Перейти к содержанию

Арсинис

Пользователи
  • Публикаций

    2 364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арсинис

  1. Арсинис

    Fallout 4 – Игра в разработке?

    Ну, скажем так, Нью-Вегас тоже не настолько уж похож на 2-ю, как говорят. А вообще между 2 и 3 целых 10 лет разницы, и огромная пропасть в технологии, аудитории и т.д. Обсидианы конечно лучше справились, чем Бетесда, но у Обсидианов и опыт работы с фаллаутом куда больше и опыт работы с теми элементами, которые старая гвардия ожидает от фаллаута. Беседкин Фалаут не плох и не хорош, он средний, может 4-ка будет такая же, может лучше, ведь Бетесда будет уже делать фолл не в 1-й раз, и концепт художник будет иным. Хотя, то что игра затачивается под консоли нового поколения может сыграть с ней злую шутку, и вместо достойной игры нас ждет лишь долбанная картинка.
  2. Фу, мне даже читать противно, на озвучивание еще сотни другой диалогов, чтобы их было много, у них денег не хватает, а на дурацкую рекламу у них миллионы баксов находятся. А потом говорят, что игры БВ штамповка, не ну а где творчеству в такой то обстановке взяться?
  3. Марк Морган, пошаговость, олдскулл, слов не хватает.
  4. Арсинис

    Mass Effect 3 – Новый Live Action Trailer

    Интересно, сколько стоила сама разработка МЕ3 и сколько стоила его рекламная компания...
  5. Никто и не спорит, что пока что идея с кикстартером лучше всего работает, если ты знаменит. Но неизвестным личностям не дадут денег по вполне понятным причинам, никто не знает ведь на что эта личность способна и стоит ли в нее вкладываться (и не сбежит ли она с деньгами в Лас-Вегас). Но с издателем то совсем не так, там неважно известная ты личность или нет, имеет значения насколько твой проект отходит от привычной схемы / штампа, если он сильно отходит, то будь ты хоть трижды Кармаком, а денег тебе ЕА не даст. Кикстартер может завтра загнуться и не принести никакой новой эпохи, а может стать новым эпохальным витком игростроя, и если совсем уж повезет, его концепция каким-то образом учтет проекты неизвестных новичков. Ну, а во-вторых, я считаю, что даже неизвестный новичок, если предоставит концепт-арты, рендеров моделей, что-нибудь вроде грамотного диздока, какое-нибудь интересное видео о себе/команде, то его шансы многократно повышаются. Есть еще мнение, что новичкам вместо того, чтобы все бросать и бежать делать свою игру всех веков и народов, стоит попробовать устроиться в какой-нибудь там Обсидиан, поработать, опыта поднабраться, побывать в титрах. По-настоящему светлые умы сразу выделяются, во-всяком случае, это бывает достаточно часто. Я полностью согласен, что у Фарго шансов больше, но он ведь уже зарекомендовал себя и доказал, что способен.
  6. Я считаю, что с протянутой рукой разрабы ходят по издателям, как раз, а вот кикстартер - отношения совсем иного плана.
  7. В целом интригующе, но надо больше сведений.
  8. Ух, новости на ресурсе в последнее время просто безумно радуют, спасибо за публикацию. Сама игра тоже грозит стать чем-то невероятным.
  9. Будет неплохо, если Кикстартер со временем приобретет более массовый характер, чем сейчас (там по 10 лимонов хотя бы) и игроки научатся сами финансировать интересные им проекты,, в обход издателя, боящегося рисков. При таком раскладе разработчик сможет предложить игрокам ой какие интересные идеи, схемы, нововведения, в отличие от издателей, кормящих одним и тем же. Может это новая эпоха, а может нет. Но наследника эпичной серии, надеюсь, мы точно увидим. Главное не упустить шанс с этим кикстартером, по-моему, на вестленд следует пожертвовать деньги (когда можно будет), даже если вы не поклонник серии или постапокала, ведь завтра другой разработчик может увидеть успех вестленда и то как он ожил, и за счет этого сей разработчик решится предложить уже интересный вам проект, какой-нибудь арканум 2 (просто пример).
  10. Что я думаю о вампирской rpg в стимпанк сеттинге от разработчика с хорошим вкусом и которая не вышла, как всегда это происходит, по вине жадненького издателя, которому нравится финансировать масс деффекты (или чего похуже)? Черт, я думаю это огромное разочарование и потеря для мира, если бы Torment придумали сейчас, он бы тоже не вышел по вине какого-нибудь издателя, и мир бы потерял многое, по моему, не просто игру. Так и тут, сколько таких проектов не увидели свет, сколько интересных идей отложено в чулан, а мозги разработчиков тем временем костенеют при работе над очередной шаблонной поделкой, которую ждет успех и овации. Но есть вопрос. Эти заметки, они давно гуляют в сети или он их вот только только выложил, и это намек на кикстартер (да, он мне уже везде мерещится)?
  11. Начало положено. А месяц назад такое и представить было невозможно.
  12. Ну так, какой-нибудь МЕ и релизится сразу на 3-х платформах. Так что, да, если бы Ведьмак релизился сразу на всех трех платформах, вышел бы очередной выкидыш он бы заработал куда больше.
  13. Мило, мило, не столько радует сам wasteland, сколько факт, что если дело выгорит с данной rpg, это станет в какой-то мере знаковым событием, и кто знает, во что это все может со временем перерасти.
  14. Эм, он хочет, типа как в Бетесда сделали со Скайримом, вырезать дробящее оружие, длинные клинки, короткие, секиры и просто, образно говоря, поделить все навыки на двуручное и одноручное? Хм, я понимаю о чем он, но не считаю, что предложенный им способ, исправит что-либо, лучше уж как сейчас, чем глупо резать.
  15. Нафиг, нафиг, задолбал 3д. Хочу 2д и спрайты.
  16. Арсинис

    Wasteland (2012) – Старый арт сиквела

    Хах, похоже, Фарго действительно решительно настроен возродить серию. Достойная олдскулл замена фаллауту?
  17. Это здорово. Значит и правда могут создать действительно великолепную игру, в смысле, такой настрой и мотив способствуют тому.
  18. Надеюсь, хребет не надломится столько всего создавать, но чертовски интересно, что они там делают. Ждем анонса.
  19. Продаж Скайрима жадному Говарду оказалось мало. :D
  20. Ога, Гейдер вон тоже со времен БГ. Но что-то жить от этой мысли веселее не становится
  21. Арсинис

    Dragon's Dogma – Коллекционное издание

    Алдуин, а ты изменился...
  22. Интересно, его место займет кто-то с талантом или очередная бездарность. Хотя возможно, что дело не в сценаристах, не только в них.
  23. Аж не верится. Мне уже давно казалось, что олдскулл умер и возрождению не подлежит, а оно вон как.
  24. SW были неплохи, но чем дальше, тем хуже. Я надеюсь, что вздохну с облегчением позже, когда увижу какой-нибудь проект уже без его участия. Хотя он и не самый худший сценарист в Био...
  25. Довольно забавно звучит Е3 у нас аж в июне, хм, еще долго ждать.
×