Перейти к содержанию

Арсинис

Пользователи
  • Публикаций

    2 366
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арсинис

  1. Арсинис

    Warhorse Studios – Убийственный дизайн

    Интересные и правильные вещи говорит, но вот реализуемые ли.
  2. Еще одна порция столь нужных очков боеготовности. Сюжетно мелковато очень, как-то после спасения галактики сражаться в длц за вонючую станцию от которой не особо много прока в войне таких масштабов, еще и платить за это? Почему кто-то это покупает?
  3. Лично мне, если говорить о маркерах, больше нравилась система из Обливиона, где просто указывалась локация. В Скайриме с маркерами переборщили, вообще ничего искать не надо, даже там, где это было бы логично. Ты заходишь в неизвестную пещеру/город и просто следуешь за маркером, который знает в каком из сундуков лежит нужная тебе вещь или находится персонаж. Все же нужен какой-то баланс между трудно найти и найти слишком легко. Если в морровинде выглядит странно, что никто во всем мире не может отметить необходимое место на карте, то в Скайриме эта система gps навигатор выглядит не менее странно со своей феноменальной точностью.
  4. Арсинис

    Neverwinter – Девять новых скриншотов

    И NwN-1 и NwN-2 обе игры вполне себе заточены под сеть, в случае NwN-1 имеется среднего качества сингл (по современным меркам качество уже около высокого), в NwN-2 имеется высокого качества сингл. В случае дополнений имеется для NwN-1 одно дополнение среднего качества (Shadows of Undrentide) и одно дополнение высокого качества (Hordes of the Underdark). В случае дополнений к NwN-2 имеется одно дополнение высокого - очень высокого качества (Mask of the Betrayer) и дополнение среднего качества с попыткой изменения игрового процесса (Storm of Zehir), всякие премиум модули я в расчет не беру, так как мелочь, не стоящая внимания. Итого из 4 дополнений 2 являются дополнениями высокого класса, и 2 являются дополнениями среднего класса. Ну, расскажи это Ордам Андердарка. Что-то сильно изменилось? И так и эдак оспоренное утверждение было неверным.
  5. Арсинис

    Neverwinter – Девять новых скриншотов

    Расскажи это Маске предателя.
  6. Ну, конкретно по ЛОТРу трэшак все таки.
  7. Главную роль сыграет дизайн.
  8. Арсинис

    Neverwinter – Девять новых скриншотов

    Не понимаю, зачем они убивают Невервинтер... Что это вообще за маразм и кому он нужен?
  9. Вот черт. Неужели и там качают права в стиле "Хорошая игра = много геев"?
  10. Что за больные люди руководят ЕА?
  11. Я лишь привел более удачный, на мой взгляд, пример. Хотя я не считаю Бетесду добрячками, однако и до уровня ЕА/Активижн им все еще расти и расти, некоторые шаги, к сожалению, они в этом направлении все же делают. Будем надеяться, что будущий и не подлежащий сомнению фейл с их ТЕС ММО все же заставит отказаться от сомнительных решений.
  12. Нагляднее привести пример с лотереей, выигрышное число 976, кому-то выпало 975, должны ли организаторы пойти на уступки и выдать выигрыш участнику с 975?
  13. Да уж, некоторые издатели совсем уже меры не знают, на что они вообще рассчитывают с такими предложениями, я уж молчу о том, какая была бы реакция игроков случись подобный инцидент.
  14. Арсинис

    Pillars of Eternity

    Ты точно имеешь в виду Lionheart? Потому что я четко помню, что квесты (неплохие) там были, только в первом городе (примерно 25% игры), а вот во всех остальных городах и землях фактически не было никаких квестов вообще, даже сюжетных толком не было видно, а лишь сплошное рубилово монстров на манер диабло.
  15. А какой двиг был в ToEE, кто помнит? Там как раз была смесь 2д и 3д, может он перешел к ним по наследству от Тройки.
  16. Биовари уже принадлежали кому-то там, еще до ЕА, потом просто сменили владельца.
  17. Просто чернухи немного. Меня смущает их заявление об уходе через день после анонса новой игры их студии, как-то странно время они выбрали, да и сам анонс был странным. Насчет ТОРа слышал, что вышла недосингл рпг и в тоже время плохая, умирающая ММОРПГ, надо было им делать Котор 3, говорю не как фанат, а глядя с практичной точки зрения. Сказали же, что устали от игр, будет несколько лицемерно основывать другую студию, хотя конечно расхождение слов с делом не является чем-то особенным. Смешнее всего будет, если ДА3 вдруг окажется хорошей игрой, такая себе ирония судьбы и нехилый вброс для спекуляций.
  18. Ребята поняли свою ущербность, поняли, что им ничего не светит и решили присоединиться к Прожект Этернити, захотели примазаться к славе. А вообще, вероятнее всего, им сделали предложение от которого нельзя отказаться.
  19. Арсинис

    Project Eternity – Новая RPG от Obsidian!

    Дело в не очень интересных дальнейших целях, как по мне.
  20. Все хорошо, особенно большой отряд нравится, а то задолбали эти ограничения в 2 спутника. Понравилось, что будет таки смесь 2д/3д, задники в 2д всегда выглядели намного более красиво и вообще эпично/внушительно, чего стоит архитектура того же Сигила, которой всякое 3д в подметки не годится. В общем, все радует, теперь главное, чтобы они все эти обещания выполнили в самом лучшем виде. К тому же, мне не менее интересно просто посмотреть, чего могут добиться хорошие разработчики без издателя в 2012, интересный эксперимент, и по его итогам чьи-то утверждения рухнут в любом случае.
  21. Арсинис

    Dragon Age 3: Inquisition – Официальный анонс

    Прожект Этернити был, это единственное, что приходит в голову.
  22. Арсинис

    Dragon Age 3: Inquisition – Официальный анонс

    Больше внимания графике, меньше всему остальному, за исключением геев конечно, это ведь основа хорошей рпг. Сюжет будет феноменален "Демоны прорвались в наш мир", ах свежесть альпийских лугов! Хотя, лучше уж так, чем эти идиоты начнут пытаться придумать нечто оригинальное и в итоге выдадут очередную порцию бессвязного маразма. Черт, я вспоминаю выборы в ДА2, представляю, как их можно лучше визуализировать, аж ржать хочется. И релиз через год, мда.
  23. Тоже вариант, даже вполне возможный и даже неплохой.
  24. Арсинис

    Pillars of Eternity

    Разве? Мне кажется, что теоретически можно сделать фентези без магии, по крайней мере, минимум в ее активной форме.
  25. Я и сказал "может быть", но я имел ввиду не факт отсутствия 2д игр, как таковых, а сомнительность здоровенной, многообразной рпг в 2д. Баннер Сага и какой-нибудь Пленскейп 2- это все же разные вещи. Полагаю, во втором случае 3д будет более разумно использовать в наше время.
×