-
Публикаций
2 358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Арсинис
-
Нет. ID одинаковый с мировым. Нью Вегас не повторится.
-
Жду хорошей игры, но поддержу в этот раз исключительно морально.
-
Выглядит захватывающе, еще и стим, хотя не факт, что это отменяет gfwl.
-
А мне этот вспомнился)
-
Ну, бюджетно, что поделать, разработчики не богатые, а игра вдруг хорошей выйдет. И все же, я игру не жду, потому что вряд ли там будет что-то хорошее. Не, ну вы еще с Близзардовскими синематиками сравните, даже 10 летней давности. Заставочки из д2 до сих пор будоражат, имхо.
-
Есть очень неплохие.
-
Уже уточнили, только внешность.
-
Эх жаль на кикстартере каком-нибудь продолжения не запилить, чертовы лицензии и копирайты. Интересно, сколько бы бабосов собрала бы идея о продолжении на кикстартере. Да пилить только некому, и лицензии нет. Безусловный шедевр, которому не повезло выйти мало того что преждевременно, так еще в один день с Халфой.А ведь Вампиры сильнейшая рпг за последние 10 лет, там было все что надо для успеха, фактически единственная красивейшая мейнстрим рпг с такой огромной глубиной, но не взлетело.
-
BioWare – Монреальское подразделение работает над новой игрой
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Таки да, чтобы они там не делали, а это будет очередная многомиллионная скукота ни о чем, так что за очередными потугами даже смотреть не особо хочется. -
BioWare – Монреальское подразделение работает над новой игрой
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Я бы не рассчитывал на кунг-фу. И по поводу нового IP тоже сомневаюсь. -
В Скае вообще или по квестам Империя vs Братья бури? Да как сказать, и там и там унылой зачистки слишком много, а случае имперцев против братьев совсем уж принимает гипертрофированный вид, когда ты очищаешь форт от врагов, которые респаунятся из воздуха у тебя на глазах, а вверху идет счетчик "Осталось врагов: ".
-
Противостояние братьев бури и имперцев - это еще тот фейл, ну в смысле скучно, господа. Как вспомню унылую зачистку фортов и аванпостов, так вздрогну, а ведь такой потенциал был.
-
Неплохо вроде, сам Скай уже надоел, может тут будет слегка иной подход к построению локаций и повествования.
-
Ну, жрпгшно. Та лан, видно же, что это будет в первую очередь экшн с каким-то там рпг рудиментами, а не наоборот, так что все как обычно.
-
Если отталкиваться от Деуса, то я бы предпочел, чтобы было ближе к 1-й части, Революция мне нравится, но слишком уж она чистенькая и вылизанная, Гюнтер и Анна в 1-й части совсем иные по стилистике были. А еще лучше игре поближе быть к Вампирам, чтобы гг заранее не суперсолдат и крутой шеф охраны, а может просто человек с какими-то задатками ( о да, вампир, я понимаю, как это выглядит, но я имею ввиду скорее историю, чем геймплей), которые уже в процессе раскроются на полную, если еще при этом гг не будет в начале работать на корпорацию, то совсем уж хорошо. Но жанр действительно сложный, как мне кажется, это не очередное фентези придумать, так что в принципе даже штампам и не совсем уж откровенному плагиату я рад буду.
-
Вот бы им родить киберпанковский аналог Маскарада или хотя бы игру на 2/3 на него похожую. Деусом по арту не пахнет.
-
Из поступившей инфы я так понял, что точно выдадут редактор уровней и редактор скриптов. Интересно, насколько возможности моддинга сопоставимы с ТЕС КС или Криэйшн Кит, и можно ли там добавлять новые модели, анимацию и тому подобное. Конечно хорошо, даже если все ограничится созданием нового контента исключительно из стандартного набора запчастей.
-
Это все замечательно, я действительно очень рад, изометрическая пошаговая рпг с хорошим диалогами, интерактивностью, а еще нам обещают редактор! Но при всем этом я надеюсь Ларианы в своем уме, и понимают, что такой проект вполне может не взлететь. И вот тут, хм, я рассчитываю, что Ларианы предусмотрели такую ситуацию, возможно даже считают ее самой вероятной, я к тому, что они рассчитали все так, чтобы не остаться с голой жопой или вообще прекратить свое существование. Потому что если нет, то лучше бы они делали сразу нечто более попсовое, мне нравятся Ларианы и я не хочу, чтобы они исчезли из-за очень эффективного менеджмента, как Тройка.
-
Ух, я даже пару раз перечитал заголовок.
-
Divinity: Original Sin – Скриншоты, концепты и новая информация
Арсинис ответил Del-Vey в теме Новости
Это все такой ням ням по описанию. Долгих лет Ларианам. -
Это то самое нудное dlc, которое можно было врубить чит-кодом прямо в день релиза и от которого все плевались, потому что там сплошное истребление горгулий и ничего помимо этого.
-
То что ты повесишь на коняку скрипт с эффектом отталкивания при столкновении, аля фус ро да - не сделает конный бой реалистичным. Там куда больше нюансов надо продумать и реализовать, а как я уже сказал, этим никто заниматься не будет. Но лично на мой взгляд, так тоже нормально, имхо, ценна сама возможность конного боя, мою душу согревает мысль, что я таки смогу вытащить меч - сидя в седле. А модмейкеры уже допилят этот конный бой, хм, какие-нибудь затейники и правда могут реализовать нечто очень очень интересное, Бетесда дала главное - саму возможность сражаться сидя верхом и анимацию, кстати, это было самым сложным в реализации боя верхом в Обливионе.
-
Бетесде оно не надо, вот и все. Хотели верховой бой - получайте, но делать его сверхкрутым, реалистичным и вообще реалистичный симулятор верхового боя - никто не обещал.
-
Там это одна из основных фишек игры, а здесь прикручивается уже задним числом, абы было. Та и сомневаюсь, что в Скае можно сделать верховой бой, как в Маунт энд Блейд без серьезного вмешательства.
-
Все очень радует, лишь кооп вызывает оправданные опасения, надеюсь, он не повлияет на качество синглплеера, да и вообще на качество игры в целом. Но зная Лариан, игра минимум будет вызывать улыбку своим юмором.