Перейти к содержанию

KnightOfNine

Пользователи
  • Публикаций

    3 409
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные KnightOfNine


  1. Да ладно. "Оккупировав сердца игроков"... Возможно, фанатов обсидианов и балдурс гетов, но не всех.

    Фиг знает, довольно таки много народа играет, на БРК тема очень активна, например. И здесь раздел куда живее, чем при выходе ДЭ3. Это так, мелкие сравнения, но игра вполне себе хорошо пошла у игроков, как мне кажется =)

    • Поддерживаю 2

  2. По какому принципу ходы в крепости идут? Отправил Алота на задание, ход 5, написано, что на 8 вернется, но... как-то нифига не происходит. Здания строятся, я себе брожу где-то, за наемников в начале месяца заплатил - а ход как был 5, так и остался.


  3. Вашу машу! Даже не знал про тайники. Обидно пистолет пропустить(

    Я это обнаружил случайно. Если хочешь пистолет, кстати -

    дуй на побережье, Компасом называются, или как-то так, там еще лекарство нужно будет для сестры Калиски взять. Там пещера со споровиками, в ней в инвиз войди и тайник будет. Я просто клавиши перепутал, и понял, как оно работает :laugh: А пистолет в самом начале отстойный.

    • Поддерживаю 1

  4. Обсы остались верны себе и это приятно! Так на пример уже в начали игры можно повысить характеристики персонажа выполнив одно задание особым способом. Если ели обвалить стену во второй локации без помощи бойка, то персонаж обваливший ее получает бонус к силе, главное что бы сила была не меньше 15 единиц.

    Постоянный +1 к силе?


  5. В 22.03.2015 в 10:42, JimDiGreez сказал:

    Вот мы тут сидим, и ждём Skywind, а в это время делается...

    ...Готика на движке Skyrim'a

    Да нечем восторгаться, если честно - франкенштейн из каких-то моделек Готики, и всего остального из Скайрима. Причем Скайримом воняет настолько, что просто ужас.

    Не вижу смысла в таких проектах, если самое главное, атмосфера - убивается напрочь. Смотря этот ролик, я вижу унылый Скайрим, а не Готику.


  6. > Создатели Gothic и Risen работают над новой игрой
    > ...задали несколько вопросов Бьёрну Панкратцу, единственному оставшемуся в студии члену старой команды...
    Хе-хе-хе, ну да :DD
    Хрен знает, вроде бы и игры неплохие, но такие неуклюжие и корявые, что просто ужас. К сожалению, они еле держатся даже на уровне "середнячка". В игры то играть я их буду, но особого восторга по поводу таких новостей не испытываю.

    • Поддерживаю 2

  7. Неинтересно, как по мне. Ладно бы там сюжет какой был интересный, но простой квест по гринду вещей, которыми, как я понял, ДЭ3 итак забит, да еще и с условиями, которые никакими игроками случайно никак выполнены не будут... нафига? Показательно, что сами разрабы о нем и рассказали. Фигня, короче.

    • Поддерживаю 3

  8. Неужели так режет глаз? У Bethesda ещё всегда приписка Древние Сувои The Elder Scrolls, так что фактически не одно слово. 

     

    P.S. У Pillars of Eternity на мой взгляд красивое название. 

    Да просто их хрен отличишь друг от друга - Эльдурин, Аледорн, Арагорн - кто все эти люди?


  9. может, к тому времени мы как раз допилим более-менее сносный перевод.

    осталось всего 10% текста + частично редактура и тест) где-то к апрелю даст тормент закончим)

    Ты "Nali", с Зога?

    Огромное спасибо за труд, почти каждый день вашу тему там палю, чтобы узнать какие-то подробности перевода :)

    • Поддерживаю 1

  10. В том и дело, что я не фанат. Я просто играл в Морр, Облу да Скайрим. Я могу найти кучу минусов даже в любимом всеми Морре. Я, более того, даже до конца его не осилил. Мне больше по душе таже Обла.
    У фанатов как раз главная отговорка что "Скайрим не про то". Люди настолько привыкли, что ТЕСы деградируют, что это воспринимается как должное, как своеобразная фишка. Днищенский сюжет? ТЕС ВСЕГДА ТАКОЙ БЫЛ. Днищенские квесты? ТЕС НЕ ПРО ТО. Днищенские персонажи? ТАК ТОЖЕ ВСЕГДА БЫЛО. Если посмотреть, то все, что есть у Скайрима - посредственный эксплоринг в мертвом мире. И это круто, потому что такое больше никто дать не может. Я приводил в пример Вегас потому, что там прекрасно совместили все, что должно быть у ХОРОШЕЙ РПГ в открытом мире. Но зачем делать что-то хорошее, когда можно сделать хрень, дать к этому редактор, и пусть фанаты сами развлекаются? 
    А что еще есть у Скайрима? Кроме того, что он паразитирует на крутой истории ТЕСа - что у него есть? Даже паразитирует он откровенно говоря хреново - взять только эту войну между ББ и Империей - более убогого и скучного конфликта не придумать. Реализация войны в игре, впрочем, как и реализация всего - какой-то непонятный обрубок. Я не могу придумать никакого реального плюса игре, единственный плюс которой - что она заняла ту самую нишу "рпг в открытом мире". Жаль, что Беседка это понимает, и продолжает рубить бабло.

    • Поддерживаю 4

  11. С чистой совестью могу согласиться, что Скайрим - худшая в ТЕСе (пусть я не понимаю, почему идет обсуждение ТЕСа в теме Вейстленда, лол). Сааамая унылая и скучная часть.

    Ужасный серый и унылый графон. ЭЙ ЭЙ У НАС ЕСТЬ СЕРЫЙ И КОРИЧНЕВЫЙ ДАВАЙТЕ БУДЕМ ДЕЛАТЬ ТОЛЬКО ИЗ ЭТИХ ЦВЕТОВ. И белый. Снег жи. Просранная атмосфера. Север? Холод? Стужа, вьюги? Ха-ха, иди в жопу, мы ходим в кожанке без рук и в юбке. У любого, кто живет в средней полосе России, весь вид Скайрима и неписей в нем должен вызывать недоумение. Честно, первое, над чем должны были поработать - это именно атмосфера. Скайрим - самый ледяной и снежный край Тамриэля. Чем это показано в Скайриме? Белой текстурой, вместо зеленой. И все. ВООБЩЕ никто не думал "Эй, а как бы нам сделать это место похожим на РЕАЛЬНЫЙ север?". Наверное, меня больше всего удивляет, что я практически нигде не видел жалоб по этому поводу. Как можно было не заметить то, что атмосфера целой провинции была просто убита?
    Просраные гильдии. Это была одна из основных фишек ТЕС, и реализация в Скайриме меня реально... удивила. Кто помнит, сколько там было основных квестов в местной гильдии бойцов? Три? Ну так вот - ТРИ квеста в гильдии. Дряной сюжет, малая продолжительность, выкинули все эти крутые звания-титулы с картинками (как я любил их в Обле) - просто обглоданые остатки. Можете посмотреть в Стиме - я прошел 2 гильдии из 4 (ТБ и Магов не прошел, настолько убого все). Да и вообще квесты отвратительные.
    Отвратительный журнал, отвратительные рандомные квесты без какого-либо сюжета. Насколько шикарное было исполнение в Обле - красивым журналом с детальным описанием каждого квеста, и в какое УБОЖЕСТВО скатилось это в Скайриме - просто описать сложно. Доходило до того, что на карте сверкало до 50 маркеров, и ты просто ходил до ближайшего, в душе не жуя ЧТО ТЫ ВООБЩЕ делаешь, т.к. в журнале не было абсолютно никакого описания. Про рандомные квесты молчу - страх и ужас.
    В общем, если все сказать коротко, главный недостаток Скайрима в том, что он просто стоит на месте. Причем не просто стоит, а катится назад. В Скайриме нет ни одного реального улучшения по сравнению с предыдущими частями. Ни одного. Ну не назвать же реальным плюсом то, что графон стал лучше, если он итак обязан быть лучше, т.к. игра вышла позже? И который все равно не блистает. Все, что было раньше, стало хуже. Квесты, гильдии, атсмосфера. Почему игра все равно ценится людьми? Да потому что альтернативы нет. ТЕС занял эту нишу " рпг с огромным опен-ворлдом от первого лица" - а кто там еще есть? Никого. Пустота. Проблема в том, что можно делать в разы лучше. Посмотрите на Нью Вегас. Там вам все - отличный разветвленный сюжет, харизматичные запоминающиеся персонажи, компаньоны, влияние навыков на диалоги, ДИАЛОГИ, собственно говоря, а не обрубки (привет, "Слухи"). И все это в таком же открытом мире. Что есть в Скайриме? Убогие обрывки диалогов, убогий линейный сюжет для галочки, миллионы незапоминающихся неписей, да радиант-квесты. Скайрим для меня - даже не игра, а просто площадка для моддинга. И это обидно, т.к. я хочу играть в игру, а не сидеть днями и искать для нее моды. Если на Вегас я ставил от силы пару модов, и играл с удовольствием, то в Скайрим играть тяжело, т.к. он пуст и уныл. Беседка не развивается, Беседка не хочет развиваться - пипл итак схавает, т.к. хавать больше нечего. Обидно, что Скайрим реально мог быть в десятки раз лучше по каждому аспекту, и это не какая-то фантазия, а реальность. А в итоге - обрубок всего и вся, который с радостью съедят.


    P.S. Все же. тема точно не для ТЕСа, если можно - перенесите, с радостью бы обсудил эту тему, т.к. Скайрим для меня - очень большое разочарование.

    • Поддерживаю 6

  12. Чем отличается доброе прохождение от злого? Честно прошел всю игру, выполнил большую часть квестов, вел себя как засранец и...ничего. Разве что Эдвард свалил.Это что, все влияние? А где же превращение в демона или что там еще обещалось? Или вот это светоглазки в конце и есть эпическое превращение в демона и цена плохого поведения? :D

    Думаю, что да. Уйдет либо Мендоза, либо Эдвард, как я понял. Ну и в конце ГГ либо лишиться души, либо нет... хотя вщ непонятно, что от чего зависит, т.к. сцены одинаковые абсолютно xD


  13. Мода сидеть на троне началась я думаю с готики.

    Кстати да, крутые ребята обязательно сгоняли владельцев и сидели либо на троне Гомеза, либо в Монастыре Огня :DD

    Очень крутые и красивые скрины.

    • Поддерживаю 1

  14. Fallen London великолепная браузерная, текстовая RPG, чем то похожая на книги-игры, но с большей интерактивностью. Не ожидал такого от "браузерки". =)

    Да, тоже пробовал поиграть пару недель назад, но как-то плохо тяну с таким языком, хотя выглядит очень круто.


  15. И почему парень странный - есть тысячи других, которые убивают в три раза больше времени на всякие доты. Просто ему нравится игра и он любит исследовать каждую ее возможность.

    Ты так говоришь, как будто это что-то хорошее и это одобряется =)

    Я считаю это глупым и бессмысленным, потому что это глупо и бессмысленно. Можете восхищаться чуваком, который 20 лет просидит на хлебе и воде, восхищаясь его силой воли, я же назову его... "занятие" - глупым и бессмысленным, а его самого поехавшим. Мне кажется, что каждый человек сам определяет, как он проводит время. Для него это, может, будет смыслом жизни, для меня это - хрень собачья.

    • Не согласен 2
    • Поддерживаю 2

  16. Расширили бы основную кампанию. Нафига добавлять к еще невышедшей игре пустяковое ДЛС - мне лично очень непонятно :DD Расширять основную историю, пока есть возможность - ведь лучше, чем добавлять отдельные ответвления.

×