставлю на то, что не наберёт =) Много заломили.
  22. Очень круто всё звучит. Особенно рад опенворлду, давно пора расширяться =)
  23. Очень классный арт, нашивка только не нравится - выделяющаяся слишком =\
  24. KnightOfNine

    Pillars of Eternity

    39 апдейт. Кратко - немного о классах (варвар впадает в ярость, паладин хиллит, у рейнджера есть питомец, друид может превращаться, монахи урон переводят в очки способностей, или типа того, у бардов с начала будут несколько фраз, из которых можно делать песни). Немного о системе атаки и брони (скукота и сухие цифры), ну и про скрин - это скрин из тулсета, где разрабы просто эксперементируют с модельками, освещением и прочим.
  25. Как и ожидалось, к сожалению. Очень надеюсь, что игру и разработчиков это мало заденет =\
×