-
Публикаций
3 451 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент KnightOfNine
-
Project Eternity – Дальнейшее развитие серии не будет связано с Kickstarter
KnightOfNine ответил Del-Vey в теме Новости
C каких пор? -
Э-э-э, я бы сказал, что у тебя кривая пиратка - но у тебя же лицензия. Вначале точно должны быть сабы, я помнится ещё возмущался китайской озвучкой. Пишут, что это баг от патча 1.6. Может, попробуешь сам скачать русификатор и поверх кинуть?
-
В русскую, конечно. Думаю, потому бы и стоило ввести и полные сабы - для тех кто играет в оригинале, или просто не успевает читать те обрывки что есть.
-
Дизайн брони всё же просто отличный. Джейкоба же!
-
У меня вроде бы везде были, правда не помню, были ли они у китайских слов конкретно. В настройках ничего нет?
-
Как мне кажется, им бы стоило на 1 уровень продлить "ноги" джина, а уже на последнем делать что-то особенное.
-
Ну-у-у, если с помощью пистолета, а точнее мега-читерной абилки "Нанеси 10 хедшотов остановив время" - я это не юзал, только ближний бой =)
-
Драка с Брайко, хочу отметить, мне дико понравилось - классная музыка и хардкорность сделали своё дело. В первый раз он меня раз 20 затыкал, прежде чем я наконец прошёл его, зато сколько драйва и удовольствия =)
-
Офигезная игра, один из самых крутейших ГГ за последние годы (а какая озвучка!), который не просто как послушная сучка ходит и делает то, что ему скажут - а действительно самостоятельный герой, который сам распутывает всё то в чём он оказался (после какого-нибудь Шепарда, которому только и говорят что делать а тот как послушный щенок идёи и делает - рай). Диалоги, персонажи, юмор - просто на высоте. Сначала обрезанные фразы тоже казались дикими, но только потом понял, что для меня огромный плюс - я не просто тупо читаю всё, что хотел сказать персонаж, и скипаю дальше, а полностью слушаю и погружаюсь в диалог, ибо проблем с быстрым чтением нет. Технических проблем не было, боёвка УГ, но в игре про шпиона она мне не сильно то нужна. Стелс приятный, ненапряжный - не утомляет и ладно =) С удовольствием переигрывал несколько раз, вариативность - огромная, практически в каждом прохождении нахожу что-то новое. Очень жаль, что никакого продолжения пока что не предвидится - действительно отличная игра, пусть и не без своих недостатков.
-
Kickstarter – Shaker Тома Холла и Бренды Бретуэйт упокоился
KnightOfNine ответил Del-Vey в теме Новости
Да и не было там идеи, просто "ОЛДСКУЛ АРПОГЭ", те наработки что есть - скудны и примитивны. -
Dragon Age 3: Inquisition – Новые детали и три концепт-арта [UPD]
KnightOfNine ответил Del-Vey в теме Новости
Да. В ДЭ всё... ну, дико просто - подошёл к 2-3 неписям, дал деньги на улучшение. 2-3 события будет, типа недовольных крестьян/дворян. Да и всё, в общем то. Никакого ощущения, что это ТВОЯ крепость и ты тут хозяин. -
Dragon Age 3: Inquisition – Новые детали и три концепт-арта [UPD]
KnightOfNine ответил Del-Vey в теме Новости
Тем, что он там отстой о_О Я про его функциональность, ни в какое сравнение с Кроссроад-Кип. -
Dragon Age 3: Inquisition – Новые детали и три концепт-арта [UPD]
KnightOfNine ответил Del-Vey в теме Новости
Концепты, к сожалению, очень напоминают ДЭ - всё на них так... пустынно. Не знаю, даже глазу не за что зацепиться, настолько пусто и серо. Только с замком более-менее. Но купили собственным замком, главное чтобы он не был таким же, как в Авэйкинге :З -
Концепты интересные, название фигня. Интересно, что у них получится, жаль, что не собственный сеттинг =)
-
Mass Effect 4 – Разработчики: мы не хотим «Шепарда 2» в главной роли
KnightOfNine ответил Del-Vey в теме Новости
Надеюсь, этого болвана в ГГ действительно не дадут. И сделают нового, более проработанного и харизматичного персонажа, в отличии от пустышки-Шепарда. -
Ещё один Палач, лол =) Два Палача, два Хищника, не, никакой путанницы. Странно, что не торопятся добавлять сингплеерные пушки в мульт, халява же.
-
Kickstarter – Shaker Тома Холла и Бренды Бретуэйт упокоился
KnightOfNine ответил Del-Vey в теме Новости
Вот и славненько: скудное и некрасивое оформление страницы, никакущие концепт-арты, анонс во время Этернити и отсутствие интересной инфы сделали своё дело. Надеюсь, это даст другим понять что вставить в название "Олд-скул" ещё недостаточно, чтобы собрать деньги -
Их и не должно быть, я сразу подумал, что они сделают статую в форме джина, или как-то похоже. Статуя с ногами замурованная на хренову кучу уровней выглядела бы... глупо, что-ли =) Последние три уровня, кстати, странно выглядят, негармонично, выделяются на фоне остальных. Напрягает что до сих пор никакой апдейт не сделали и не обновили картинки. Надеюсь, они всё-таки Пейпал в счёт брали, а не только Кикстартер.
-
Ага, я совсем упоротый - как по часам в четыре проснулся xD Действительно, уже набрали, здорово =) А ещё может случится чудо, и они без Пейпала набьют %)
-
170к. за 4 часа. Уже не важно, тут больше азарт играет - наберут или нет =) У них там, кстати, какая-то конференция будет. После завершения сбора? Если да - фигово, это ж в 4-5 часов утра =\
-
12 уровней, они просто слоупоки и не обновляют картинку. Сейчас сразу два уровня пририсуют, и, как я думаю, у них пока другие важные дела есть =)
-
Project Eternity – Последние часы в Kickstarter и подведение итогов
KnightOfNine ответил Del-Vey в теме Новости
Cамое главное xD Кампания полный вин, теперь осталось пускать слюни в ожидании игры и крупинок информации -
Хах, таки ввели, я знал! Где-то 200 тысяч за 5 часов. Смелые парни, лол.
-
И... лол, нет, новой суммы нет. Ничего интересного толком, меня нагло обманули! xD
-
Пока что только 12 предвидится (когда до 70к. бекеров дойдут). В 40к. лайков на фейсбуке не очень то верю.