-
Публикаций
3 451 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент KnightOfNine
-
Чего не прибил тогда на Вермайре?
-
Это грубо.
-
Ух ты, не отказался увидеть такую махину в реальности. Забавно наверное смотреть душным летом на утопающего в снеге Доовакина :-D
-
Конкуренты выходят ещё только минимум через три месяца, у Ведьмака хватит времени побывать на вершинах всех чартов
-
Ой-ой. Мало что в этом понимаю, но выглядит плохо. Надеюсь, НВН всё-таки увидит свет. Хотя... даже если нет, не так страшно, информация почти не радует, да и разработчики тоже, но моэет получиться что-то стоящее? А возможно-ли, что Обсидиан разрешат делать игру? Ну, чисто теоритически?
-
Не было информации о том, что в МЭ3 гомосеки будут, я правильно понял? Ахах, Хадсон сам это сказал, везде такое бурление говн началось, что ужс просто :lol: Шепард, вроде бы, теперь сам голубком может быть.
-
Хоть в 2D, главное что от Обсидиан, и главное что РПГ. Очень жду
-
Когда была первая инфа я был настроен очень положительно, всё круто выглядело... а сейчас кроме убеждений что всё будет круто - ничего от них нет, не люблю такое -_-
-
Ну кто бы сомневался *сарказмик фейс* Выложили бы наконец нормальную инфу, а не восторженные писки (свои-же собственные) о том как всё будет классно -.-
-
Если как персонажи - Гаррус, Мордин, Тали, Самара. Если как компаньона на миссию - Миранда, Гаррус, Мордин.
-
В одно время новости об исках с Беседкой летали очень часто. И да, они не вписываются в мою идеальную вселенную. А то, что осталось от хорошей студии - уже давно сбежало в Обсидиан. Жалеть не о ком. Студия давно мертва.
-
Хоспаде, когда уж наконец эти жалкие остатки студии заглохнут навсегда, там всё-равно почти не осталось нужных людей, только глаза мозолят.
-
Всё шикарно, игра 100% удалась, и для игроков, и для прессы, теперь с чистой совестью можно ждать аддонов и третьей части. Грац Проджектов! Грац Геральта!
-
Ох, подождём недельку до выхода на ПК. Интересно будет услышать отзывы тех кто поиграет раньше
-
Не считаю себя сильным уж хейтером Серьёзно, никакого потенциала для "углубленной РПГ-механики", "богатого и широкого выбора", и "интересной насыщеной истории" которые они и в ДЭ2 сделать не смогли, пока не видно, максимум во что верю - так это эпишный и пафосный сюжет :lol: . Они такой "потенциал" в каждой игре могли бы сделать, но нет, нету. Пока всё что есть - унылые восхищения Лейдлоу, на деле - ничего.
-
Весь потенциал который можно развить - в начавшейся войне магов и храмовников, которую даже пока и войной назвать нельзя (там просто что-то "началось"). Остальное либо уже развили и закончили в ДЭ2, либо просто забудут
-
Тресните его кто-нибудь ботинком по голове. Хоть убейте, но хоть какого-то "потенциала" в ДЭ2 я не заметил
-
Ну, это хотя бы может вдохнуло в игру второе дыханье, я бы даже обрадовался какому-нибудь "Alternate Locations Pack #1" :lol: Не так было б уныло проходить игру. Для Ведьмака 1 сделали же дополненное издание - моделек персонажам понарисовали, и прочее
-
Ну, я лично такой проблемы не видел, все фразы совпадали с моим мысленным представлением того, что скажет Геральт (не Шепард или Хоук, именно Геральт, с первыми двумя не так). Тут от восприятия игрока зависит :lol:
-
В чём именно заключается плохая реализация? Все отличия в диалоговой системе что я увидел в отличии от первой части - появились различные виды убеждения + укороченые фразы.
-
А, не впечатляет. Демон как демон, ничего особенного, кучи уже таких видели. Под Иллидана косит :lol:
-
Если так - к колесу, я уже говорил, претензий не имею совершенно, особенно где озвученый герой Диалогов как в Планескейпе всё-равно сейчас не будет, а колесо чуть удобней и стильней. Если в Ведьмаке 3 будет колесо - никаких проблем, оно почти что было во второй части. Главное как реализуют.
-
Устами БиоВар глаголит Капитан Очевидность. Ахах, "Луркволл" - эпик вин, хочу туда :lol: Надеюсь, этот ваш пригород не будет состоять из двух локаций, одна из которых будет скопипастена из оригинальной игры
-
Ну так и претензии как таковые к колесу не к тому, что там фразы короткие, а к тому что эти короткие фразы хреново реализовывают. В Ведьмаке реализация отличная. А писать полностью ту фразу, что произнесёт персонаж - чушь. Сначала прочитать фразу, потом опять эту-же фразу слушать, уныло-же. Если бы Ведьмак 2 перешёл на колесо - он бы совершенно не потерял, вариативностью диалогов он не страдает (как раз во время важных выборов - три строчки ответа максимум, а чаще две).
-
К колесу как к таковому отношусь нейтрально. Зависит от реализации. В ДЭ2 и серии МЭ, например, реализация хреновая, но в Альфа Протоколе - шикарная. Если кнопку "Изучить" поместить в центр, а колесо разбить на четыре варианта ответа с каждой стороны, то может получиться вполне неплохо. А задумка с сокращёнными вариантами ответа всегда нравилась. В той-же Готике, например, не было никакого желания слушать реплику ГГ, потому что я её только что прочитал, и, потому прощёлкивал.