-
Публикаций
2 369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Арсинис
-
Forbes назвали Dragon Age: Inquisition возможной катастрофой 2014 года
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
По моему, у Био вполне милые штампы, можно даже сказать, уже классические Био-штампы. Да и все равно таких штампов ни у кого больше нет, чтобы говорить о перенасыщении подобными играми. В том же ДА2, как мне кажется, больше виновата реализация почти каждой составляющей, чем сценарий, который еще и явно был порезан. Я хочу сказать, что за однотипные пещеры отвечали явно не сценаристы, как и за дизайн и за внедрение ммо-квестов. Сценаристы максимум виноваты в парочке глупых/плохих/неинтересных персонажей. Ну а в МЕ 3 весь фейл сценаристов приходится, полагаю, на концовку. -
Forbes назвали Dragon Age: Inquisition возможной катастрофой 2014 года
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Кхе-кхе, ну, аналитические способности этого журналиста просто зашкаливают. Можно еще там на кофейной гуще погадать для полноты эффекта. "У Био последние игры были фейлами, потому и ДАИ может стать фейлом, но может и не стать, хотя если Био выпустит в очередной раз фейловую игру, то это вызовет куда более сильный резонанс, чем фейловый шутер о WW2 от бигбэдполанддевелоперс." - аналитика от Бога Форбс.- 26 ответов
-
- 11
-
-
Видео конечно... Я понимаю, South Park и все такое, но что-то мне не кажется, что это будет так уж весело.
-
Остается лишь надеяться, что игра на деле ничего хорошего из себя не представляла.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
Томаш Гоп: «Lords of the Fallen собран из лучших игр, в которые вы играли»
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Темнее лошадки среди рпг сейчас и не найти. Странная рпг, которая заодно файтинг и стратегия, о которой ничего почти неизвестно кроме того, что она вберет в себя все лучшее из других игр, при этом за разработку отвечают известные трешеделы. -
Разработчики рассказали о механике крепостей в Dragon Age: Inquisition
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
А вот это уже совсем сомнительно. Будет как всегда, в четыре рыла вырезаешь целый гарнизон мальчиков для битья. Что и было в видео геймплея. -
Разработчики рассказали о механике крепостей в Dragon Age: Inquisition
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Но вот только с крепостями (как пример) в рпг можно отыгрывать какого-нибудь полководца или главу фракции, а не бездомного и безродного авантюриста. -
Разработчики рассказали о механике крепостей в Dragon Age: Inquisition
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Лучше 1 проработанная и полная контента крепость, как в Пробуждении или в NwN 2, чем тот же объем контента, но размазанный на десяток почти безликих крепостей. С другой стороны, я не думаю, что все будет так же печально, как в AC, не верится, что Био настолько могут опуститься (хотя вспоминая квесты DA 2...) -
Звучит интересно, и на бумаге все отлично, а вот как в игре будет, это мы еще увидим.
-
В итоге, мы просто разные вещи понимаем под реалистичной исторической рпг без грамма фантастики.
-
Даже если из Ведьмака вырезать магию и монстров, заменив их на бандитов, то все равно от этого он реалистичным и выглядящим рпг по реальному средневековью не станет, вот очень скучным да, но не реалистичным.
-
Так в примеси и суть, это и отличает фентезийное средневековье от исторического. В фентези рпг сюжет и квесты, так или иначе, строятся вокруг чего-то фантастического и нереального в настоящем реальном историческом средневековье, где нет Damsel in distress, где история нам известна наперед, где нет всемогущих тайных организаций и даже капли магии. Потому я полагаю, что создать хорошую и интересную рпг в абсолютно реалистичном средневековье просто невозможно, фантастика в том или ином виде непременно будет, иначе сюжет не сдвинуть.
-
Много видел хороших и интересных рпг в историческом средневековье?
-
Все равно не представляю, как можно создать хорошую рпг с интересным сюжетом и квестами в историческом средневековье. По моему, это просто невозможно.
-
Кажется, это же его фейс загримированный под Безымянного, красуется на обложке. А вообще, все эти его игры какие-то мутные, если честно. Сначала он придумал Торвалу, не смог собрать денег, решил отказаться от Торвалы. Вышел с другой игрой (вот этой), снова не смог собрать денег, но пообещал, что будут пилить частями, чуть погодя отказался от своих слов и забросил план Б, сидит деньги вкладчикам возвращает.
-
Короче игры вообще ни в каком виде не будет. План Б тоже свернули, как я понял.
-
Но не намного.
-
Активижн
-
Вижу, смысл темы поменялся. Ну, если говорить об рпг, то больше всего мне всегда нравился символ БГ и Баала. Такой badass череп, всегда доставлял.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Мне Райзен больше нравится.
-
Трейлер типичный, но неплохой, хотя вот в игре совсем не уверен.
-
Есть в стиме, возьму и здесь. Кстати, в гоге версия, вроде как, получше.
-
Он еще и говорил, что какой-то CGI готовил для фанатов.
-
Художники недаром едят свой хлеб. Локации и правда очень очень красивые.