-
Публикаций
2 369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Арсинис
-
Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords – Финальная версия TSL Restored Content Mod
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
О, вот это и правда очень крутая новость, появился просто огромнейший стимул пройти игру заново. -
Baldur's Gate – Enhanced Edition с поддержкой кросс-платформенного мультиплеера
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Это же просто замечательно. Исполнилась мечта всех фанатов БГ, которую они вот уже десять лет лелеяли в своих сердцах, наконец-то! -
Графика все же немножко лучше ДА2. Хотя эффекты магии крови выглядят стремно.
-
Десперадо, если быть точнее, это тактическая игра. Кстати, надо признать очень хорошая игра. Ничем не уступала Командос, но была куда атмосфернее.
-
Мнение RPGNuke о провале Kingdoms of Amalur: Reckoning и банкротстве 38 Studios
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
К примеру, а создателей ДК в лице Lionhead приютил Microsoft и что?)) Ну, будут отныне создатели Рэконинга горбатиться над Шестеренками Войны стопитсот, рад за них, вот теперь я излучаю позитив, как ты и хотел. -
Мнение RPGNuke о провале Kingdoms of Amalur: Reckoning и банкротстве 38 Studios
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Вот-вот, жаль ребят. Но Обсидианы, по крайней мере, знали на что шли, и я думаю, они не потеряли на этом деньги, наверное, даже что-то заработали, конечно меньше, чем того заслуживали за такую игру, как Нью Вегас, но в случае с 38 studios все куда несправедливее и разработчик банально загнулся. Не то чтобы Амалур шедевр, но явно игра неплохая, а из-за козла издателя ей сделали плохую рекламу, не перевели, разработчик загнулся и теперь никогда не выпустит таки нужные патчи, небось еще и сроки на разработку подрезали, что уж очень в духе ЕА. И в общем темпы не радуют, издатели относятся к разработчикам, как с коту, эксплуатируют, кидают, не платят должное, душат дурацкими сроками, разгоняют и закрывают, если продажи не овер 10 лимонов, а если овер 10, то ставят конвейер. И сколько индустрия продержится так? -
Мнение RPGNuke о провале Kingdoms of Amalur: Reckoning и банкротстве 38 Studios
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Суть в другом, что там тоже лишь по достижению определенного значения (у ЕА это продажи, а у Бетесды оценка на Метакритике) студия-разработчик получала некие деньги, и как мне кажется, в обоих случаях дело пахнет несправедливостью и, возможно, мухляжом, ну, мухляж скорее к ЕА относится. -
Мнение RPGNuke о провале Kingdoms of Amalur: Reckoning и банкротстве 38 Studios
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Именно так? Мне казалось, что ЕА просто хочет сначала отбить свои деньги, для чего надо продать 2 миллиона копий, а все оставшиеся продажи пойдут уже 38 Studios. Но скажу сразу, что не в курсе того, как они работают. Если же именно так, как написано в статье, что ЕА достанутся абсолютно все деньги с продаж, даже если те остановятся на 1 999 999 копий, то тогда теория может быть вероятной. У Бетесды примерно такая же договоренность с Обсидиан была о дополнительном вознаграждении. -
Лого у них вышло лучше, чем игра, ИМХО. Хотя надпись можно и не салатовой было сделать.
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Dawnguard пока не выйдет за пределы Xbox 360
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Задолбали, чертовы майковские подстилки. -
Врубился, тогда ладно. Кстати, а на скриншоте с пещерой (нижний левый) ведь монстрики из Icewind Dale. А вот тут http://images.rpgnuke.ru/baldurs_gate/enhanced_edition_screenshots/9.jpg деревья выглядят очень хорошо, тоже что-то новенькое.
-
Радуют новые квесты, персонажи, локации - этого добра всегда мало, но лучше бы им вписаться в дух оригинала. Радует поддержка широформатников и соответствующий интерфейс, слегка смущают анимированные вставки вместо CGI роликов, но сначала лучше увидеть, как это будет выглядеть, может и вполне ничего так. Каки-то значимых изменений в графике я не увидел, бг-1 максимум стал похож на бг-2, но не более того. Не понял про кастомизацию партии... это мы что в самом начале будем сразу всю партию создавать что ли, а не лишь нашего героя в самом начале игры? Какое-то странное решение.
-
Какие "радостные" новости, а следующей может быть станет новость о f2p от поляков, тоже модно сейчас.
-
Nope, я говорил не сочетании стимпанка и мультивселенной, а о сочетании стимпанка и таких историй, героев, мотивов, идей, как в Пленскейпе.
-
Неплохо и стильно, непроизвольно ассоциируется с квестом у меня.
-
Для тебя очарование Пленскейпа было только в истории Беза? Для меня нет, половину очарования составлял Сигил, фракции, его населяющие, персонажи типа Леди Боли и т.д. Без всего этого, Пленскейп, наверное, останется все еще шедевром, но уже не настолько привлекательным и увлекательным. Хотя, Крису вряд ли кто-то даст лицензию на закрытый сеттинг, так что эти рассуждения лишены смысла, Сигила, в любом случае, уже не будет. Забавно было, если бы он сделал игру в стимпанк сеттинге, сразу убить двух зайцев, хотя подобные истории не очень сочетаются со стимпанком.
-
Создать духовного наследника Пленскейпа но не в сеттинге Мультивселенной и Сигила? Это сложная задача, ведь Пленскейп хорош далеко не в последнюю очередь именно Сигилом. В том смысле, что просто любые планы бытия и просто любые метафизические идеи не подойдут, в Пленскейпе все это очень удачно сплелось. Ведь историю из Пленскейпа легко перенести , допустим, в наш мир, но тут она будет выглядеть далеко не так круто, как это было в декорациях Сигила. С другой стороны, если взять декорации нашего мира и добавить мистики, как это было в ВтМБ, то могло бы выйти не менее круто, но в любом случае получается, что нужно нечто неординарное в сеттинге, да и снова же, что Мультивселенную, что Мир Тьмы придумали не разработчики игр, за них это долго и упорно делали другие люди, а создать интересный сеттинг - задача не из простых. Я очень хочу увидеть наследника Пленскейпа, но не думаю, что создавать новый сеттинг - это хорошая идея, даже Крисс не потянет.
-
Мда, эта контора Бимдоги, не смотря на то, что в ней работают старички из Био, выглядит все более сомнительной. Опять чертов счетчик, прошло чуть ли не полгода, а они до сих пор не показали даже нормальных full hd скринов, только какую-то муть с айпада. Вопросы тоже более чем маразнутые. Бесит. Все более стойкое ощущение, что парни решили по легкому нажиться на чужом имени.
-
Когда Фарго предложил внедрить в игру соц. элементы, аля Дарк Соул, уже тогда стало ясно, что не будет это точь в точь, как в старые времена. В прочем, 3д или 2д это действительно не столь важно, главное изометрия, стиль и содержание.
-
Ну само собой конечно, но чего еще обсуждать по скрину.
-
О да, как раз очередного ВоВа нам и не хватало, ведь так мало таких игр. Тащем-то я не предлагаю серое и унылое, я предлагаю не столь яркое, в качестве примера фолл или пленскейр, хотя даже "яркий" балдурс сойдет.
-
Игра однако подкупает своим "азиатским сеттингом", а то бесконечное США уже откровенно надоело.
-
Тоже прикупил, а то столько впечатлений хороших от игры я получил, а лицухи так и не было, хотя заодно прикормил активижн, нет худа без добра
-
Если в итоге будет не столь ярко и мультяшно, то все прекрасно, выглядит интересно и насыщенно. Кстати, вот же изображение в большом разрешении http://storage8.static.itmages.ru/i/12/0721/h_1342867386_6897029_c235df3cc1.jpeg
-
Вроде неплохо, хотя слишком по мультяшному цветасто, я как-то ожидал другой цветовой гаммы.
