Перейти к содержанию

Арсинис

Пользователи
  • Публикаций

    2 353
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арсинис

  1. Почему новая заснеженная локация выглядит хуже старых? Странно. В общем этот Энчансед странный какой-то, нововедений мало и половина из них более чем спорная.
  2. Изменения в картинке не такие уж и колосальные, особенно это заметно в Солитьюде, там вообще разницы с оригинальной игрой почти нет. Если взять тот же Морровинд, то вот там действительно его можно превратить в невероятную конфетку по сравнению с оригиналом.
  3. Ну их нафиг. Я пока что верю только в Обсидиан и немного в Фарго, остальные вызывают скепсис. Еще и про всяких викингов, а я терпеть не могу подобную тематику.
  4. Вообще не нравится все, что он нарисовал.
  5. Арсинис

    Kickstarter – Новая ролевая игра Sui Generis

    Жаль, но не наберут. С одной стороны идея выглядит интересно, с другой стороны все это напоминает тягание куклы за нитки. Да еще и ощущение складывается, что эта игра одной идеи.
  6. Как же уже порядком достали эти унылые пиар технологии с мутными кадрами.
  7. Арсинис

    Новый Союз – Две новые открытки

    Смешно, что они на английском языке
  8. Во всем виновато пк-пиратство.
  9. Да ну, это и так все понятно всем, кроме самы ярых фанатов. ТЕСО - это как СВТОР, только ТЕСО. Но итог будет ф2п и пустые сервера. Слава богу, хоть о пиратстве возможности поныть у них не будет, зато будут ныть о том, что п2п себя изжила и уже вообще давно не торт. А какой-нибудь ВоВ будет тихо посмеиваться в сторонке.
  10. Эх, просто вновь побегать по Фаэуруну уже была бы для меня радость, а если при этом еще и игра будет хорошей, как старый БГ, то о чем еще можно мечтать.
  11. В ДА выбор расы действительно был нужен и его отняли, в МЕ он совсем не так нужен и его хотят добавить. Да что с этими ребятами вообще такое?
  12. Школьные в штатах, вроде, не длинные. Новость выглядит интересно и забавно.
  13. Это же надо было за такие деньжища сделать такую неудачную поделку. С другой стороны, так им и надо всем.
  14. На западе о том Ведьмаке и не особо подозревали до второй игры.
  15. Арсинис

    Kickstarter – Новая ролевая игра Sui Generis

    Ога, бой выглядит весьма занятно, может и проспонсирую их. Хотя вопрос о том, что помимо боя там еще есть, остается открытым.
  16. Арсинис

    Chaos Chronicles – 5 новых скриншотов

    Выглядит весьма годно.
  17. Арсинис

    Blood Knights – Дата выхода перенесена

    Да уж, забавная ситуация.
  18. Арсинис

    GOG – Распродажа игр EA

    В свое время так и не удосужился поиграть. Купить что-ли.
  19. Это явно драконий жрец, возможно, как-то связанный с фалмерами.
  20. Говорят они красиво и перспективы описывают радужные очень, но судя по тому, что я слышл, созданная ими Jagged Alliance: Back in Action далека от совершенства.Конечно было бы неплохо, чтобы у них все получилось хорошо.
  21. Ну так им и надо тогда, в смысле, мне конечно жаль людей и что серия сгинула, но средства, по всей видимости, они вообще расходовали неразумно, раз взяв 75 миллионов бачей они не смогли самостоятельно довести разрабокту одной игры до финала и влезли в какие-то рискованные, хитрые контракты с ЕА.
  22. Я что-то запутался, итак: 1. 38 студиос вместе с этим бейсболистом взяла у штата в кредит 75 лимонов на разработку Амалура, так? 2. 38 студиос взяла баблище у ЕА на разработку Амалура, дальше ЕА выступила издателем игры. 3. Игра продалась в количестве там что-то около 2 лимонов, короче заработали они на этом (если 2 лимона копий по 60 баксов за копию) приблизительно 120 лимонов. 4. Большая часть из этих ~120 лимонов (или все) ушли ЕА, а вот со штатом 38 Студиос расплатиться не смогли, да? 5. Во сколько же обошлась разработка этой игры, куда сгинуло столько баблища?
  23. Арсинис

    Wasteland 2 – Перевод интервью с VG247

    Было достаточно интересно почитать, спасибо. На словах все неплохо и вполне радужно. Вот любопытно, у тех персонажей, которых ты сам создаешь в начале игры, будут какие-то там эмоции что-ли, или же они безвольные болванчики в отличии от присоединяемых npc.
  24. Вы не находите, что подход к созданию окружения в 2д игре и 3д игре весьма разный? Да и в том и в другом случае используются 3д модели, но в первом случае моделируется хайполи сцена, рендерится, потом художники дорисовывают мелочь, а во втором случае все будет несколько сложнее, примерно так, надо будет оптимизировать поликаунт моделей, следить за количеством объектов, чтобы производительность не сильно страдала, проработать взаимодействие персонажа с окружением тоже на порядок сложнее, и еще бог знает, что там надо будет.
  25. Вот бы и портретики были так же хорошо нарисованы, они ведь там будут, кажется.
×