Перейти к содержанию

KnightOfNine

Пользователи
  • Публикаций

    3 451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KnightOfNine

  1. Ага, заплатил за пустую игру, которую не удосуживаются менять и улучшать раз за разом, а теперь плати за модификации, чтобы сделать эту игру играбельной, вообще шикарная идея =) Особенно смешно, что Беседка наваривается. Слегка подкрутили новую часть - выкинули с редактором на прилавки - получили деньги - пипл пилит моды, чтобы сделать что-то играбельное - Беседка получает за это деньги. Я ТЕСы вообще в основном воспринимаю только как площадку для моддинга, потому что оригинальные игры пусты и унылы без этого. Беседка не работает над собой, не пытается ничего улучшать. Они просто стоят на месте, делая то, что "пипл схавает", и хотят навариться на том, что люди пытаются сделать что-то стоящее.
  2. Я тоже считаю, что то, что все стороны получают деньги - нормально. На торговой площадке, допустим, при продаже предмета Вальвам отходит ~10 процентов. Продавая вещь. Тут - просто смешно. Какие возможности? Получать профит от модов? Годные разработчики прикладывают номер кошелька, и ничего не мешает благодарной публике отплатить за хороший мод. И если мод действительно хороший - за него заплатят. Нет, серьезно, Биовар, продающие ДЛС с пакетом одежды - зажравшиеся скоты, а мододелы, которые продают НЕПЛОХУЮ броню за сотку - это норма. Логика что просто охренеть, честно. Хвалить эту идею могут только вообще далекие от установки модов люди, которые больше 2-3 штук и ставить не пробовали, если вообще в курсе, что это такое. Некоторые десятками, десятками и сотнями ставят моды, экспериментируют, сносят, ставят заново и так далее. Поставил броню. не понравилось, снес, или установил 10 модов на броню, чтобы одеть компаньонов, или поставил 20 модов на броню и носит по вкусу. Платить за ЭТО? Не рубль, не два, а СОТНЮ? Пф, да я раза 2 начинал Фолл 3, и ставил на него под 50 модов, и забрасывал играть после пары часов. За это платить? Причем я специально ставлю в пример не всякие монтировки из Халфы, или член с яйцами для коня (есть и такой мод), а вполне нормально выглядящие моды. Если разработчик делает хороший мод, не значит, что и человек он не жадный, и не побежит удалять свой мод со всех сайтов и кидать какие-нибудь права, чтобы все качали мод только с Воркшопа, и он не упустил и копейки в карман. А переводы модов, которые, часто, обитают на спец.сайтах? Хоть кто-то вообще об этом думал, не? Не помню, чтобы хотя бы один уважающий себя мододел в каком-либо сообществе пробовал продавать мод. Ни в одном комьюнити. ГТА, Готики, Сталкеры, ТЕСы и Фоллы - никогда и никто не продавал моды. Среди разработчиков модов вообще часто встречал мнение, когда им предлагали продавать их моды, что поступать так - свинство, т.к. они делают это ради себя и ради игры, и если кто-то захочет отблагодарить - прикрепляют кошелек.
  3. С момента введения Гринлайта в Стиме, там появилось огромнейшая помойка из неиграбельных, мусорных и убогих "игр". Некоторые игры настолько ужасны, что их намертво выпиливали из Стима (когда создатели успели навариться). Не стоит забывать и про богомерзкие "ранние доступы", когда трешоделы выкидывают свои "проекты" в Стим, срубают бабло, а игра намертво остается висеть в т.н. раннем доступе, без какой-либо поддержки. И все это благодаря поддержке пользователей. Единственное, что Валвы попытались сделать - ввести оплату за возможность выложить проект в Гринлайте. Мало помогло. Тут такая же ситуация. Каждый трешодел может выкладывать свое "творение" и требовать за это столько денег, сколько он хочет. Захожу в Стим, вижу неплохую броню за СТО ШЕСТЬ рублей. Что тут, простите, справедливого? СТО ШЕСТЬ рублей за один доспех? Это как богомерзкая политика с ДЛС, помноженная на два. Огромное количество трешоделов будут навариваться на мастерской, устанавливая неадекватные цены за, порой, неплохие моды. И, что самое смешное, на этом будет навариваться сама Беседка. Не прилагая никаких усилий, они просто рубят бабло на воздухе. Помнится, на Обливион устанавливал около 50-100 модов. ДАЖЕ ЕСЛИ за каждый платить всего по 10 (а судя по ценам - за 10 ты там ничего не возьмешь) это уже выходит нехилая сумма. При том, что моды постоянно удалялись, отключались, конфликтовали и так далее. Серьезно, вы пробовали заходить в эту мастерскую? Из удобной площадки, где ты сможешь без посторонних сайтов поставить нужные моды, сделали какой-то базар где каждый набивает неадекватную цену. Прикрутили бы фичу, что при скачивании мода можно закинуть определенную сумму денег на поддержку мода - вообще без вопросов. Это и есть ПОДДЕРЖКА. А не доспех, который ты поносишь 3 раза, и заплатишь за это сотку.
  4. KnightOfNine

    Neverwinter Nights 2

    Была когда-то, но ее изъяли =\ Кто успел купить - у них в библиотеке осталась. Жутко обидно, из-за плохого Инета не успел по скидке взять.
  5. KnightOfNine

    Pillars of Eternity

    Мне кажется, что деньги там тупо не появляются, а сразу идут тебе в карман. Там появляется всякая шелупень из лавки чудес, да предметы, которые спутники с заданий притаскивают. Но деньги, как я понимаю, сразу идут к тебе в карман (также как и испаряются из него когда ты начинаешь что-то восстанавливать).
  6. KnightOfNine

    Pillars of Eternity

    В комнатке справа от трона, там еще торговец стоит, если крепость прокачал. Это просто сундук =)
  7. Спайдеры? Дешевенькие РПГ, но сюжет-диалоги, иногда, даже нахваливают. Не играл ничего из их творчества, т.к. выглядит оно непритязательно. Если у этой отзывы нормальные будут, то, может, даже в Марс сыграю, зря что-ли в Стиме пылится =) Если будет на уровне того, что они делали раньше - то проходняк для меня, к сожалению.
  8. А я это знал, и не убивал. Ачивку получил, в итоге, но не получил ачивку за "Ни разу не поднять тревогу", наверное из-за того, что на базе с первым боссом я кинул в робота ЭМИ-гранату, или типа того :laugh: Обидно было.
  9. Думается мне, что это будет именно "расширение", как написано в новости, т.е. контент, несвязанный с основным сюжетом, либо переплетающийся с ним. Как это было в ДЛС к Вегасу, например - все 5 ДЛС были связаны единой сюжетной линией, и имели отношение к основному сюжету, но никак не касались друг друга. Хотелось бы, чтобы сюжет вертелся вокруг Крепости, дабы ее сделали полезной и интересной.
  10. Врун, в Стиме за 74 рубля и продавалась она :DD Ну, я только трилогию покупал, я не настолько govnoed чтобы Арканию брать, пусть она и в паке шла. Титан Квест тоже есть.
  11. KnightOfNine

    Pillars of Eternity

    Да толку никакого, сбежал или заточил, никаких диалогов нет, ничего нет, можно смело забивать на эту фигню.
  12. KnightOfNine

    Pillars of Eternity

    Нет, вот на Маграновом распутье, как раз, появляется абсолютно неквестовый персонаж с бандой. Они говорят, что изучают смерть, а главарь смертельный богоподобный. Простые бандиты, после этого нападают на тебя. Потом его можно заточить в темницу. Толку ноль, у меня пришел его "дальний родственник", и я отпустил его за 700 панд. Меня тоже этот момент удивил. Но, пройдя по квестам множество старых локаций, думаю, что это единственный такой момент, когда спавнится кто-то новый.
  13. KnightOfNine

    Pillars of Eternity

    Он сам говорит это: Дошел до последнего уровня Од-Нуа, и что-то как-то... эм... мощно :DDD
  14. KnightOfNine

    Советы игрокам в Pillars of Eternity

    Да, на самом деле, о чем-то таком точно говорилось в самых ранних апдейтах, когда говорили о концепции классов. Другое дело, что почему то, конкретно в игре это не упоминается, и потому остается недоумение "какого фига мне сила для волшебника нужна" =)
  15. KnightOfNine

    Pillars of Eternity

    Прельщает чувство того, как растет умение партии. Т.е. если сначала начинаешь зелеными новичками, которые еле держат меч, и кастуют простые фаерболы, и в конце концов становишься таким себе нагибатором, в крутых блестящих доспехах и артефактах. Приятно это чувство роста, когда тебя шпыняли на ранних уровнях, где-то приходилось уходить, но потом возвращаешься, и раскидываешь всех как щенят. Причем рост этот постепенной, нет определенного "переломного" момента. Скил растет у компании, скил растет у меня, как игрока. И ты все видишь на своих глазах - как понемногу меняется экипировка, понемногу растут навыки. Отвыкаешь от такого чувства, на самом деле. В новых играх привыкаешь, что все всегда подстраиваются под тебя, и в общем-то неважно, первый ты уровень или двадцатый - противники всегда под стать тебе, и вызова нет.
  16. KnightOfNine

    Советы игрокам в Pillars of Eternity

    Сталкивался с такой проблемой, отправил на задание перса - ходы не шли вообще. Выполнял квесты, строил здания и ходил по карте. Как выяснилось - я просто не отправил перса на задание. Т.е. в окне заданий нужно сначала выбрать перса, а потом во второй раз щелкнуть "отправить", чтобы в колонке заданий ничего не было :DD А потом как отправил его, так у меня сразу прошли все ходы, что не шли все это время. Ахах, глупо было.
  17. Интересно, если бы я бы ответственен за выпуск ДЛС, мне было бы также стыдно за себя, как за них сейчас, или жажда бабла пересилила? Скорее, второе. Зачем напрягаться, если СХААААААААААВАААЮТ. Выдирай куски из оригинала, не добавляй ничего нового, продавай по цене половины хорошей игры.
  18. Нет, багов не вижу, вроде бы. Игра провисает слегка, и часто очень долго загружается, но это проблема моего компьютера, потому что он даже на рабочем столе теперь зависает =) Причем не отрицаю, что баги могут быть невидимые, типа хар-ки где-то режутся, и так далее =)
  19. KnightOfNine

    Советы игрокам в Pillars of Eternity

    Она там, кажется, даже на урон у магов влияет =))
  20. Фиг знает, довольно таки много народа играет, на БРК тема очень активна, например. И здесь раздел куда живее, чем при выходе ДЭ3. Это так, мелкие сравнения, но игра вполне себе хорошо пошла у игроков, как мне кажется =)
  21. KnightOfNine

    Pillars of Eternity

    По какому принципу ходы в крепости идут? Отправил Алота на задание, ход 5, написано, что на 8 вернется, но... как-то нифига не происходит. Здания строятся, я себе брожу где-то, за наемников в начале месяца заплатил - а ход как был 5, так и остался.
  22. Я это обнаружил случайно. Если хочешь пистолет, кстати -
  23. Постоянный +1 к силе?
  24. Эх, возможно, нужно было сайфером играть. Выбрал рейнджера, и теперь на среднем не могу пройти замок Родерика. Толпы врагов чуть ли не в 2 раза больше выносят весь отряд. Чувствую себя нубом жутким :DD
  25. Они там локацию 2x2, пару шмоток и пару описаний несколько месяцев пилят что-ли? =))
×