Перейти к содержанию

KnightOfNine

Пользователи
  • Публикаций

    3 409
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные KnightOfNine


  1. О, начинается с Кад-Нуа все. Может улучшат крепость. А может, это будет всего лишь связующее между новыми и старыми локациями =\
    Новые компаньоны, повышенный левел-кап. Круто. Надеюсь, дадут наконец варвара и монаха =)

    • Поддерживаю 1

  2. Здорово, что поменяли "сеттинг". От фентези до супергероев, с легкостью можно ввести кучу новых фишек и разнообразить процесс. Жаль, что не Обсидиан, но мне кажется, что они и особо не нужны, чтобы воплотить пердильно-туалетный юмор Сауса, когда там есть создатели =)

    Радует название, этакая отсылка к "Большому, длинному и необрезанному".

    • Поддерживаю 1

  3. Какая-то унылота, если честно. Просмотр пару скриншотов фоток с пейзажами, а потом тупое БЕЖИМ ПО ПУСТЫНЕ И ТУТ Я ТАКОЙ ПАФОСНО ПРЫГ И БДЫЩ ОМНИТУЛОМ В ЗЕМЛЮ НЕ ЗНАЮ ЗАЧЕМ Я ЭТО ДЕЛАЮ НО ВЫГЛЯДИТ ПАФОСНО. И все это под Кэша. После всяких трейлеров Фоллаутов-Дизонорд этот вызвал чувство "Ну и зачем я это посмотрел?" =\

    • Поддерживаю 8

  4. Ну, в том сборнике, что я качал, была какая-то навигационная хренотень и переработанный интерфейс, которые у меня периодически не загружались.

    Встречались какие-то торговцы без озвучек(нафига они?). Половина дополнительных перков тоже не нужна. И часть оружия не очень игре подходила.

    Хотя может у меня в сборке был вшит какой-то левый контент(есть у меня такое подозрение).

    Это не Невада. Невада не добавляет никаких неписей или перков. Она дополняет геймплей (возможность спринта просто офигенна) да пару имплантов. Мастхэвная штука. Можно еще пару бронек скачать, или какие-нибудь графомод по вкусу. Но по сути в Вегасе лично мне больше ничего не нужно было.

     

    В третьей части я качал квесты, потому что в оригинале их было жутко мало. Также была задница с компаньонами (пустышки), оружием (они даже поленились уникальным видам другую модельку прорисовать). Это самые главные минусы, что в голову приходят. Геймплей в целом был довольно скучен, т.к. автолевелинг. Что ты в начале игры чешешь в Вашингтон и с пистолетом-автоматом мутантов стреляешь, что на 30.

     

    На самом деле, лично для меня даже моды второе прохождение третьей части не спасали. Первый раз я прошел с большим удовольствием, но на второй раз понимаю, что ничего нового в игре больше не увижу. Сюжет линеен, у квестов два варианта развития, и оба очевидные. Да и вариативности как таковой не было. О, и конечно же блевотные ДЛС, кроме Лукаута и Питта.


  5.  Дык там настройки были, что использовать, как поставишь так и будет. У тебя стояло сперва огнестрельное, потом холодное, скорее всего. И надоест же ему сидеть в поселении )) Седина в бороду . . .

    Да я сколько с его тактикой не экспериментировал, а итог один, просто отшвыривал миниган и лез с кулаками =\

     

     

    А ты не померял, сколько от местности, в которой проходили события первой части, до Вегаса ?

    Да вроде бы не особо много. Вбей "расстояние от сан-франциско до лас-вегаса", там сразу же будет показано. Примерно 568 миль по дороге. Очень мало, т.к. это два соседних штата. А потом вбей "расстояние от бостона до лас-вегаса", и сразу почувствуешь разницу =) Там дорога с запада на восток через весь США, они расположены в двух разных концах страны.

    Вот:

     

     

    post-37-0-67010400-1433360847.png

    post-37-0-51399100-1433360843.png 

     

    • Поддерживаю 1

  6. Я посчитал еще аддоны к НвН2, каюсь. Не спорю, что хорошими, но говорить о паразитировании в этом случае - балабольство

    Паразитирование - стояние на месте, высасывание денег из бренда без каких либо подвижек куда-то. ТЕС, как пример. Скайрим, который чутка подтянул графон, но стал еще хуже в плане квестов и текстов. Привет, убитые гильдии. Сюжет, квесты, персонажи - хоть что-то у Беседки с мертвой точки сдвинулось? Нет, стало еще хуже. Они могут выпустить ТЕС6 с графоном 2014 года на том же древнейшем движке, ничего не изменив - и люди с такой же охотой это купят. Т.к. лучше никто не делает, потому что никто не делает вообще. Хотя Обсидиан прекрасно показали, что можно сочетать и открытый мир, и сюжет, и выбор, и хорошие квесты, и диалоги. Где все это в ТЕС? Нигде, никто не напрягается.

     

    В каком плане Обсидиан паразитируют? Им дают заказ - они делают. Им дали Фолл, они сделали такой Фолл, от которого даже старички писались от восторга. Им дают НВН2 (который вообще Форготтен Риалмс и никак не связан с первым, боже), они делают хорошую игру и годные аддоны. Им дали КотОР2, который они слили в плане технической части, но запилили превосходный сюжет без добры Бобра и Козла. Им дали Данджеон Сайдж 3, и они сделали... какую-то галиматью, в которую мне лень играть, т.к. мир игры и геймплей полнейшее УГ, но Эльхант говорит что с текстами там также порядок. Они сделали крутые игры, непохожие и превосходящие предыдущие, и больше к этим играм не возвращались. О каком конкретно паразитировании вообще речь идет? На чем?

    • Поддерживаю 6

  7. Солидарен, не дай бог. 

     По сабжу, хочу Маркуса в спутники, из всех спутников в серии Фолыча, он мне пожалуй больше всех нравится.

    Люто ненавидел его в Ф2. Он ПОСТОЯННО убирал миниган и кидался на врагов с кулаками. Неважно, есть патроны или нет, Я МАРКУС, Я БУДУ ВСЕХ БИТЬ =____=

    Вряд ли он появится, вроде бы как он должен окончательно осесть в своем новом поселении =)

    • Поддерживаю 2

  8. за 3-4 прохождения можно увидеть вообще все.

    Сюжет настолько линеен, что понадобится 3-4 прохождения, чтобы увидеть все. Ну-ну =))

     

    Сюжет изначально предоставляет полную нелинейность. Как идти, каким путем идти и кого поддержать. Топать напрямую в Вегас, или собрать улики на Бенни. Попасть в Вегас поработав на НКР или купив поддельный паспорт. Убить того, кто пытался убить тебя или отпустить. Уж про варианты кого и как поддерживать говорить нет смысла, четыре стороны и десятки различный вариаций того, как именно помогать.

     

    Какая нелинейность была в сюжете Ф3, например? Выбор предоставляется только в самом конце игры, который, до выхода ДЛС - ни на что не влиял. ГГ в любом случае ищет отца, работает на БС, в любом случае борется с Анклавом и помогает проекту Чистота. В конце ДЛС, как и в конце оригинальной игры, предоставляется возможность наряду с Анклавом бомбануть и Цитадель/отравить воду. Ну, знаете, просто так. Потому что ГГ злой. Никакого профита нет =) Вроде бы и выбор, но вставленный в самый конец и в конечном итоге абсолютно ни на что не влияющий.

     

    Обсидиан и славятся в первую очередь отличными текстами и сюжетами. Все нововедения из модов - туфта полнейшая. Кому-то понравился Вегас из-за того, что там можно было заниматься убогим крафтом (я вщ ща всю игру им не пользовался), или включить "хардкорный" режим который раз в 2-3 дня требовал воды и еды, которой на Пустоши завались? Вегас, хоть и был "отдельной" игрой, но больше походил на какой-то аддон. Какие средства Беседка дали, то Обсидиан и выжали. Выжали на максимум.

    ты можешь даже не быть драконорожденным

    Ага, не выполняя мейн-квест дальше пролога, лол. Нелинейность уровня бога, вы можете просто ВЗЯТЬ и НЕ ИДТИ по сюжету :laugh:
    • Поддерживаю 1

  9. У Братства так-то вертиберды появились еще со времени Ф3, в Брокен Стил на нем ГГ эвакуируется. Другое дело, что очень, очень, ОЧЕНЬ бы хотелось чтобы обошлись без "Братство vs. Анклав", в третью игру эту галиматью пихать уже несерьезно. Вообще бы хотелось их минимального участия. Понравилось, что в Вегасе Анклав был чем-то таким далеким и таинственным, а Братство было загнано под землю и не играло никакой роли. Их уже давно раскрыли, пусть раскрывают местные фракции. Железную Дорогу и Содружество, андроидов, и так далее.
    Парусник - это вот это судно, кажется https://ru.wikipedia.org/wiki/USS_Constitution

     

    3014986564_c2b73250ed_b.jpg 12.jpg


    Железнобокий Старина :)
    Другое дело, что зачем к нему какие-то турбины прилепили - вообще непонятно. Очередные последователи Брайна, которые собираются улететь на Луну? =))

    • Поддерживаю 8

  10. Две тысячи двадцать девятый год.
    Импланты, кибернетика, развитие человеческого тела до максимума. Нечеловеческая сила, выносливость, реакция, наблюдательность.
    Отказ от настоящего тела ради новых улучшений.

    Заметить огромную волосатую башку с куском штурмовой винтовки и лазерным прицелом выпирающие из-за ящика? Неееееееееееееееееееееееееет.

    • Поддерживаю 3

  11. Графон позорный. Собака прямиком из CoD Ghost 

     

    Постановка трейлера тоже meh 

    А мне напомнило ретекстур Псины из Фоллача 3 =)

     

    5748-1-1240095827.jpg 

    10558887.jpg?800

     

     

     

    Создается ощущение, что многие согласные на пустую игру (аля DAI), но зато с графоном! А без графона заочно хоронят и поливают помоями.

    Нет, все хотят, чтобы игра соответствовала требованиям текущего времени. Сейчас 2015? Делайте игру, соответствующую этому году. Я могу простить графику всяким инди, старым играм, или студиям, которые на копейках работают. Чем обусловлен плохой графон и галимые анимации в играх Беседки? У них денег недостаточно, или что? Мне просто не хочется чувствовать себя игроком который "схавает". "УРА ФАЛАУТ ДЕЛАЙТЕ ИГРУ МАКСИМАЛЬНЫМ ГОВНОМ Я СХАВАЮ ЭТО ЖЕ ФАЛАУТ". Или типа "У Беседки никогда не было графона, и им простительно"? На каком основании вообще? Т.е. то, что они ленивые жопы которые делают игры с расчетом на то, что фанаты допилят - стало нормой, и нужно с радостью жрать продукт с хреновой графикой, анимациями, квестами, сюжетом и прочее?

    Не понимаю, почему когда люди хотят, чтобы им не скармливали говно, а давали продукт, соответствующий текущему времени, в том числе и графикой, называют графодрочерами. Если игра на их старом, но опять слегка подпиленном движке - то это фейл, несмотря на то, какие там будут сюжет-квесты-атмосфера. 

    Что касается трейлера - какое-то странное мультяшное чувство. Вспоминается то ли Рейдж, то ли Борда. Вроде бы окружение и интересно сделано, но вот модельки персонажей и общая анимация НУ ОЧЕНЬ на третью часть смахивают. Особенно пацан в кепке, бегущий по дороге, модель один в один из предыдущих частей.

    • Поддерживаю 9

  12. Я не собираюсь апеллировать субъективными понятиями, ведь достаточно открыть википедию, где отображены оценки и средний балл этих игр.

    Ага, а у какого-нибудь Тормента на том-же метакритике рейтинг 91, при рейтинге 94 у Скайрима. Безусловно, последняя лучшая РПГ :laugh:

    Не знаю, о каких субъективных понятиях идет речь. Вегас прямо доказал, что Беседка никто иные, кроме как бездельники, гребущие бабки на бренде, выпускающие пустые игры в красивой обертке, с добавлением инструментария для модов, чтобы фанаты все сделали. В Вегасе уместили и крутые диалоги с кучей проверок на навыки, и персонажей, и нелинейный сюжет с кучей выбора, и кучу квестов, с тем же сюжетом и выбором. И все это в открытом мире. Скайрим? Линейный сюжет о спасении мира, радиант-квесты, убитые гильдии, диалоги на уровне "Слухи" из Облы. И главное - пипл хавает, т.к. никакой конкуренции в данном жанре у Беседки нет. Никто не делает лучше (вообще не делает), а значит зачем напрягаться? Паразитируй на вселенной, выкидывай огрызок с редактором, фаны сами все сделают (а Беседка по возможности и на модах попытается деньги спилить).

    • Поддерживаю 4

  13. Скайрим

    Эта та поделка без сюжета, интересных квестов, запоминающихся персонажей, нелинейности и выбора? А, ну да, куда уж Вегасу до него =))

    Хм, анонсируют и анонсируют, не особо интересно, как бы итак понятно, что они игру делают. Я бы на скрины глянул, как оно выглядеть будет =)

    • Поддерживаю 1

  14. Мад? o_O

     

    Теперь я точно знаю, что по крайней мере одного NPC точно убью.

    Ага, он самый. Это именно тот же самый Мад. Как по мне - довольно таки некрасивая "пасхалка". Прямо для самых тупых. "Эй, смотрите, мы сделали доставучего НПС! Да-да! Он бегает за вами! Ну, помните? А еще он вас постоянно отвлекает тупыми комментариями! Ну! Ни о чем не говорит? Ну вот, у него имя Мад! МАД! ВЫ ТОЧНО ПОЙМЕТЕ!!!". Глупо и безвкусно. Благо дали возможность отделаться от него нормальным путем, выполнив квест.

    • Поддерживаю 2

  15. Ведьмака 2 тянул, а это нет?)

    Понимаю, смешно. Суть в том, что сама игра играется вполне себе нормально, пусть и не летает. Но вот загрузки в игре, почему-то - просто выше моих сил. Они очень, очень, ОЧЕНЬ долгие. Не знаю, с чем это связано, но каждый сейв грузит до жути долго. А я в таких играх очень часто перезагружаюсь - выбрать другой вариант, или просто переиграть какой-то момент.

    • Поддерживаю 2

  16. Там внезапно крупный апдейт выкатили, под названием "Реанимейтед", что аж даже иконку в Стиме сменили. Фиксы АИ, новые локации, хардкор-мод, фиксы, много всего.


  17. Все герои - какие-то недалекие нехаризматичные идиоты, на мой взгляд =) Что Альтаир, который корчит из себя "крутого поца" (ну хоть дзен в конце постигает), что Эцио, которого я ну вообще харизматичным ни на йоту не считаю, из-за примитивного образа ловеласа (играл в оригинал и Братство). Коннор, по прочтению сюжета, вызывает впечатление какого-то бестолкового дурачка, которого используют, прикрываясь красивыми идеалами, а своей башкой он ну вообще не думает. Эдвард смотрится просто нелепым показушным пьянчугой, такой "мне на все плевать", который вообще непонятно как попал на место ГГ (серьезно, как? убил ассасина, и сам стал ассасином? отсоси, логика). Про героя Юнити сказать нечего, честно, мне даже банально лень следить за этим конвейером стало, просто по отзывам его также называют недалеким дурачком, который совершает тупые поступки и плюет на все, включая здравый смысл. Может, герой Роги умный, ведь он наконец перешел на сторону тамплиеров, и перестал страдать фигней, как эти ассасины. Самым нормальным был Хейтем, за него я поиграл пару часов в прологе поиграл в третьей части, но меня настолько утомило это десятичасовое обучение, что игру снес на том моменте, когда в игре зима началась.

×