-
Публикаций
2 369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Арсинис
-
Близзам мало продаж на ПК? А ведь продажи более чем огромные были.
-
Мне особенно понравилось про собственные апартаменты на Цитадели, памятуя, что с ней стало. Заплати бабло, чтобы раскрыть заговор, не имеющий никакого значения в свете конечных событий. Серьезно, бессмысленные длц, которые купят разве что фанбои - это все на что способна нынешняя Биовар? Лично мне непонятно в чем ценность всех этих тайн, архивов, заговоров, апартаментов, если в конце концов вселенная кардинально изменяется и все эти вещи никак не влияют на это изменение. Это как садить цветы перед едущим танком, осознавая, что он их непременно переедет. Платить сегодня Биовар тоже самое, что давать милостыню несчастным цыганам. Гнев, гнев, гнев.
-
Посмотрел видео, хм, выглядит крайне необычно, но интересно.
-
Официальный сайт Torment: Tides of Numenera раскрыл немного деталей о сюжете
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Ооо, звучит ооочень интригующе. -
Довольно сильный поток информации, словно мы говорим о только анонсированной игре, а не трупе четырехлетней давности. Возможно, это не просто попытка привлечь внимание общественности и Сеги, может сама Сега заинтересована в этом.
-
Ого, тут и гадать бесполезно что за проект, это может быть Фаллаут, ЗВ, возобновление разработки Чужих, или даже совсем иная игра. Кстати, над сколькими играми они сейчас трудятся, есть Этернити, Южный Парк и?
-
В очередном обновлении Project Eternity продемонстрированы богоподобные расы
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Арт выглядит неплохо, понравился. Ну а так ДнД. -
Ога, сложно представить хорошую рпг в стандартной для сеттинга ситуации (база атакована чужими, корабль атакован чужим, городок атакован чужими), экшен легко сделать в этих условиях, а вот хорошее рпг, но Обсидиан, возможно, смогли придумать хорошую концепцию. Жаль, что видео такое раннее, много кривостей, некоторые сочтут, что это финальный билд и все такое (хоть большими буквами напиши, что это не так).
-
Мне интересно, а чего вдруг ни с того ни с сего начали появляться ролики о Крусибле, нужели они собираются....
-
Немного есть, но в целом лениво чересчур задротить, багами и чересчур явными/жесткими дырами не пользуюсь. В тоже время пытаюсь за прохождение открыть максимально контента.
-
Надеюсь на Deus, я люблю LoK, но его вряд ли будет ждать что-либо хорошее.
-
Я отношусь к проекту с большой осторожностью, это самый настоящий кот в мешке. Красиво обещать умеют многие, а вот сделать ТО САМОЕ сумеет далеко не каждый.
-
В сети всплыло видео с анимацией из отмененного проекта Aliens: Crucible
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Оглушительный провал шутерка Aliens: Colonial Marines это божественное наказание Сеге за их жадность, за их тупость, за то, что отменили Crucible от Обсидианов. -
Вы такое тут развели, как мне кажется, аргументы неисякаемы за обе стороны, но вопрос решается простой симпатией, нравится и не нравится. Мне вот хочется видеть Империю целой, сейчас в ней сотни проблем, но они решатся.
-
Сравнение с Диснейлендом забавно, поскольку самого одолевала точно такая мысль после прохождения Ская, слишком там уж все на показ и для развлечения, короче парк атракционов.
-
На мой взгляд, зрелище печальное.
-
Вообще не понимаю, как можно присоединяться к Братьям Бури. В общем, конечно же Империя.
-
Я был бы за. Игры Обсидианов куда интереснее и разнообразнее Бетесдовских.
-
Я немного не врубаюсь, как там школы магии некоторые качаются, ну например, в Морре они качаются при простом использовании, а вот в Скайриме, судя по всему, не при использовании, а при воздействии, то есть чтобы качать школу Разрушения, не достаточно в пустую кастовать заклинания, надо кастовать на что-то, чему будет наноситься урон. Во всяком случае, у меня возникло такое впечатление. Ну и еще ощущение, что чем дальше ты качаешься, тем больше требуется повышений навыков для достижения нового уровня (хотя, может быть, это иллюзия в следствии усложнения прокачки с ростом).
-
Интуинтивно же вполне ясно, откуда и куда ехать. Нет, нет и нет. Тут ты находишь уникальные шмотки в подземельях, включая даэдрические артефакты. Там ты находишь даэдрические артефакты по маркеру квеста статуи даэдрического принца, которая отмечена на карте. Стоп, стоп, то есть ты жалуешься, что бедный провинциальный торговец не в силах заплатить тебе полную цену за невероятно дорогие и уникальные вещи? Не у каждого аристократа есть возможность купить себе эбонитовый доспех, а что уж говорить о даэдрическом, которые Нереварин находит лишь потому что он игрок. Эмммм, в игре есть хоткеи, это такая штука, которая отлично подходит для быстрой смены предметов. И это при условии, что в игре есть трейнеры без чертовых ограничений на уровень, учись сколько угодно, да и сами навыки качаются куда легче, чем в Скайриме, где хрен пойми как это все происходит.
-
Ранее уже сталкивался, ну что ж, проект выглядит крайне интересным, визуальный стиль забавен. Возможно, будет похож на М&M.
-
Хм, мне казалось, что диалоги обещали нормальные, аля фолл или игры на инфинити,зачем они делают иначе...
-
Ведьмак 3 закончит историю Геральта, но не станет последней игрой серии
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Суммарные продажи обеих игр на сегодняшний день 5 лимонов. Релиз первой игры был в 2007 году, релиз второй в 2011. Это весьма посредственный результат, а учитывая, что игры много раз продавались по дешевке на распродаже, то тем более не особо радужно. На мой взгляд, игры достойны куда больших продаж, причем полноценных. -
Ведьмак 3 закончит историю Геральта, но не станет последней игрой серии
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Пять лимонов будет маловато для такой игры, даже обидно за них становится. Мне ведьмачий мир никогда так уж сильно не нравился, да и Геральт тоже, игры хорошо игрались, но это скорее заслуга CD Project, чем героя и сеттинга, хотяв целом было бы интересно посмотреть на Ведьмака без Геральта. -
Майк Пондсмит рассказал о своей роли в разработке Cyberpunk 2077
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Долго так, еще очень долго ждать. Ну, стелит он складно, будем надеяться.