Перейти к содержанию

Арсинис

Пользователи
  • Публикаций

    2 364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арсинис

  1. Арсинис

    Shadowrun Returns – Новый арт

    Выглядит минимум неплохо.
  2. А кто бы не хотел из тех, кто играл? Столько есть хороших старых игр, которое нынешнее поколение не помнит и не знает, их бы подтянуть до современного уровня.
  3. Остается только дождаться Ф4 и увидеть, какой путь изберут разработчики. И заодно будем надеяться, что избранный вариант не будет фейловым и вселенную не угробят.
  4. Ты же не знал, что будет с миром после первой части, а сейчас знаешь. Да ладно мало сказался, уничтожение повелителя, контролировавшего огромную армию супермутантов, которые смогли бы даже Анклав и Братство стереть с лица земли - это мало сказался? Если бы не Выходец, то второй части не было, как и НКР, независимо от итогов сайд квеста. Вот еще вариант. Берем отдаленный штат, какой-нибудь небольшой, где объявилась очередная угроза для остального мира, если злодеев не остановить, то событий будущих игр точно не будет, конечно же нашему герою придется придется все решить, например, атомным взрывом, который разложит на молекулы угрозу, героя и всех, кто мог бы рассказать эту историю. Таким образом мы получаем приключения, мы получаем историю, повлиявшую на мир и сохранившую его, но мы лишаемся фриплея и основы для сюжетных dlc, так что Бетесда на такое не пойдет.
  5. Если ДО, то сильно теряется элемент неизвестности, так как мы уже знаем будущее и знаем, что ничего особо важного в прошлом, помимо известного нам, не произошло, а значит события такой игры не могут иметь действительно большое значение для мира. Я бы сказал, что очень очень хороший сценарист МОЖЕТ БЫТЬ и мог бы что-то закрутить, но в Бетесде нет хороших сценаристов - это вообще неоспоримый факт, даже Обсидианы не смогли ничего придумать неожиданного в НВ и все шло, как и ожидалось. Что катается во время, ну, теоретически конечно можно, но серию все равно придется развивать и двигать мир вперед. Хотя они зря делают промежутки между частями в несколько десятков лет.
  6. Да не помогает это вернуть нужную атмосферу все равно, потому что Столичная Пустошь получила воду и восстанавливается, НКР напирает и несет свет, демократию, кредиты и налоги, Избранный спас Калифорнию еще 80 лет назад, Анклав уничтожен, как и супермутанты, ванаминго вымерли, большинство убежищ давно открыты. И то что вокруг содружество руины и оборванцы -это уже не вернет атмосферу разрушенного мира на грани вымирания после всеуничтожительной войны, когда только только открылись первые убежища и тут же столкнулись с абсолютно новым миром. Тут либо перемещаться на другой континент и надеяться, что у них не было всяких Выходцев, Избранных, Одиноких странников, Курьеров (но на других континентах нет Америки, а Фаллаут без Америки - это не Фаллаут, посылать же американского Курьера на другой континент, ну тем более атмосферы нужной не будет, раз Курьер смог пересечь океан, значит все не так и плохо), либо вспоминать, что еще, вроде как, на луне/марсе должно быть что-то, что не дало пока что о себе знать.
  7. Атмосферу тройки старательно копировали с первой части (заодно слегка скопировали сюжет), разработчики это сами постоянно напоминали, но и без их напоминаний заметно для любого, кто играл и помнит первую часть. Но, с точки зрения лора атмосфера первой части никак не вяжется с третьей, где уже 80 лет спустя второй части. И опять же, атмосферы 3-й они достигли путем копирования первой, не будут же они вновь копировать первую часть, чтобы достигнуть той же атмосферы, и как я уже упомянул, мир восстанавливается, атмосфера первой части ни к селу не к городу, особенно в Бостоне, где весьма развитое Содружество. А значит Бетесде придется придумывать собственную атмосферу, вот тут и становится страшно за Фаллаут.
  8. Вообще, я сомневаюсь, что Бетесда с ее текущим уровнем и отношением сумеет сделать 4-й Фолл хотя бы на том же уровне, что 3-й. Готовимся к еще большему числу автогенерируемых квестов и бессвязной истории. О крутой атмосфере можно забыть сразу.
  9. Действительно только для тех, кому первый нравится больше второго. В первом атмосфера более такая тяжелая, но как игра он уступает второму, для меня так точно. Но третий не содержит плюсов первого, ни плюсов второго.
  10. Если упор в игре будет на Содружество, то не очень, как-то мелко для Фоллыча. Но я не верю в Бостон.
  11. Арсинис

    Dark Souls

    В цифровом магазине "Гамазавр" стартовал предзаказ игры, по информации магазина в игре будут русские субтитры. Цифровая версия таки доступна, но не steam (для СНГ так точно, может быть, у россиян будет возможность играть в русскую стим версию).
  12. Морган легко угадывается в треке. Он крут, создает неповторимый Ambient.
  13. И правда похоже на пир-ход, ладно люди не заметили, но если там были камеры, то как они могли не записать. Если же не пиар-ход, то очень очень жаль, Ларианы такого не заслуживают совсем
  14. Арсинис

    Mars: War Logs – Первое видео

    Ролик какой-то неинтересный, набор бессмысленных кадров.
  15. Вполне обычный процент. У Скайрима не выше, если судить по ачивкам за задания, у DX:HR аналогично. Я даже не вижу ценности этой информации со стороны разработчиков.
  16. Арсинис

    Dragon Age 3 – Игру покажут на Gamescom [UPD]

    Интересненько, я хочу на это посмотреть, забавно глянуть, учла ли Био свои ошибки или же они не из тех, кто учится.
  17. Хорошие новые портреты - это всегда хорошо.
  18. Очень хорошо, контента в нынешних играх как раз и не хватает.
  19. Дайте денег без условий повторить успех Каловдутия и тогда все будет. Только вот никто не дает.
  20. Потом останется объединить Inxile и Obsidian и опа, Black Isle почти в полном составе + свежие лица.
  21. Арсинис

    BioWare – Зещук не ушел из компании

    TOR же его присутствие не спасло. Но кто знает...
  22. Мда, просто мда. Надеюсь, это дезинформация. Скоро все увидим и если что заодно посетим торрент, хотя не уверен, что захочется играться с такими "особенностями". Предзаказ делать точно не стоит. Хотя все же это больше попахивает деизинформацией, ну серьезно, они сделали целый аддон, игру и теперь им трудно добавить нормальную поддержку разных разрешений? Как-то не верится.
  23. Было бы совсем замечательно, будь Ведьмак при этом песочницей и имей фриплей, но он же строго линеен без права на возвращение в локации пройденных актов, хотя может это будет нечто наподобие модульной системы, как в первой части и нвн, скорее всего.
  24. Арсинис

    Sacred 3 – Игра в разработке!

    Не очень люблю hack&slash, но весьма нравилась 1-я часть, а вот вторая скучна.
×