-
Публикаций
2 364 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Арсинис
-
Скорее арт, чем скриншоты, мне кажется, изображения были очень сильно обработаны в фотошопе.
-
Новые детали из интервью с разработчиками Dragon Age: Inquisition
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
А что с ней в последние годы делают? Правильно, кастрируют еще сильнее. -
Новые детали из интервью с разработчиками Dragon Age: Inquisition
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
А изначально же рассчитывали на 2013 год, я не прав? -
Стыдно признаться, но в Battlefront ни разу не играл.
-
Мне хватает того, что во время просмотра трейлера я сидел с фейспалмом на лице. Бывают трейлеры, которые мотивируют на покупку, пробуждают интерес к продукту. Относится ли это к данному трейлеру? I don't think so. О работе художников вообще говорить не приходится, поскольку, судя по всему, в Биовар их не осталось. Уже приводил в другом месте, приведу и тут Вот тизер-трейлер Ориджинса на точно таком же Е3 в каком-то там бородатом уже году. На лицо падение качества от игры к игре даже в отношении тизеров.
-
Если тизер-трейлер ущербный, вот просто плохой, некачественный, неинтересный, то какими же еще быть возгласам?
-
Тонкостей никто не знает, но суть сводится к Гайкаю и облачным технологиям. В 2014 начиная с Америки, как я понял, заработает возможность поиграть на PS4 в игры с PS3 с помощью стриминга видео, список игр, вроде как, будет постоянно расширяться.
-
Давай по новой, Миша, все...
-
Ведьмак стал лучшим моментом конференции, да почти единственный хороший момент.
-
Очень жду игру, но трейлер не понравился, какой-то он неправильный, герой почти не умирал.
-
Хорошо, чтобы эти переносы сказались на игре в лучшую сторону, что крайне сомнительно. Когда анонсировали игру, ее описание выглядело весьма привлекательно, но последние трейлеры просто убили всякую веру, геймплей отвратителен. Полагаю, все остальное на том же уровне.
-
Да уж, типа брутальный Фенрис с шотганом и щетиной. Ахахаха. Художник какой-то не очень. Набросок и правда был получше.
-
Может это дефолтное лицо, аля Шепард. Да нормально выглядит персонаж, главное что не отталкивает.
-
Майки очень крупно лажанулись. Конечно их консоль купят по инерции, особенно в Америке, но все же позиции она сильно сдала. Драконовская консолька вышла.
-
Почти наверняка. Надежда лишь на то, что фентези создать легче, чем научную фантастику. И у них есть какие-то деньги от продаж Марса.
-
E3-трейлер и новые подробности South Park: The Stick of Truth
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Потому что им за это заплатили, а Обсидианы не настолько богатые, чтобы перебирать. Конечно этот факт никак не изменяет абсолютной вторичности данной игры, но оправдывает ее появление на свет от рук Обсидианов. -
Интересненько, неужели и правда воссоздал во всех подробностях, всеми квестами, возможностями.
-
Похоже, мы входим в очередную золотую эпоху РПГ. Вдруг повалили ремейки старых игр, игроки насобирали денег на кучу отличных новых рпг.
-
Можно и без вы. Ни с каких, но они весьма четко в данном случае демонстрируют тенденцию. У нас тут кибер панк шутер на ios, это не то же, что и angry birds, а соответственно и аудитория, которая здесь большей степенью может состоять лишь из фанатов. .А также обещал, что его фильм не будет иметь никакого отношения к игре, просто кибер панк и просто название Deus Ex. Так что я бы не надеялся.
-
Ты цепляешься к словам. Издатель рассчитывает, что фанбаза выступит покупателем. А она не выступит. Глядя на ютуб, видно, что фанбазе это не надо, количество лайков (с такой скоростью нарастания дизлайков) вскоре можно будет списать на статистическую погрешность. On 26 March 2013, Square Enix announced that the game has currently sold 3.4 million copies worldwide at retail, but has failed to reach predicted sales targets. Добавим сюда еще и цифру. Издатели бывают временами крайне тупыми, что не раз подтверждалось на практике. У них там как раз смена руководства.
-
Ну, не в этом же дело, мы просто дискутируем о правильности направления, избранного разработчиком в данном случае, особенно в свете того, что серия была весьма успешно воскрешена после долгих лет комы, и все это благодаря консолям, ПК, грамотному подходу и прислушиванию к фанбазе.
-
Фанбазе, которая должна выступить покупателем ios говна, это очевидно. А издатель этого может и не понимать. Что мало примеров, когда издатель создавал никому ненужные игры, которые даже продаться не могли? А ведь такие надежды, такие надежды были. Да не увеличил я их. Помню, что за первый месяц TR продался около 3.5 миллионов, на сегодняшний день 5 миллионов, скорее всего, уже есть. Я вообще-то имел ввиду перспективы Деуса в глазах издателя. Этот ios фейл провалится, как пить дать. В итоге выделят меньше денег на полноценную игру и развитие серии. Стоп, стоп. Мы ведь говорили о том, что коммерчески выгодно слушать свою фанбазу, а не идти ей вопреки. Разве Bioware это не подтверждает? Да, у Биовейр одна фанбаза заменилась другой, и эта другая фанбаза ужасна, отравтительна, но и Биовейр и эта фанбаза весьма удачно сосуществуют.
-
У игры есть крепкая фанбаза и на ПК и на консолях. Все ждали полноценного ДЕ. Фанбазе иос говно не нужно, это очевидно. Идти против фанбазы и ее ожиданий - это всегда неверный ход, который многих привел к краю пропасти, а некоторых и сбросил с него. Уже неплохо, серьезно? Этих людей не устроили продажи Лары Крофт в 5 (или сколько-то там) миллионов, хотя они полностью отбили производство и принесли неплохую прибыль. Но им было нужно больше, им были нужны сверхприбыли. Ты думаешь, они создают этот DE: Fail, чтобы отбить затраты и заработать пару баксов сверху? Не шути так. Они, как всегда, рассчитывают заработать миллионы на мобильном рынке, но они ничего не заработают, а пострадают лишь дальнейшие перспективы Деуса.
-
Наоборот достойно уважения, когда разработчик может признать, что пошел по неверному пути. Это намного лучше, чем баранье упорство в стиле Пивоваров и нежелание соглашаться с очевидными вещами. Ога, конечно, продажи пристыдят КоД. Это стоит того, чтобы портить репутацию и огорчать фанбазу.