-
Публикаций
2 358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Арсинис
-
Я тут вспомнил Bound by Flame и понял, что Bioware свой крафт в DAI сперли оттуда.
-
Bound By Flame был неплохим, очень бюджетным, с местами дырявым геймплеем, но при этом неплохим, разок пройти точно можно. Надо заценить Mars.
-
От этих разработчиков ничего выдающегося точно не будет.
-
Ранее эти самые разработчики заявляли, что система работает идеально и никаких проблем/повторений нет и быть не может.
-
Ну, что-то подобное было в Might and Magic.
-
Второй раз выпрашивают у фанатов деньги на игру, но не хотят пойти им на встречу в отношении локализации, ибо с точки зрения бизнеса это дело убыточное. При этом в том самом выпрашивании не стесняются ставить цели вида "50 000 баксов на личный квест сопартийца". Ну, Бог с ними.
-
Сейчас играю, впечатления неоднозначные. Это отличная игра, интересные персонажи и квесты, много отличного юмора, куча забавны ситуаций, да и сам мир мне нравится. Казалось бы, все то, но все же чего-то не хватает, почему-то игра надолго не затягивает. То ли дело в так себе основной сюжетке, то ли в этой фиче с двумя главными персонажами. Возможно, в коопе оно было бы как-то поярче, а так забавляет лишь несколько первых часов, потом приедается и ты перестаешь чувствовать себя главным героем истории что ли...
-
Композитора The Banner Saga могут исключить из американской федерации музыкантов
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
В чем вообще смысл таких странных правил, идиотизм. -
Ну красота же.
-
Зачем им еще один фентези сеттинг, если готовится PoE?
- 71 ответ
-
- 5
-
Значит в общем где-то 5 миллионов, ну, вполне неплохо.
-
Требования растут как на дрожжах, при этом каких-то значительных визуальных (или еще каких-либо) изменений не наблюдается. Хорошо хоть увеличил ОЗУ до 8ГБ в прошлом году, да сейчас заказал SSD и GTX 970. Возможно, еще успею обновить мать и проц к релизу, если нет, то надеюсь старика i5 2320 хватит. Кому как, на мой взгляд, там графика вполне обычная для прошлого (а то и позапрошлого) года, но таких требований тогда не было. Прожекты издавна слывут великим оптимизаторами, их прошлые игры тому подтверждение.
-
Ха, забавно. Если игры выйдут хорошими, то без разницы на каком движке, более того, это будет очередной плюс в копилку славы данного конкретного движка. Если же выйдут плохими, то гореть собакенам в аду.
-
Кхм, чето показалось два. О, поглядел расписание PAX, так вот 6 марта PAX будет в Бостоне (если в Фоллыче будет Бостон, то забавно). Самый ближайший PAX через 17 дней в Сан-Антонио.
- 31 ответ
-
- 1
-
Конечно же жду Ведьмака, PoE, Torment, Deliverance, Age of Decadence, UnderRail, Avatar, InSomnia Верю только в Pillars of Eternity.
-
Разве в ближайшие 2 месяца будут какие-то выставки? Бетесда обычно анонсит игры на выставках.
-
Я кстати недавно сам об этом думал, но в итоге решил, что это особой роли не играет, поскольку на его артах броня Анклава выглядит так А в игре она выглядит так Так что каким бы прекрасным ни был концепт, а криворукие 3d артисты Бетесды его превратят в то еще убожество по сравнению с оригиналом.
-
После таких шикарных DLC, особенно Блюза, который безумием, контентом, качеством диалогов напоминает Fallout 2, даже не представляю как потом играть в очередной пресный Fallout 4 от Bethesda. Все же Fallout должны делать только в Obsidian.
-
Да, спутники в Деньгах удались, ну и общая атмосфера лично мне понравилась, зацепило, да и по наполненности контентом это DLC, на мой взгляд, уступает только Блюзу. Ну, в Зионе меня больше всего тронули записи Уцелевшего, даже больше основного сюжета DLC.
-
Наконец-то собрался и перепрошел игру, а заодно ознакомился с DLC. Больше всего понравились Мертвые Деньги и Блюз, они охренительны. HH весьма ущербное DLC, его вытаскивают разве что Джошуа и пейзажи. Lonesome Road играть скучновато, но история в целом интересная, разве что концовка немного подслита, мне кажется, мирная развязка как-то за уши притянута, уж слишком просто.
-
О, ну наконец-то они все дофиксили.
-
Прошло время, эмоции от игры поуляглись. Озвучу, пожалуй, непопулярное мнение, но поскольку перед самым релизом Инквизиции я прошел повторно DA2 со всеми DLC, то не мог не ощутить, что DA2 понравился мне все же больше DA:I, персонажи хуже (вот они в DA:I действительно интереснее, чем в прошлых играх), да, но вот все остальное как-то сильнее было, и сценок хороших больше и сюжет как-то качественнее, он не прям супер, но история Хоука, растянутая на 10 лет, события его жизни выглядят более вменяемо, чем резкий взлет Инквизитора. Что касается локаций, то я даже не знаю, где они хуже, несколько небольших постоянно повторяющихся локаций или же несколько пустых огромных, хоть и красивых надо признать, могу лишь сказать, что в DA:I я утомился сильнее. Сейчас я ,кстати, играю Нью Вегас, так что имею заодно чудесную возможность сравнить открытый мир там и в DA;I. Бои однозначно были лучше в прошлых играх. Тем не менее считаю DA:I довольно хорошей игрой, которую разок тщательно пройти можно, но вот на повторное прохождение меня еще долго не хватит.
-
Следующая игра от inXile не будет связана с торговыми марками Meantime и Van Buren
Арсинис ответил Albatross в теме Новости
Day of the Tentacle RPG. -
Вообще сеттинг крайне доставляет, я очень давно ждал что-то такое, где будет как бы средневековый мир на руинах множества сверхтехнологических цивилизаций.