Перейти к содержанию

Арсинис

Пользователи
  • Публикаций

    2 369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арсинис

  1. Арсинис

    Pillars of Eternity

    Издателя то нет, но студия делает игру не на собственные деньги, присутствует поддержка Кикстартера (чего не было, когда формулировалось обозначение инди-игр, как независимых от издателя), иначе говоря, это не независимая игра, как если бы ее создавали на исключительно собственные деньги ее создатели. Так же это совсем не маленькая, дешевая игра, создаваемая никому неизвестными личностями, чем в большинстве случаев отличаются инди-игры.
  2. Арсинис

    Pillars of Eternity

    Не очень оно на инди то тянет.
  3. Арсинис

    BioWare – Арт Dragon Effect от Эндрю Райана

    А в самом ДА2 никто не жаловался.
  4. Арсинис

    Warhorse Studios – Убийственный дизайн

    Интересные и правильные вещи говорит, но вот реализуемые ли.
  5. Еще одна порция столь нужных очков боеготовности. Сюжетно мелковато очень, как-то после спасения галактики сражаться в длц за вонючую станцию от которой не особо много прока в войне таких масштабов, еще и платить за это? Почему кто-то это покупает?
  6. Лично мне, если говорить о маркерах, больше нравилась система из Обливиона, где просто указывалась локация. В Скайриме с маркерами переборщили, вообще ничего искать не надо, даже там, где это было бы логично. Ты заходишь в неизвестную пещеру/город и просто следуешь за маркером, который знает в каком из сундуков лежит нужная тебе вещь или находится персонаж. Все же нужен какой-то баланс между трудно найти и найти слишком легко. Если в морровинде выглядит странно, что никто во всем мире не может отметить необходимое место на карте, то в Скайриме эта система gps навигатор выглядит не менее странно со своей феноменальной точностью.
  7. Арсинис

    Neverwinter – Девять новых скриншотов

    И NwN-1 и NwN-2 обе игры вполне себе заточены под сеть, в случае NwN-1 имеется среднего качества сингл (по современным меркам качество уже около высокого), в NwN-2 имеется высокого качества сингл. В случае дополнений имеется для NwN-1 одно дополнение среднего качества (Shadows of Undrentide) и одно дополнение высокого качества (Hordes of the Underdark). В случае дополнений к NwN-2 имеется одно дополнение высокого - очень высокого качества (Mask of the Betrayer) и дополнение среднего качества с попыткой изменения игрового процесса (Storm of Zehir), всякие премиум модули я в расчет не беру, так как мелочь, не стоящая внимания. Итого из 4 дополнений 2 являются дополнениями высокого класса, и 2 являются дополнениями среднего класса. Ну, расскажи это Ордам Андердарка. Что-то сильно изменилось? И так и эдак оспоренное утверждение было неверным.
  8. Арсинис

    Neverwinter – Девять новых скриншотов

    Расскажи это Маске предателя.
  9. Ну, конкретно по ЛОТРу трэшак все таки.
  10. Главную роль сыграет дизайн.
  11. Арсинис

    Neverwinter – Девять новых скриншотов

    Не понимаю, зачем они убивают Невервинтер... Что это вообще за маразм и кому он нужен?
  12. Вот черт. Неужели и там качают права в стиле "Хорошая игра = много геев"?
  13. Что за больные люди руководят ЕА?
  14. Я лишь привел более удачный, на мой взгляд, пример. Хотя я не считаю Бетесду добрячками, однако и до уровня ЕА/Активижн им все еще расти и расти, некоторые шаги, к сожалению, они в этом направлении все же делают. Будем надеяться, что будущий и не подлежащий сомнению фейл с их ТЕС ММО все же заставит отказаться от сомнительных решений.
  15. Нагляднее привести пример с лотереей, выигрышное число 976, кому-то выпало 975, должны ли организаторы пойти на уступки и выдать выигрыш участнику с 975?
  16. Да уж, некоторые издатели совсем уже меры не знают, на что они вообще рассчитывают с такими предложениями, я уж молчу о том, какая была бы реакция игроков случись подобный инцидент.
  17. Арсинис

    Pillars of Eternity

    Ты точно имеешь в виду Lionheart? Потому что я четко помню, что квесты (неплохие) там были, только в первом городе (примерно 25% игры), а вот во всех остальных городах и землях фактически не было никаких квестов вообще, даже сюжетных толком не было видно, а лишь сплошное рубилово монстров на манер диабло.
  18. А какой двиг был в ToEE, кто помнит? Там как раз была смесь 2д и 3д, может он перешел к ним по наследству от Тройки.
  19. Биовари уже принадлежали кому-то там, еще до ЕА, потом просто сменили владельца.
  20. Просто чернухи немного. Меня смущает их заявление об уходе через день после анонса новой игры их студии, как-то странно время они выбрали, да и сам анонс был странным. Насчет ТОРа слышал, что вышла недосингл рпг и в тоже время плохая, умирающая ММОРПГ, надо было им делать Котор 3, говорю не как фанат, а глядя с практичной точки зрения. Сказали же, что устали от игр, будет несколько лицемерно основывать другую студию, хотя конечно расхождение слов с делом не является чем-то особенным. Смешнее всего будет, если ДА3 вдруг окажется хорошей игрой, такая себе ирония судьбы и нехилый вброс для спекуляций.
  21. Ребята поняли свою ущербность, поняли, что им ничего не светит и решили присоединиться к Прожект Этернити, захотели примазаться к славе. А вообще, вероятнее всего, им сделали предложение от которого нельзя отказаться.
  22. Арсинис

    Project Eternity – Новая RPG от Obsidian!

    Дело в не очень интересных дальнейших целях, как по мне.
  23. Все хорошо, особенно большой отряд нравится, а то задолбали эти ограничения в 2 спутника. Понравилось, что будет таки смесь 2д/3д, задники в 2д всегда выглядели намного более красиво и вообще эпично/внушительно, чего стоит архитектура того же Сигила, которой всякое 3д в подметки не годится. В общем, все радует, теперь главное, чтобы они все эти обещания выполнили в самом лучшем виде. К тому же, мне не менее интересно просто посмотреть, чего могут добиться хорошие разработчики без издателя в 2012, интересный эксперимент, и по его итогам чьи-то утверждения рухнут в любом случае.
  24. Арсинис

    Dragon Age 3: Inquisition – Официальный анонс

    Прожект Этернити был, это единственное, что приходит в голову.
  25. Арсинис

    Dragon Age 3: Inquisition – Официальный анонс

    Больше внимания графике, меньше всему остальному, за исключением геев конечно, это ведь основа хорошей рпг. Сюжет будет феноменален "Демоны прорвались в наш мир", ах свежесть альпийских лугов! Хотя, лучше уж так, чем эти идиоты начнут пытаться придумать нечто оригинальное и в итоге выдадут очередную порцию бессвязного маразма. Черт, я вспоминаю выборы в ДА2, представляю, как их можно лучше визуализировать, аж ржать хочется. И релиз через год, мда.
×