Перейти к содержанию

KnightOfNine

Пользователи
  • Публикаций

    3 409
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные KnightOfNine


  1. Ты действительно думаешь, что из этого хаоса вылезет кто-то стоящий? Им ведь даже бюджет не будут давать, насколько я понимаю, - в первый раз они все так же должны будут пилить мод своим шестилетним трудом. И потом надеяться, что его достаточно хорошо оценят и купят.

    Любые начинающие разработчики в первую очередь живут за счет денюшек инвестора, а не за счет своей непосредственной работы.

    Да нет, что ты, вот сейчас благодаря этим огрызкам в 20-25 процентов попрут элитные команды, которые побросают свои работы и будут шиковать на смехотворные копейки, которые тупые пользователи понесут им, причем не за готовый мод, а за всего лишь концепт, в духе "у нас корованы и дворцы набигают" =)

    Вся эта идея открывает лишь доступ для мошенничества и мелких прощелыг, о каких тут крупных командах говорить - вообще не понимаю. Ни одна уважающая себя команда не побирается таким. Все держится только на идее, и если что-то выходило в свет - то кошельки с реквизитами прилались. Остальное - лишь тупые абмиции и мошенники.

     

     Стимворкшоп предлагает сделать это в максимально короткое время.

    Именно то, для чего он был создан. А не для того чтобы бегать по десятку сайтов.

    • Поддерживаю 2

  2. А идея позволить игрокам создавать портреты - отличная, на мой взгляд.

    М-м-м-м, вообще, система другая. Ты платишь деньги, отсылаешь фотку, а сами разрабы на ее основе творят что-то удобоваримое. Сами игроки ничего не делают =)


  3. Если человеку лень шевелиться ради того, чтобы найти выгодные для себя условия, то это уже вина самого человека, не?

    Стим Воркшоп изначально и был создан как наивыгоднейшее условие, которым пользовались тысячи людей. В итоге Стим Воркшоп перестал быть тем, чем он задумывался изначально. Данное решение откатывает пользователей назад к тому, что нужно рыться по сотне сайтов, чтобы найти то, что нужно, вместо того, чтобы иметь все в одном месте с АВТОМАТИЧЕСКИМ обновлением и новостями. Это одна из причин, почему возмущаются пользователи, в том числе. Не потому, что им обрубили доступ ко всем модам и запретили все качать, а потому что испортили Воркшоп.

    Боже, Лина, без обид, не знаешь - не лезь. 

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 4

  4. За игру и инструментарий было заплачено. Не за чужой труд. Если кто-то имеет желание сделать платный мод - почему нет?

    Раньше для этого никто не представлял возможностей. Ни один наркоман не требовал денег за то, что он хочет, просто потому, что тогда бы это никто не брал, и кто-нибудь, кто купил, просто бы выложил бесплатный аналог (либо сделал такой сам). Не было этой глупой системы. Тебя никто ничего не заставлял делать. Ты делаешь что-то для комьюнити, комьюнити оценивает. Если мод действительно хорош - автору ничего не мешало дать свой кошелек, но, опять же, не встречал, чтобы кто-то несерьзный до такого опускался, только крупные проекты, что оправдано. Ничего не имею против наркоманов, которые будут пытаться втюхать свои моды, как и против наркоманов, которые будут их покупать - их право. Но этим они просто вносят раскол в уже сложившуюся систему, и портят саму суть площадки.

    Наверняка есть и бесплатные аналоги. Этих модов столько, что они уже друг друга повторять начинают.

    Нет, нету. Практически всегда есть один "идеал", и несколько других, что пытаются повторить. И даже в таком случае отличие между модами велико. Раньше я мог скачать данный мод прямо из мастерской, он бы автоматически обновлялся, и я не парился о том, чтобы искать его где-то еще. В этом была вся суть Воркшопа. Теперь половина модов бесплатна, за половину требуют бабло, и ты должен их как и раньше искать на левых сайтах. Все удобство и весь смысл убит.

    Для меня, как для человека, который обычно ставит парочку косметических модов, появление платной площадки по продаже UGC означает возможное появление профессиональных команд разработчиков, которые будут делать высококачественные полноценные дополнения и целые Add-On'ы для этой игры, при этом не по пять-шесть лет, т.к. имеют постоянную работу и должны семью кормить, а по несколько месяцев, потому что это и будет их постоянной работой.

    И без этой ерунды существует огромное множество команд с отличными модами =) Как тот же Нерим для Облы. Чаще всего моды эти разрабатываются по 6-7 лет и не выходят в свет банально из-за амбициозности создателей, которые хотят "воссоздать весь Тамриэль", и подобная чушь. Также быстро, как такие команды образуются, так и быстро они распадаются, просто потому что "не тянут", ссорятся, конфликтуют, и прочее, и прочее. Уж сколько я таких команд и проектов видел, и самое последнее, что бы им помогло - это деньги. Никакие гроши не помогут сделать качественный глобальный мод, все держится на интересе самих людей, а не на оплате их труда. Деньги будут лишь очередным "яблоком раздора", потому что платить деньги за невышедший проект - как делить шкуру неубитого медведя. Даже если не задаваться вопросом, как эти деньги вообще будут распределяться и куда они идут, учитывая постоянную текучку кадров в команде, возникакет вопрос - выводятся ли ВООБЩЕ эти деньги из Стима? При оплате любого товара на торговой площадке, например, все деньги переводятся на аккаунт Стима, и вертятся только в нем. Т.е. даже если там будет какая-то крупная команда, которая заявит очередной "глобалмод", даже если деньги будут делиться между всеми членами команды, ДАЖЕ ЕСЛИ всех этих грошей от 20% им хватит, чтобы побросать свои работы (ну лол же просто), и даже если найдется такое огромное количество тупого хомячья, которые будут платить деньги даже не за эрли-эксес, а за КОНЦЕПЦИЮ мода - то деньги ведь все равно останутся в Стиме.

    А вот тут ты должен понять, что 50 копеек для нас и 2$ для США - одно и то же. У нас игры стоят гораздо дешевле, поэтому и цена в 100 рублей воспринимается иначе. А вот стоили бы они всегда по 2600 рублей (50$) и 100 рублей за мод казалось бы сущим пустяком.

    Особенно для людей, которые ставят по 50 видов брони и 100 еще других графических-геймплейных модов, ага, сущие копейки, заплати тысяч десять - может и купишь все, что в принципе поставил =)

    Но бесплатные модификации из Steam Workshop никуда не делись! Их никто не отбирал у вас, качайте на здоровье, играйте. К тому же, куча моддеров уже высказалась в отрицательном ключе о нововведениях. Эти люди продолжат и дальше делать бесплатные моды.

    Какие-то нет, а на какие-то теперь повесят ценники, как на тот же мод с погодой. И нет, это не помешает мне скачать мод с другого сайта, я с легкостью скачаю любой мод откуда угодно. Но в Стиме, опять же, со многими модами такое сделать не получится. Вот и все. Смысл площадки уничтожен.

    Прямо вот нужно? Вынуждает кто-то? С пистолетом стоит над тобой и заставляет расчехлить кредитку? :)

    Не понимаю сарказм. Есть мод, я хочу его скачать, и кроме как заплатить - возможности скачать в Стиме нет. Это и есть "вынуждать".

    Я так и не понял, чем они его убили, если бесплатные моды никто оттуда не убирал.

    Тем, что те моды, которые там были бесплатными, теперь будут платными. Возвращаясь к тому же моду на погоду, например. Теперь нужно идти и качать тот же мод с любого другого сайта. А суть Воркшопа была в том, что тебе не нужно было никуда идти, и все моды были в одном месте. Вот и все.

    • Поддерживаю 2

  5. Что значит "доделывают"? Bethesda делают огромные игры с кучей возможностей, они не обязаны делать всё, о чём ты мечтал. Они сделали достаточно крупную игру с огромным количеством контента, которого и без модов хватит на пару сотен часов игрового процесса. Они потратили десятки миллионов долларов на создание этой игры и удобного инструментария для неё, который позволяет вносить в Skyrim любые изменения.

    ...и за все это было заплачено, когда пользователь приобрел игру.

    Мне "нормальная реакция на холод" не нужна, например, более того, я считаю любую реакцию на него ненужной, так как она помешает мне играть в игру. А ты так говоришь, будто они должны были это сделать, но не сделали, а теперь за них моддеры отдуваются. Субъективизм чистой воды. Кому этот хардкор нужен - те ставят себе сторонний мод. Не много таких наберётся.

    Да мне он тоже не нужен, я не фанат всей этой фапальни на десяток хар-ок, которые нужно поддерживать =) Не сделали - ладно. Сделали фанаты - без проблем. Кто захочет поставит, кому не нравится - снесет. Но когда за мод по умолчанию заставляют платить - чушь. Я, может, опробовал бы мод, но мне нужно зачем-то за него платить. 

    Без сложнейшего, комплексного и крайне простого, а также дорогостоящего инструментария, который разработала компания Bethesda, никаких модов не было бы вообще, особенно в таких количествах. Так что они продолжают "получать своё" и дальше, вполне заслуженно. Да, 75% - это многовато, но это уже другой разговор.

    Они получают свое тем, что люди по-прежнему играют в их игры. Именно моды поддерживают огромный интерес к играм годами. И это относится не только к Беседке, но и ко множеству других игр, где есть тулсет. Сталкеры и Готика ВТОРАЯ до сих пор живут с активным коммьюнити только благодаря этим самым модификациям. И люди до сих пор выпускают моды, крупные и не очень, и деньги за это не берутся. И брать деньги за моды - это дно. Компания выпускает тулсет, а игроки делают моды, чем обеспечивают долгосрочную популярность игры. ВОТ в чем суть модов. Если еще пример проще - то это Дей Зи,который был БЕСПЛАТНОЙ модификацией к Арме 2. Что в итоге? Все скупали за 800 рублей никому ненужную Арму 2, чтобы поиграть в этот самый ДейЗи. Вот вся суть модов. И если моды-проекты действительно хорошие - они соберут свой профит с пожертвований. Добровольные пожертвования - вот что нужно было вводить в Стиме. Любой благодарный игрок мог бы переслать какую-то сумму на кошелек модмейкера, с отчислением процентов Вальвам, как представителям площадки. 

    Не они выкручивают цены. Курс доллара выкручивает цены. 100 рублей = 2$. Рано или поздно появятся особые региональные цены.

    Я считаю любую цену выше 50 копеек за подобные доспехи, при наличии тысяч и тысяч таких - обдираловкой, региональные там цены или нет.

    Ну вот и решилось всё. Неадекваты станут покупать, а остальные болт забьют на это и не станут. "Нормальный игрок" пойдёт в моддерское коммьюнити и выберет себе любой из сотен других модов, которые распространяются бесплатно.

    Ты воешь так, словно тебя силой тащат за шкирку и заставляют покупать эти платные моды, о которых ты ничего не знаешь. С чего ты решил, что их не будут обновлять? Баги? Уверен? Докажи. Надоест за два дня? Не покупай - не надоест. Скачай себе бесплатную - пусть она надоедает.

    Блин, Дел, но суть же в том, что они испортили именно Стимовскую площадку. Они сделали из одного другое. Изначально это было удобной площадки, где любой Вася мог скачать любой мод, потестировать, удалить, найти что-то по вкусу, причем получал гарантированную автоматическую поддержку этого самого мода, без необходимости палить каждый из сотни модов на Нексусе и ждать обновлений. Из этой площадки сделали самый натуральный базар, с неадекватными ценами, кучей ботов, воров, обдираловкой и прочего. Сама суть этой площадки была убита.

     

    Конечно их будут поддерживать, под багами понимается не только баги самого мода, но и банальная их несовместимость друг с другом. Ты легко найдешь несовместимый мод, когда у тебя их 10, но когда под полсотни, то искать мод, который крашит текстуры, игру, блокирует сюжет или просто вызывает какие-то баги, которые ты увидишь спустя десяток часов игры. Опять же - ты банально не понимаешь, как множество людей модифицируют игры. Они качают все, потом удаляют, ищут, оставляют что нужно, и процесс это не одного дня. И теперь за все это нужно платить. За то что нужно, за то что не нужно, за то что ты выкинешь или тебе не понравится. 

     

    Я так говорю, потому что они убили именно Стимовскую площадку. Они убили ее банальной жадностью и желанием заграбастать то, за что ни один разработчик деньги никогда не берет. Если бы они действительно думали о мододелах - не было бы этих процентов, были бы простые пожертвования с адекватными 10%. А все это - тупая обдираловка, где ненасытная Беседка выкачивает бабло из чего только можно.

     

    Что мне мешает идти качать моды с того же Тесола? Да ничего, в данный момент. Я не пророчу падение моддинга, раскол сообществ и тотальный крах. Я не говорю, что сейчас половина мододелов побежит выяснять отношения со всеми сайтами, где распологаются их моды, с требованием все удалить и запретить (хотя это мне видится вполне вероятным). Я говорю про то, что тупой жадностью убивают удобный ресурс, вот и все.

    • Поддерживаю 2

  6. Я, конечно, за качественные игры, однако... Винить издателя в том, что пипл ГОТОВ хавать унылоту? Это забавно. 

     

    ЗЫ: на всякий случай - я в Скайрим не играла, так что мнение про унылоту не моё, а из сообщения цитируемого юзера.

    Я виню их в том, что они пытаются навариваться на том, что люди доделывают то, чего в их играх нет. Как какой-нибудь мод на погоду, или мод на нормальную реакцию на холод - в чем заслуга Беседки, что они получают за это деньги? То, что пипл хавает - это дело пипла. Беседка выпустила игру, и получила свое. Теперь они навариваются на том, что делают модеры. Т.к. модеры получают копейки с того, что сделали - они выкручивают цены. В итоге мы имеем 1 броню за 100 рублей. Какой неадекват станет такое покупать - я понятия не имею, но вот и нормальный игрок, чтобы побегать 2-3 раза в этой броне, скачать ее не сможет. Ты хочешь посмотреть, как броня будет смотреться? Она тебе надоест за два дня? Баги? Плевать, плати сотку. Я еще раз повторяю, одна броня (которых модеры сделали тысячи и тысячи) за сто рублей, это, по-твоему, нормально?

     

    Я таких бронек могу хоть 50 скачать и поставить, половину удалю через пару дней, что-то выкину, что-то одену на компаньона. Платить за все это по сотке? Это вообще адекватно? Еще раз говорю - люди, которые не пытались играть с модами на ТЕСы, и вообще далекие от этого - банально не поймут всю ситуацию, вот и все.

    • Поддерживаю 3

  7. Ага, заплатил за пустую игру, которую не удосуживаются менять и улучшать раз за разом, а теперь плати за модификации, чтобы сделать эту игру играбельной, вообще шикарная идея =)

    Особенно смешно, что Беседка наваривается. Слегка подкрутили новую часть - выкинули с редактором на прилавки - получили деньги - пипл пилит моды, чтобы сделать что-то играбельное - Беседка получает за это деньги.

     

    Я ТЕСы вообще в основном воспринимаю только как площадку для моддинга, потому что оригинальные игры пусты и унылы без этого. Беседка не работает над собой, не пытается ничего улучшать. Они просто стоят на месте, делая то, что "пипл схавает", и хотят навариться на том, что люди пытаются сделать что-то стоящее.

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 5

  8. Мне тоже не нравится реализация, но в самой концепции я вижу огромный потенциал. И мне кажется, что в данной ситуации именно это главное. Кстати: то, что Беседка или Валв навариваются - это как раз нормально, ведь первые предоставляют игру с поддержкой модов, а вторые площадку для встречи продавца и покупателя. Плохо то, что они навариваются больше, чем сами мододелы - очень и очень плохо. Но и это поправимо, если у Стима на данном поприще появятся конкуренты, которые предоставят мододелам лучшие условия - тот же GOG, например.

    Я тоже считаю, что то, что все стороны получают деньги - нормально. На торговой площадке, допустим, при продаже предмета Вальвам отходит ~10 процентов. Продавая вещь. Тут - просто смешно.

     

    Все видят чисто один негатив. Будет много говна - это факт. Но подумайте о возможностях для настоящих креативных людей!

    Какие возможности? Получать профит от модов? Годные разработчики прикладывают номер кошелька, и ничего не мешает благодарной публике отплатить за хороший мод. И если мод действительно хороший - за него заплатят.

     

    Нет, серьезно, Биовар, продающие ДЛС с пакетом одежды - зажравшиеся скоты, а мододелы, которые продают НЕПЛОХУЮ броню за сотку - это норма. Логика что просто охренеть, честно. Хвалить эту идею могут только вообще далекие от установки модов люди, которые больше 2-3 штук и ставить не пробовали, если вообще в курсе, что это такое. Некоторые десятками, десятками и сотнями ставят моды, экспериментируют, сносят, ставят заново и так далее. Поставил броню. не понравилось, снес, или установил 10 модов на броню, чтобы одеть компаньонов, или поставил 20 модов на броню и носит по вкусу. Платить за ЭТО? Не рубль, не два, а СОТНЮ? 

     

    Пф, да я раза 2 начинал Фолл 3, и ставил на него под 50 модов, и забрасывал играть после пары часов. За это платить? Причем я специально ставлю в пример не всякие монтировки из Халфы, или член с яйцами для коня (есть и такой мод), а вполне нормально выглядящие моды.

     

    Если разработчик делает хороший мод, не значит, что и человек он не жадный, и не побежит удалять свой мод со всех сайтов и кидать какие-нибудь права, чтобы все качали мод только с Воркшопа, и он не упустил и копейки в карман. А переводы модов, которые, часто, обитают на спец.сайтах? Хоть кто-то вообще об этом думал, не? 

     

    Не помню, чтобы хотя бы один уважающий себя мододел в каком-либо сообществе пробовал продавать мод. Ни в одном комьюнити. ГТА, Готики, Сталкеры, ТЕСы и Фоллы - никогда и никто не продавал моды. Среди разработчиков модов вообще часто встречал мнение, когда им предлагали продавать их моды, что поступать так - свинство, т.к. они делают это ради себя и ради игры, и если кто-то захочет отблагодарить - прикрепляют кошелек.

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 8

  9. Который... постоянно пуст. Я думал, что это именно "сокровищница", но он всегда пустой (первое сюжетное посещение крепости не в счет), поэтому я сомневался. Торговец есть. Выполнил 2 квеста + налоги. Кхм.

    Мне кажется, что деньги там тупо не появляются, а сразу идут тебе в карман. Там появляется всякая шелупень из лавки чудес, да предметы, которые спутники с заданий притаскивают. Но деньги, как я понимаю, сразу идут к тебе в карман (также как и испаряются из него когда ты начинаешь что-то восстанавливать).


  10. Подскажите, пожалуйста, где находится сокровищница в Каэд Нуа? Квесты крепости приносят деньги, которые идут в эту сокровищницу, но вот где она - не по глазам.

    В комнатке справа от трона, там еще торговец стоит, если крепость прокачал. Это просто сундук =)

    • Поддерживаю 1

  11. Спайдеры? Дешевенькие РПГ, но сюжет-диалоги, иногда, даже нахваливают. Не играл ничего из их творчества, т.к. выглядит оно непритязательно. Если у этой отзывы нормальные будут, то, может, даже в Марс сыграю, зря что-ли в Стиме пылится =)
    Если будет на уровне того, что они делали раньше - то проходняк для меня, к сожалению.


  12. Я всю игру проходил по стелсу, всех вырубал, а в конце узнал, что наемников в самой первой миссии, когда у тебя еще нет имплантов, тоже убивать нельзя. Мой пукан тогда до температуры солнечного ядра разогрелся.

    А я это знал, и не убивал. Ачивку получил, в итоге, но не получил ачивку за "Ни разу не поднять тревогу", наверное из-за того, что на базе с первым боссом я кинул в робота ЭМИ-гранату, или типа того :laugh: Обидно было.


  13. А по поводу аддона... надеюсь, не скатятся к какому-нить "каноничному" варианты концовки. 

    Думается мне, что это будет именно "расширение", как написано в новости, т.е. контент, несвязанный с основным сюжетом, либо переплетающийся с ним. Как это было в ДЛС к Вегасу, например - все 5 ДЛС были связаны единой сюжетной линией, и имели отношение к основному сюжету, но никак не касались друг друга.

    Хотелось бы, чтобы сюжет вертелся вокруг Крепости, дабы ее сделали полезной и интересной.


  14. А я купил их в Стиме и значительно дешевле. ^^

    Врун, в Стиме за 74 рубля и продавалась она :DD Ну, я только трилогию покупал, я не настолько govnoed чтобы Арканию брать, пусть она и в паке шла.

    Титан Квест тоже есть.

    • Поддерживаю 1

  15. Это всё квестовые спавны. Бывает когда по заданию нужно что-то найти/кого-то убить в дикой местности. У этих болтливых медведей и бандитов с дриадой должен быть какой-нибудь квестовый предмет или персонаж.

    Нет, вот на Маграновом распутье, как раз, появляется абсолютно неквестовый персонаж с бандой. Они говорят, что изучают смерть, а главарь смертельный богоподобный. Простые бандиты, после этого нападают на тебя. Потом его можно заточить в темницу. Толку ноль, у меня пришел его "дальний родственник", и я отпустил его за 700 панд.

    Меня тоже этот момент удивил. Но, пройдя по квестам множество старых локаций, думаю, что это единственный такой момент, когда спавнится кто-то новый.


  16.  И мотивация персов как-то.. адекватнее, что-ли. Ну, кроме Алота, мб. Я лично так и не понял, чего он к ГГ пристал.

    Он сам говорит это:

     

    После прохождения личного квеста, если с ним поговорить. Он скажет, что был агентов Ключа, но ему что-то не понравилось и он ушел от них. Т.е. был в свободном плавании, пока не встретил ГГ. Когда встретил - кажется, снова хотел выйти с ними на контакт, но то ли передумал, то ли еще что. В общем, что-то вроде как использовал ГГ, но проникся им (хотя хз как использовал, никакого вреда не нанес). Он за это прощение просит.

     

    Дошел до последнего уровня Од-Нуа, и что-то как-то... эм... мощно :DDD

    • Поддерживаю 1

  17. В ЛОРе же говорилось, что все классы используют "Силу Души", даже Воины. Просто, каждый по своему. Потому и мультиклассы невозможны - переучиваться придется, "настраивать" душу по другому. 

    Так что Мощь - это не только физический параметр. В мире Pillars'ов ваще трудно провести четкую границу между физикой и метафизикой.

    Да, на самом деле, о чем-то таком точно говорилось в самых ранних апдейтах, когда говорили о концепции классов. Другое дело, что почему то, конкретно в игре это не упоминается, и потому остается недоумение "какого фига мне сила для волшебника нужна" =)


  18. Прельщает чувство того, как растет умение партии. Т.е. если сначала начинаешь зелеными новичками, которые еле держат меч, и кастуют простые фаерболы, и в конце концов становишься таким себе нагибатором, в крутых блестящих доспехах и артефактах. Приятно это чувство роста, когда тебя шпыняли на ранних уровнях, где-то приходилось уходить, но потом возвращаешься, и раскидываешь всех как щенят. Причем рост этот постепенной, нет определенного "переломного" момента. Скил растет у компании, скил растет у меня, как игрока. И ты все видишь на своих глазах - как понемногу меняется экипировка, понемногу растут навыки. Отвыкаешь от такого чувства, на самом деле. В новых играх привыкаешь, что все всегда подстраиваются под тебя, и в общем-то неважно, первый ты уровень или двадцатый - противники всегда под стать тебе, и вызова нет.

    • Поддерживаю 1

  19. Проспал 15 суток (хотя нужно 10 ходов) задание так и не выполнено , что делать не знаю :( . Кто нормально знает английский пожалуйста переведите что у них в обучении или на форуме об этом говорится.

    Сталкивался с такой проблемой, отправил на задание перса - ходы не шли вообще. Выполнял квесты, строил здания и ходил по карте. Как выяснилось - я просто не отправил перса на задание. Т.е. в окне заданий нужно сначала выбрать перса, а потом во второй раз щелкнуть "отправить", чтобы в колонке заданий ничего не было :DD А потом как отправил его, так у меня сразу прошли все ходы, что не шли все это время. Ахах, глупо было.


  20. Интересно, если бы я бы ответственен за выпуск ДЛС, мне было бы также стыдно за себя, как за них сейчас, или жажда бабла пересилила?
    Скорее, второе. Зачем напрягаться, если СХААААААААААВАААЮТ. Выдирай куски из оригинала, не добавляй ничего нового, продавай по цене половины хорошей игры.


  21. Это магия или просто везение? Ни одного бага не встречал и проблем этих в глаза не видел. Кнайти наверняка тоже, ибо он бро =)

    Нет, багов не вижу, вроде бы. Игра провисает слегка, и часто очень долго загружается, но это проблема моего компьютера, потому что он даже на рабочем столе теперь зависает =)

    Причем не отрицаю, что баги могут быть невидимые, типа хар-ки где-то режутся, и так далее =)

    • Поддерживаю 1
×