-
Публикаций
2 364 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Арсинис
-
Dragon Age: Inquisition отметилась лучшим запуском в истории BioWare
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Во всем этом меня пугает, что МЕ пойдет по стопам DA:I. Судя же по новостям, так оно и будет.\ За МЕ мне будет куда обиднее. -
Та, вроде, разработкой обеих игр занимались Spiders. Попробовал на днях Марс, не зацепило совсем.
-
А, вроде, не до конца. По крайней мере на ZoG все еще сидят и какие-то патчи для локализации делают.
-
The Elder Scrolls Online откажется от подписки, но не станет Free-2-Play
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Хах, весьма разумный и удачный ход, как мне кажется. -
Отлично снято)
-
Точнее систему улучшения вещей. Там можно было улучшать оружие и броню. В случае улучшения брони добавлялись или менялись на более крутые всякие наплечники/перчатки/поножи. В случае оружия менялись рукоять/навершие/лезвие. В DAI то же самое происходит.
-
Я тут вспомнил Bound by Flame и понял, что Bioware свой крафт в DAI сперли оттуда.
-
Bound By Flame был неплохим, очень бюджетным, с местами дырявым геймплеем, но при этом неплохим, разок пройти точно можно. Надо заценить Mars.
-
От этих разработчиков ничего выдающегося точно не будет.
-
Ранее эти самые разработчики заявляли, что система работает идеально и никаких проблем/повторений нет и быть не может.
-
Ну, что-то подобное было в Might and Magic.
-
Второй раз выпрашивают у фанатов деньги на игру, но не хотят пойти им на встречу в отношении локализации, ибо с точки зрения бизнеса это дело убыточное. При этом в том самом выпрашивании не стесняются ставить цели вида "50 000 баксов на личный квест сопартийца". Ну, Бог с ними.
-
Сейчас играю, впечатления неоднозначные. Это отличная игра, интересные персонажи и квесты, много отличного юмора, куча забавны ситуаций, да и сам мир мне нравится. Казалось бы, все то, но все же чего-то не хватает, почему-то игра надолго не затягивает. То ли дело в так себе основной сюжетке, то ли в этой фиче с двумя главными персонажами. Возможно, в коопе оно было бы как-то поярче, а так забавляет лишь несколько первых часов, потом приедается и ты перестаешь чувствовать себя главным героем истории что ли...
-
Композитора The Banner Saga могут исключить из американской федерации музыкантов
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
В чем вообще смысл таких странных правил, идиотизм. -
Ну красота же.
-
Зачем им еще один фентези сеттинг, если готовится PoE?
- 71 ответ
-
- 5
-
-
Значит в общем где-то 5 миллионов, ну, вполне неплохо.
-
Требования растут как на дрожжах, при этом каких-то значительных визуальных (или еще каких-либо) изменений не наблюдается. Хорошо хоть увеличил ОЗУ до 8ГБ в прошлом году, да сейчас заказал SSD и GTX 970. Возможно, еще успею обновить мать и проц к релизу, если нет, то надеюсь старика i5 2320 хватит. Кому как, на мой взгляд, там графика вполне обычная для прошлого (а то и позапрошлого) года, но таких требований тогда не было. Прожекты издавна слывут великим оптимизаторами, их прошлые игры тому подтверждение.
-
Ха, забавно. Если игры выйдут хорошими, то без разницы на каком движке, более того, это будет очередной плюс в копилку славы данного конкретного движка. Если же выйдут плохими, то гореть собакенам в аду.
-
Кхм, чето показалось два. О, поглядел расписание PAX, так вот 6 марта PAX будет в Бостоне (если в Фоллыче будет Бостон, то забавно). Самый ближайший PAX через 17 дней в Сан-Антонио.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Конечно же жду Ведьмака, PoE, Torment, Deliverance, Age of Decadence, UnderRail, Avatar, InSomnia Верю только в Pillars of Eternity.
-
Разве в ближайшие 2 месяца будут какие-то выставки? Бетесда обычно анонсит игры на выставках.
-
Я кстати недавно сам об этом думал, но в итоге решил, что это особой роли не играет, поскольку на его артах броня Анклава выглядит так А в игре она выглядит так Так что каким бы прекрасным ни был концепт, а криворукие 3d артисты Бетесды его превратят в то еще убожество по сравнению с оригиналом.
-
После таких шикарных DLC, особенно Блюза, который безумием, контентом, качеством диалогов напоминает Fallout 2, даже не представляю как потом играть в очередной пресный Fallout 4 от Bethesda. Все же Fallout должны делать только в Obsidian.
-
Да, спутники в Деньгах удались, ну и общая атмосфера лично мне понравилась, зацепило, да и по наполненности контентом это DLC, на мой взгляд, уступает только Блюзу. Ну, в Зионе меня больше всего тронули записи Уцелевшего, даже больше основного сюжета DLC.