Перейти к содержанию

Арсинис

Пользователи
  • Публикаций

    2 358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арсинис

  1. Играли бы в такое, в любом случае, одни олдфаги, а они и так не особо высокого мнения о творениях Бетесды под маркой Фоллыча.
  2. Я долго думал, что написать... такая плодородная тема для плоских шуток.
  3. А владелец-то Activision. Так что никаких вам Arcanum, только Call of Arcanum: Steampunk Warfare
  4. Если же серьезно, то это вряд ли: Fallout (Bethesda могла позволить делать 3.5, но 4 вряд ли отдаст в чужие руки, да и тут вопрос технологий, сначала Бетесда сделает игру по нужной технологии, а уже потом могут дать склепать 4.5 на ней Обсидианам). KotOR (лицензия у ЕА, а у ЕА есть Био) . Альфа Протокол (Тут все зависит от Сега, а им не нужен новый АП). Dungeon Siege (Сквер Эниксам не до того). Neverwinter Nights (нет, явно нет). Колесо Времени (как-то нереалистично, да и скучно). Вряд ли это вообще что-то из тайтлов, с которыми Обсидианы когда-либо работали. Либо нечто совсем новое, либо что-то такое, что никто и не свяжет с Обсидиан.
  5. В связи с этой новостью вспоминается вот эта картинка Патологическая жадность Бетесды прогрессирует из года в год с каждым новым приобретением.
  6. Так нет? Им до этого нет дела, их больше волнует движок ф1,2. Вон тот кусок кода восемнадцатилетней давности.
  7. Это точно Fallout 4 или KotOR 3. скрещивает пальцы
  8. Как мне кажется, это проблема очень многих ММО. Фактически у большинства ММО есть вот эта самая проблема. И это независимо от того, кто их делает.
  9. Вот кстати арты с лицами героев были лучшим, что я видел по этой игре.
  10. Стиль не нравится. Он конечно уже давно известен, но все же изначально мне казалось, что будет аля Дарк Соулс, а тут какая-то... смесь амалура, варкрафта, вархаммера. Слишком героиночно, пафосно и нелепо.
  11. Арсинис

    Веб-комикс Dark Souls II: Into the Light

    Dark Souls можно за один лишь стиль обожать.
  12. По моему, у Био вполне милые штампы, можно даже сказать, уже классические Био-штампы. Да и все равно таких штампов ни у кого больше нет, чтобы говорить о перенасыщении подобными играми. В том же ДА2, как мне кажется, больше виновата реализация почти каждой составляющей, чем сценарий, который еще и явно был порезан. Я хочу сказать, что за однотипные пещеры отвечали явно не сценаристы, как и за дизайн и за внедрение ммо-квестов. Сценаристы максимум виноваты в парочке глупых/плохих/неинтересных персонажей. Ну а в МЕ 3 весь фейл сценаристов приходится, полагаю, на концовку.
  13. Кхе-кхе, ну, аналитические способности этого журналиста просто зашкаливают. Можно еще там на кофейной гуще погадать для полноты эффекта. "У Био последние игры были фейлами, потому и ДАИ может стать фейлом, но может и не стать, хотя если Био выпустит в очередной раз фейловую игру, то это вызовет куда более сильный резонанс, чем фейловый шутер о WW2 от бигбэдполанддевелоперс." - аналитика от Бога Форбс.
  14. Арсинис

    Новая дата выхода South Park: The Stick of Truth

    Видео конечно... Я понимаю, South Park и все такое, но что-то мне не кажется, что это будет так уж весело.
  15. Арсинис

    Слух: Chaos Chronicles отменена

    Остается лишь надеяться, что игра на деле ничего хорошего из себя не представляла.
  16. Темнее лошадки среди рпг сейчас и не найти. Странная рпг, которая заодно файтинг и стратегия, о которой ничего почти неизвестно кроме того, что она вберет в себя все лучшее из других игр, при этом за разработку отвечают известные трешеделы.
  17. А вот это уже совсем сомнительно. Будет как всегда, в четыре рыла вырезаешь целый гарнизон мальчиков для битья. Что и было в видео геймплея.
  18. Но вот только с крепостями (как пример) в рпг можно отыгрывать какого-нибудь полководца или главу фракции, а не бездомного и безродного авантюриста.
  19. Лучше 1 проработанная и полная контента крепость, как в Пробуждении или в NwN 2, чем тот же объем контента, но размазанный на десяток почти безликих крепостей. С другой стороны, я не думаю, что все будет так же печально, как в AC, не верится, что Био настолько могут опуститься (хотя вспоминая квесты DA 2...)
  20. Арсинис

    Концепция потоков в Torment: Tides of Numenera

    Звучит интересно, и на бумаге все отлично, а вот как в игре будет, это мы еще увидим.
  21. Арсинис

    Новый скриншот Kingdom Come: Deliverance

    В итоге, мы просто разные вещи понимаем под реалистичной исторической рпг без грамма фантастики.
  22. Арсинис

    Новый скриншот Kingdom Come: Deliverance

    Даже если из Ведьмака вырезать магию и монстров, заменив их на бандитов, то все равно от этого он реалистичным и выглядящим рпг по реальному средневековью не станет, вот очень скучным да, но не реалистичным.
  23. Арсинис

    Новый скриншот Kingdom Come: Deliverance

    Так в примеси и суть, это и отличает фентезийное средневековье от исторического. В фентези рпг сюжет и квесты, так или иначе, строятся вокруг чего-то фантастического и нереального в настоящем реальном историческом средневековье, где нет Damsel in distress, где история нам известна наперед, где нет всемогущих тайных организаций и даже капли магии. Потому я полагаю, что создать хорошую и интересную рпг в абсолютно реалистичном средневековье просто невозможно, фантастика в том или ином виде непременно будет, иначе сюжет не сдвинуть.
  24. Арсинис

    Новый скриншот Kingdom Come: Deliverance

    Много видел хороших и интересных рпг в историческом средневековье?
×