-
Публикаций
2 358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Арсинис
-
Так много рпг сразу, что аж глаза разбегаются. Мне еще Divinity и Dark Souls 2 проходить.
-
Правда. Визуально игра не поражает, никаких особых графических изысков тут нет, масштабности тоже не заметно. Во всех видео герой бродит по тесным коридорам и сражается с немногочисленными врагами, так что непонятно куда этой игре столько же оперативной памяти требуется, что и какому-нибудь Battlefield 4. Единственной причиной, как мне видится, является исключительно плохая оптимизация.
-
Требования к оперативной памяти, на мой взгляд, все же излишне завышены для подобной игры. Что касается остальных требований, согласен, они на вполне приемлемом уровне.
-
Играю, уже прошел несколько островов, игрушка отличная. Конечно при условии, что вам вообще нравится Risen и вторая часть в особенности.
-
Коридорная бурда от третьего лица с так себе графикой требует минимум 6 ГБ оперативной памяти? ПффФ, пусть гуляют вальсом.
-
Решил купить. Могу отметить весьма приятное главное меню и саундтрек. Модели персонажей в игре - это тихий ужас. Но для меня это никакой роли не играет. Еще ужасает английская озвучка, реально жесть, сейчас ищу способ сменить на немецкую. На начало игры пиратская тема сохранена в полном объеме, лично меня сие очень радует.
-
Я люблю невервинтер.
-
Я почему-то уверен, что разработку этой игры свернут, она выглядит ужасно. Но если она каким-то чудом выйдет, то определенно станет самой провальной игрой под маркой Bioware.
-
Skywind выйдет еще очень не скоро. К тому же самое тяжелое у них еще только впереди. Скайримские скрипты - это сущий ад.
-
Несколько минут геймплея Полный трэш. Похоже, в ЕА вообще не понимают, какие игры ждут от Био, если поручают им создание вот такого. Думают, что под маркой Био смогут продать вот такой трэш, но они ошибаются. У меня они вызвали прямо противоположную реакцию. Теперь эта игра станет еще большим провалом, чем если бы ее делала какая-нибудь студия, специализирующаяся на чем-то подобном.
-
Слух: Obsidian работают над игрой по настольной RPG Pathfinder
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Потому что игру еще надо продать, а покупатели в массе своей не поймут какой-нибудь научно-фантастической изометрической рпг после Которов и Масс Эффектов. Как пример, в изометрии можно обойтись без кат-сцен и повальной озвучки, но в 3д без этого не обойтись. -
Слух: Obsidian работают над игрой по настольной RPG Pathfinder
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
На что денег им дали, то они и делают. Научная фантастика - это здорово, но игра в подобном сеттинге должна быть трехмерной, что стоит значительно дороже. Видимо, не нашлось желающих поручить подобную работу Обсидианам, но студия же должна чем-то заниматься. Да и вообще, нас ждет еще одна прекрасная рпг от Obsidian , вообще пофиг на сеттинг. Грех жаловаться на такое. -
Впечатления не очень. Кадры из игры, которые показали, выглядят как-то уж до боли бедно и убого, особенно в плане дизайна. А об описании даже заикаться не хочется, намечается какой-то очередной кооперативчик... даже не знаю, как это назвать. Но вряд ли это будет нормальной сингл рпг, как мы все любим. Вот уж всякого ждал, но не такой подставы.
-
Захватывающе. Только непонятна ситуация со стражем и Хоук, это что ли теперь каноничный пол и внешность данных героев...
-
Да, пора уже анонсировать, четвертое видео лишнее.
-
Добавил в закладки, через пару лет гляну.
-
Не питаю каких-то особых чувств к Кейси, но лучше бы Гейдер свалил.
- 19 ответов
-
- 11
-
Довольно познавательно. Жаль, что их уже нет.
-
Однако будет довольно круто, если окажется, что это партийная рпг в современном мире, где люди обрели сверхспособности.
-
о, вот это было бы забавно. Такая себе современная вариация биовар базара.
-
Новый официальный трейлер Lords of Xulima Релиз, как я понимаю, 8 августа
-
Вышел новый апдейт: 1. Скоро нас ждет нормальная демка с 3-4 часами геймплея. 2. Ребята хотят перенести игру на Unreal Engine 4 (тревожная новость). 3. Музыку для игры, вероятно, будет писать Марк Морган.
-
Морровский все равно вылепить нереально. Возможно, они задействую модификацию SkyUI, но это максимум.
-
Очень симпатично, сильно бьет по чувству ностальгии. Грязекраб умилил.
-
Сколько она просуществовала?