-
Публикаций
2 364 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Арсинис
-
Интересно, это включая генерируемых или только присоединяемые.
-
По всем пунктам годнота, осталось дождаться заветной ссылки на скачивание.
-
Восстановленная планета дроидов из Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords появится 28 декабря
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Да уж, невероятно. Есть же преданные фанаты у игры. -
Изменения в ролевой системе Wasteland 2 и первые ответы разработчиков
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Звучит вполне вкусно. -
Мда, какой-то унылый слешер, показывают уже год одно и тоже. Складывается ощущение, что там кроме вот этого невпечатляющего месива больше ничего и не будет.
-
Этот диабло-клон выглядит крайне забавно, я бы даже сказал, стильно. Пока что играть планов нет, но кто знает.
-
Извините за непонятливость, но что за "список новостей"? А... кажется, понял о чем речь шла. Никогда им не пользовался.
-
Или же Baldur's Effect, вряд ли Атари был нужен изометрический партийный олдскулл. Хотя я не верю, что Обсидианы бы опустились.
-
Надеюсь, они обойдутся без гребанных таймеров в диалогах, альфа протокол меня этим просто убивал напрочь.
-
Star Wars: The Old Republic – Дополнение The Rise of the Hutt Cartel выйдет весной 2013
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Ребята все никак не поймут, что сервера можно уже сейчас закрывать. Судьба игры очевидна, вряд ли они смогут на ней особо много заработать, даже эта их затея с фриутплеем и то провалилась. -
Рискуя тем самым растерять все, в общем-то ничего нового, мы же уже проходили это. Во всем этом самое печальное, что эти издательства ничему не учатся.
-
Интересно, почему бюджет должен был быть сопоставим именно с тем, что потратили на МЕ, учитывая, что большая часть бюджета МЕ тратится на кат-сцены (озвучка, анимация).
-
Хм, похоже, как уже говорили, это и правда будет ближе всего к Pool of Radiance. Исследование руин, подземелий всяких, в большинстве своем сражения, редкие встречи с НПС. Это неплохо, но немного все же жаль.
-
Да, интересная распродажа, столько отличных игр, но, наверное, ничего покупать не буду, все равно, либо прошел уже, либо уже никогда и не пройду.
-
Графика выглядит очень неплохо, но дизайн скучный и типичный.
-
Великолепная новость, одна из самых ожидаемых мною игр. А трейлер действительно шикарен.
-
Чудно, очень чудно.
-
Пожалуй, все наоборот. В Скайриме на порядок больше локаций, которые отличаются лишь названием, унылее был только Обливион. Может, в Морре и были эницклопедии, но Локки абсолютно прав утверждая, что Скайрим страдает от прямо противоположного, там вместо кучи текста всего пара строчек, зато их повторяемость среди населения примерно одинаковая с Моррой. Всякие стражники - это вообще отдельная тема для лулзов. Ведьмак в списке позабавил. Хотя насчет его взрослости можно долго спорить.
-
Смешнее всего то, что он написал в начале апдейта. Типа у них подготовка кампании на кикстартере забрала кучу сил и команда пахала два месяца над материалами прежде, чем выйти на публику. Если вон те огрызки плохого качества с которыми они появились на кикстартере заняли у них много сил и времени, то о хорошей игре тем более разговора нет.
-
Посмотрим, снова взять тот же уровень - задача нетривиальная.
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Новые скриншоты и подробности Dragonborn
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Никогда не забуду момент, когда заметив странный камушек у потолка я решил взлететь и в итоге нашел даэдрическое лицо бога в нише, счастью моему не было предела. Спустя десять лет Тодд Говард назовет это неудачным левел-дизайном, лицо бога уберут, а чтобы заполучить даэдрический шлем мне надо будет выковать сколько-то там сотен железных кинжалов. -
Вполне уже можно судить, и достойный Арканум совсем не по их части. Как и сказал St1Let. Обсидианы куда ближе к Тройке, чем кто-либо еще на сегодняшний день.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Арканум от Прожектов? О нет, спасибо, это будет полным провалом, явно не их игра. Я уж лучше с багами поиграю, зато в хороший Арканум.
-
О, и правда похожи. Ну не такой он был и унылый, просто с упором на совершенно иное, чем тот же БГ. А вроде неплохо все выглядит на скриншотах, довольно стильно и атмосферно.
-
Кому же в голову пришла эта гениальная идея и зачем вообще надо было делать эти двойные круги, словно, кому-то мешали обычные, вопрос риторический. Что касается потретов и интерфейса, видимо, у студии плохо с художниками. Расскажешь потом, как выглядят новые локации? Поскольку на скринах это был замыленный ужас.