Перейти к содержанию

Арсинис

Пользователи
  • Публикаций

    2 348
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арсинис

  1. Арсинис

    Darksiders 2

    Первая очень сильно напомнила ЛОК, хотя и не столь гениальна, игра в принципе неплохая, меня бы сплошное нарезание мобов наоборот в уныние бы привело. Единственное меня бесит маска Смерти, ну что за говно блин, она так глупо и несерьезно выглядит, прям детская игрушка, сплошной Каратель стайл.
  2. Ты верно все говоришь, разработчик игру сделал, сливки снял и имеет полное право делать с ними что угодно. Правда есть еще такая штука, например, сколько стоит разработка Маскарада? Явно больше, чем можно собрать на Кикстартере, если оценивать его с текущей позиции (может потом он будет собирать десятки миллионов, но мы этого не знаем), допустим, что Кикстартер никогда не будет собирать десятки миллионов, а издатели никогда не решатся на новый Блудлайнс, а там еще лицензия и все такое. Если разработчик не будет готов пожертвовать/доложить в таком случае свои деньги, то это просто значит, что мы никогда не увидим новых Вампиров ( в такой же реализации, что они были), это как пример, а Кикстартер ограничится созданием игр с бюджетом не более 2-3 миллиона, в итоге, опять не панацея. Хотя, как оно обернется, никто не знает. Надо чтобы на Кикстартер пришло как больше громких имен, и не просто голожопых, как Фарго, но и успешных контор: Обсидиан, Лариан, ну и конечно необходим успех проектов, которые разрабатываются на кикстартере. Интересное будущее ждет геймдев, я надеюсь, а то и правда ностальгия прям изъела за последние лет пять.
  3. Арсинис

    RPG Nuke – Новый опрос

    Он скучный/однообразный просто. Проголосовал за Дивинити3 и таинственную рпг, хотя не отказался бы от Обсидианов, но вряд ли они анонсируют чего.
  4. Брайан предложил интересную инициативу под названием Kick It Forward, суть сводится к тому, что разработчики отчисляют 5% от продаж игры другим интересным проектам на Кикстартере. Интересно, как далеко зайдет дело с этим Кикстартером. И еще вот что интересно, допустим появляется некий проект, мы спонсируем его, на наши деньги разработчик создает игру и раздает нам ее копии, потом он продает игру в цифре и получает некий профит. А вот что будет такой разработчик делать дальше, снова собирать деньги на создание другой игры? Но ведь технически у него уже есть деньги (с продаж прошлой) на создание игры, допустим, разработчику снова дадут деньги, значит на создание 3-й игры у него будет еще больше денег, вот и интересно, а будут ли такие студии потом создавать игры на собственные деньги и какие это будут игры.
  5. Они могут подразумевать под новым контентом все сразу, и контент из модов и контент, разработанный их студией, вот и интересно, каков процент этого действительно нового контента будет.
  6. Арсинис

    Dungeon Siege [Серия]

    Подумываю перепройти DS3, вот думаю купить dlc, кто-нибудь в него играл и стоит ли оно покупки, насколько там много контента?
  7. Мы знаем, что БГЕЕ будет включать некоторые неофициальные моды (ascencion и unfinished business), мне вот интересно, когда разработчики говорят о новом контенте (Мы собираемся не только ввести новые квесты, но и продолжить незавершенные) они подразумевают и контент из этих модов или же именно действительно новый контент.
  8. Пиратскую команду создавать там нельзя случаем? :nyam:
  9. Они замутили неплохую интрижку, пиарятся, наверное, игра неплохо будет продаваться, я уж точно куплю. Последняя похожая игрушка на моей памяти была Severance: Blade of Darkness, и с тех пор ничего похожего.
  10. Я уже говорил, что пример с Гарри Поттером абсолютно не в тему? Там был классический хэппи энд ващет. Ну, если создатель делает игру для себя, то несомненно, только у нас тут немного иного рода отношения, создатель скорее создает игру на заказ и даже получает за это аванс от некоторых. Я в полной мере поддерживаю компьютерное пиратство во всем его разнообразии и право пиратов отстаивать свои права, когда дело касается творящегося на их собственных компьютерах. Так же логично звучит. Короче очередное нытье от Бабловаров и им подобных о том, что их уникальное видение не понимают и не разделяют фанаты, заплатившие деньги и желавшие иного.
  11. Хм, насколько помню, у них есть еще один неанонсированный проект, кажется, это классическая изометрическая ролевая игра, "Проект D" или как-то так. Larian молодцы, хорошие игры они делают.
  12. Говоря о принципах, я имел в виду, что делается не в качестве продолжения истории, а как геймплейный наследник, каковым и должен был стать блэк хаунд, так обещали.
  13. В БГ2 слишком много концовок и деталей. Чтобы делать продолжение той же истории придется признать одну из концовок каноном, фанаты будут очень недовольны, а разработчику очень невыгодно ссорится с фанатами с в этом случае, учитывая, что они станут основным покупателем. Думаю, разработчики последуют принципам блэк хаунд.
  14. C чего ты взял, что в БГ3 будет продолжена история Отродья Баала? Никто такого не говорил. А в БГЕЕ майн квест уж точно не изменится.
  15. Действительно радующие новости
  16. Кажется, он сказал, что игра увидит свет не ранее, чем через 16-18 месяцев, если на кикстартере наберется нужная сумма.\
  17. Арсинис

    The Banner Saga – Анонс игры

    А тем временем проект собрал необходимые 100к, hell yeah
  18. Я все понимаю, но МАЛЬЦА? Скорее половинка десерта похожа на уголек, и вот это да, перечеркивает впечатление от посещения этого ресторана.
  19. С одной стороны мне все равно на коробочные проекты, но хм, для Обсидианов будет плохо, если и он помрет. Лол, что у них за карма такая, что никак они не словят волну финансового успеха.
  20. Лол, да, все это вызывает неподдельный интерес. Думаю, Био проиграла эту битву, just as planned. Они то может и думают, что станут героями, когда в конце концов пойдут на встречу фанатам, ну, для какой-то части фанатов это справедливо, но все же осадок останется у многих, нельзя так поступать слишком часто, био перегибает палку своими провокациями.
  21. Если не изменят своего отношения к играм, то напортачат. Если по рпг каждые полтора или два года, то мы получим тоже самое. ЕА дает слишком маленькие сроки разработки, вот в итоге и имеем то, что имеем. Как показывает пример ДА2 и МЕ3, подобные рпг должны разрабатываться минимум на год или лучше полтора дольше, иначе слегка огрызок и не слегка тоже,а не полноценные игры.
  22. Биовейр сами говорили, что история Хоука не окончена и они продолжат ее в ДЛЦ, повествующем о событиях после Киркволла
  23. Не то чтобы мне был важен ДА2, но такая политика начинает раздражать, они уже не первый раз жертвуют чем-либо ради новой части, которая будет конечно же прекрасной, ну, по их словам. Я совсем уж не фанат Хоука, даже dlc к да2 не играл, но так бестактно обрывать неоконченную историю, хотя обещали окончить - это очень некрасиво , сразу в очередной раз показывает нам, кем стали Био.
×