-
Публикаций
2 366 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Арсинис
-
Я так не считаю, в обычном геймдеве развода в 100 раз больше, но никто же не теряет доверие от этого к хорошим разработчикам.
-
Это было ожидаемо, как я и говорил, ребята сами не знали, что хотят делать, но денег хотелось.
-
Nihilistic Software – Компания закрывается... и вновь открывается
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Redemption была не самой плохой игрой, особенно переход из средневековье в наше время радовал. Но это не рынок бесперспективный, а студия. -
Mass Effect 4 – Разработчики: мы не хотим «Шепарда 2» в главной роли
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Я почему-то уверен, что МЕ4 будет все же про Шепарда. -
Это я прекрасно понимаю, просто сами проценты тогда, как бы, и не нужны, поскольку ни на что не влияют.
-
Игра интересная, мне понравилось, но при этом в ней огромная куча недостатков, зря убрали ОД и вообще игра стала менее разнообразной по сравнению с оригиналом, также мне не совсем ясен смысл процентного попадания по врагу, если заранее определенно - попадешь ты или нет, например, написано, что шанс по попаданию по врагу 75%, но если ты не попал, то сколько не перезагружайся - ты не попадешь никогда, так зачем эти проценты тогда.
-
Я надеюсь, что они смогут добавить достаточно много интересного контента в мир, как это было в FNV, Morrowind (прочь Skyrim). Будет грустно, если они воспринимают песочницу на унылый манер GTA.
-
Опять инфы считай, что нет, и скринов тоже. Ну, порадовали сочленения у девушки, хоть стилистика будет слегка отличаться от Деуса. Песочница может обернуться, как добром, так и худом.
-
В подземелье будет целых 15 ярусов, афигеть просто Totals Backers: 77,667 Pledged: $4,163,208
-
Star Wars: The Old Republic – Объявлены ограничения F2P-версии
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Даже сюжетов проходить не буду, мне жалко тратить время на это. -
Несомненно так и есть, ведь создание 10 моделек пушечек обходится в миллионы долларов. ЕА не может позволить себе по настоящему распространять это бесплатно, где-то надо схитрить и отбить вложенные миллиарды, и так с хлеба на воду перебиваются.
-
Локализация сильно запоздала, остается надеяться, что раз дело с локализацией допов сдвинулось с мертвой точки, то Драгонборн будет переведен вовремя. В FNV русская озвучка была предпочтительнее, чем в Скайриме. С другой стороны это тот редкий случай, когда абсолютно все равно на каком языке озвучка, поскольку оригинал совсем не хватает звезд с неба.
-
Насколько я слышал, часть стволов из этого арсенала, уже давно бесплатно доступна в мультиплеере, а это dlc просто разблокирует их для сингла.
-
А что там за история с Авелоне и Арканумом?
-
Ну, будет достаточно интересно узнать, что там за киберпанк такой. Надеюсь, инфы достаточно предоставят.
-
Star Wars: The Old Republic – Объявлены ограничения F2P-версии
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
*Включает режим Ванги* Волну сокращений очередную в будущем предвижу я. -
Звучит здорово, хорошо бы такого контента было побольше и он пересекался, тогда и правда можем получить эдакий фаллаут.
-
По моему, игра очень хорошая, особенно по современным меркам, но с первой частью конечно, к сожалению, и рядом не стояло.
-
Ой, да ладно, там какие-то жалкие 14 штук. Можно сказать, что они набрали 4 лимона только на кикстартере.
-
Сначала хотел возразить, что вряд ли наберут, потом вспомнил, что когда было 3 лимона мы считали, что они 3.5 не наберут :D
-
Kickstarter+Paypal = 4 миллиона, а заодно в подземелье будет 14 уровней на данный момент.
-
Фергус в комментах сказал, что художник сейчас рисует 11, 12 и 13 уровень. $3,689,609 на Кикстартере PayPal $128,643.90 Значит, уже чуть более 3.8 есть, еще 200к и вообще хорошо будет.
-
Блин, никак не могу понять, сколько в подземелье уже уровней. А разрабы ничего не говорят. Технически 11 уровень мы уже проскочили, количество бейкеров для 12 уровня заявлено не было, но по моим предположениям, его мы тоже уже осилили, возможно, даже 13 осилили лишь количеством бейкеров на кикстартере, но ведь на пейпале тоже минимум пара тысяч бейкеров, так что очень вероятно, что мы уже на 14 уровне подземелья или близко к нему, но разрабы не подсчитывают количество бейкеров на пейпале при рисовании новых уровней, а сейчас они вообще ен показывают новые уровни.
-
26 обновление и цель в 4 миллиона.
-
Microsoft Sam Voice :lol: