Перейти к содержанию

Арсинис

Пользователи
  • Публикаций

    2 348
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арсинис

  1. Я то не против, хотя и возникает, как я считаю, справедливый вопрос, а оно надо? Полностью озвученные диалоги хороши в трехмерных играх с хорошей графикой, красивой лицевой анимацией и кинематографичными катсценами, тогда это реально все выглядит отлично. А вот в играх с изометрической камерой и тоннами диалогов, где написаны не только реплики персонажей, но еще и описывается их поведение и тыды, это уже не так клево. Вспомнить хотя бы Pillars of Eternity, что никого не выбивала из колеи тамошняя озвучка диалогов? Когда ты читаешь диалог, где написаны реплики и поведение NPC / наблюдение за ним, а озвучены только конкретно его реплики, и вот ты читаешь описание его поведения, а в это время уже звучит то, что там персонаж дальше говорит, ну, лично меня, это напрягало.
  2. Эмм, потому что еще не было игры, похожей на Свитки в космосе? Потому что публика была бы не против? Потому что у Бетесды довольно уникальный подход к опенворлду, который никто не может повторить? С кем конкуренция? Ниша как раз полностью свободная. Star Citizen- это вообще про другое, No Man`s Sky непонятно толком про что, но вряд ли эта игра и игра Бетесды (если она есть) будут похожи, Mass Effect типичная игра Биоваров. НФ вообще на рынке почти нет, конкуренции нет, 2-3 игры - это не конкуренция, ниша пустует. Вообще, меня удивляют стонущие, что Бетесда делает одни и те же игры, на фоне Ассассинс Кридов (Фар Край? Надо больше вышек), Батлфилдов, Каловдутиев, и еще горы других игр, которые и по разнообразию и по качеству раз так в 10 хуже Обливион/Скайрим (с пушками), игры Бетесды выглядят свежечком, они нечасто выходят, серии чередуются, в каждой игре достаточно новых возможностей, пересмотра механики. Ну вот возьмем Ассассинс Крид и Фар Край, как по мне, они куда больше друг на друга похожи в своей нудности и однообразии (уж не говоря о разнообразии между играми внутри самих серий), чем Скайрим/Обливион с Фаллаутом.
  3. Даже если получится, то что плохого? На рынке избыток Скайрима, не говоря уже о Скайриме с бластерами в декорациях космоса?
  4. Ну почему же? Если они делают такую игру, она, возможно, и не будет сверхоригинальной, но с другой стороны те же Свитки вряд ли можно назвать такими уж избитыми и неоригинальными.
  5. Арсинис

    Геймплейное видео The Technomancer

    Меня больше всего парит, что в этом сеттинге, где, вроде бы, будущее, сделан упор на ближний бой палками и дубинами. Да и вообще сеттинг убогий, как на мой вкус. Во-вторых, этот эээ тот же Марс, ну чуточку графонистей, а так же те же самые кишкообразные невыразительные локации. Черт, видно, Масс Эффекту еще долго быть единственной нормальной современной НФ.
  6. Звучит сомнительно, особенно что касается Bethesda Game Studios, у них дел более чем: Фаллаут, DLC для Фаллаута, новый TES. А вот в Бетесду издателя можно поверить.
  7. Арсинис

    Fallout 4 будет очень большой игрой

    Ну а с другой стороны у Обсидиан уже был готовый движок и готовый геймплей. Да и вообще, я на 99% уверен, что Бетесда и в этот раз даст Обсидианам поработать с игрой.
  8. Арсинис

    Fallout 4 будет очень большой игрой

    Я верю, что в Морровинде можно было исследовать мир 400 часов и находить все новое и новое, но там же не было фастревелла, указателей, компаса и маркеров. Остается надеяться, что он привирает, в крайнем случае это Fallout 4: Metro Edition. Да, уж лучше исследовать метро, чем уровень какого-нибудь Ассассина с вышками и, ну, прочим.
  9. Арсинис

    Состоялся анонс Horizon: Zero Dawn

    Поклонники несомненно найдутся. Что пережил этот постапокалиптический мир, раз в результате появились стаи меха-динозавров, нет, я пожалуй и знать не хочу.
  10. Смена интерфейса связана, скорее всего, с тем, что в этот раз силовая броня закрывает персонажа целиком, включая руку с пипбоем (в Ф3, если помнишь, рука с пипбоем оставалась голой, даже при надевании силовой брони), потому поглядеть ни уровень радиации, ни уровень износа в пипбое не выйдет. Хотя процесс смены оружия в таком случае мне не понятен, не ходить же исключительно с миниганом, который снимаешь с борта вертиберда.
  11. Силовая броня выглядит круто, но появились опасения, словно ее можно использовать либо в специально отведенных местах, либо же использовать ее вне напряженных битв будет неудобно и неэффективно.
  12. Арсинис

    Концепт-тизер Vampyr

    Мне трейлер (визуальный ряд) ничего не напомнил, зато голос и интонация актера напомнили какую-то игру, только вот уловить не могу.
  13. Можно еще потратить часть этих денег на громил, которые схватит Авеллона, затем посадить его в подвал и заставить писать за миску риса для любой разрабатываемой игры. А если потом тихонечко рассказать об этом фанатам, то еще и доп. финансирование от них получишь за столь шикарный ход.
  14. Арсинис

    Fallout 4

    Надеюсь, этому юмористу дали его Фаллаут 4. Он заслужил.
  15. Мне это показалось как-то ээээ избито уж очень. От Обсидиан ожидаешь более высокого уровня креативности. Хотя сама ПоЕ в плане креативности тоже не блещет.
  16. А вот со стрельбой прохождение http://www.ign.com/videos/2015/06/16/deus-ex-gameplay-demo-ign-live-e3-2015 Ну, выглядит круто, очень хочется поиграть.
  17. Арсинис

    Состоялся анонс Mass Effect: Andromeda

    Биовары настолько талантливы, что целой галактики им хватает ровно на 3 игры, потом рассказывать о галактике больше нечего.
  18. Арсинис

    Fallout 4

    Да его там и не было. А так может хоть мейн квест и побочные получат качественную режиссуру. Меня лично в этом планет волнует лишь то, как все эта новая система диалогов и озвученный голос скажутся на создании квестовых модов для Фолла.
  19. Арсинис

    Состоялся анонс Mass Effect: Andromeda

    К сожалению, Био не считают, что они в чем-то ошиблись. Похоже, на их взгляд, концовки шедевральны и в исправлении не нуждаются. Ну а решение турнуть Шепарда из серии - чуть ли не лучшее за все время существования серии. Вот кстати меня всегда забавляло, что бывают случаи, когда крупный и оторванный от реальности разработчик/издатель творит какую-нибудь хрень, и все это прикрывается словами, что массам такое нравится, а игры - этот нынче бизнес и разработчики намерены зарабатывать деньги, для этого они должны расширять аудиторию, делать то, что нравится массам. Но возьмем смерть того же Шепа и концовки МЕ, и вот те самые массы, чьи запросы, якобы, пытается удовлетворить разработчик (ведь бизнес и нас интересует конкретно мнение масс), почти в один голос сказали, что концовки им не нравятся, что смерти Шепа они не хотят, что менять Шепа не надо. А Биовейр, ну те самые, которые деньги зарабатывают и пытаются делать то, что хотят массы, ну чтобы продавалось, так вот те самые Био просто плюнули на это. Ибо одно дело прикрывать конкретно свои хотелки словами о желании масс, и совсем другое дело реально слушать и принимать желания масс. Ну, ммм, возможно, все это не в тему. Просто, черт, ничерта хорошего не будет. Они вновь придумают какой-то бред, который никому не нравится, кроме них самих. И будут громко это все пиарить.
  20. Арсинис

    Состоялся анонс Mass Effect: Andromeda

    Твои бы слова да Богу в уши. На самом деле, весьма интересная идея, но это же Био(
  21. Арсинис

    Состоялся анонс Mass Effect: Andromeda

    Мне вот до сих пор интереснее всего, как именно они попадут в другую галактику. А то насколько я помню, даже Жнецы вообще не могли преодолеть подобное расстояние. Но с другой стороны Жнецы и до Местного скопления из того места, где они были, не должны были добраться без Цитадели-ретранслятора на своем ходу, это бы отняло тысячелетия, однако добрались. Пока что идеальным вариантом выглядит червоточина. Если же они попадут туда через какой-то очередной секретный Ретранслятор, то это будет, как по мне, тем еще фейлом и насилием над лором.
  22. Арсинис

    Состоялся анонс Mass Effect: Andromeda

    Трейлер годный, хотя выбор музыки удивил. А теперь будем надеяться, что новая часть МЕ не разделит участи одноименного научно-фантастического сериала Постер к игре. Не ну а чо? Все в духе Bioware, даже компаньоны.
  23. Арсинис

    Состоялся анонс Dark Souls III

    Поглядел скриншотики локаций и монстров, дизайн как всегда просто потрясающий, выше всяких похвал.
  24. Арсинис

    Состоялся анонс Dark Souls III

    Трейлер в HD качестве
  25. Никак не могу налюбоваться на силовую броню, наконец-то настоящая силовая броня, сразу понятно, что это мощный экзоскелет, покрытый толстыми бронепластинами и всякое такое, а не то тряпичное убожество, что было в Ф3 и ФНВ. Кстати на последних секундах можно заметить шлем Анклава, ну там вообще в списке видны части MK II
×