Перейти к содержанию

Арсинис

Пользователи
  • Публикаций

    2 348
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Арсинис


  1. А меня радуют новые модельки персов,  не понимаю, откуда негатив. Как раз чего-то такого в переиздании и не хватало, да и немалая эта работа, в НвН было довольно много вариаций брони и т.д.. Конечно классно если бы еще и модельки монстров обновили, а то будет дисгармония. Окружение старое стерпеть можно.


  2. С точки зрения игрока все в порядке, пока они делают хорошие игры. Не факт, что если общественность сейчас полезет оказывать давление, улучшать условия труда в студии, их подход к разработке, то это пойдет играм на пользу.


  3. Никто с этим не спорил, в материале вообще нет строк, к которым эти замечания можно было бы отнести.

    Ну, как по мне, в статье из-за этих строк

    В 2009 году в свет вышло полноценное продолжение в лице Divinity II: Ego Draconis. Тремя годами позднее она была включена в список лучших игр всех времён по версии журнала PC Gamer. После этого Larian приняли решение отойти от жанра Action-RPG и представили пошаговую Divinity: Original Sin

    Складывается впечатление, что после второй части Larian отошли от action-rpg и сразу представили пошаговую original sin. Я решил уточнить, что все таки между этим была выпущена еще стратегическая Divinity, которая все же содержала немало рпг элементов.

    А что касается Ego Draconis, то вторая часть поначалу была принята весьма прохладно. Только спустя энное количество патчей, включая дорабатывающий и расширяющий оригинал, и выход отличного дополнения, игра стала действительно хорошей.


  4. Это скорее Bioware у них скопировали)) Игру за полтора года склепали, а разработчики ELEX анонсировали эти прыжки и ранец ещё года четыре назад, не?  :)

    Базальтовые колонны в меньшем масштабе еще в Инквизиции появились.

    • Поддерживаю 1

  5. Харкин из Lords of the Fallen тоже ведь был преступником, приговоренным на вечное заточение, но из-за особых обстоятельств в виде спасения мира его освободили. И игра тоже была заявлена как Souls-подобная, но с сюжетом.


  6. Мне интересно, как они реализовали превосходство одних типов оружия на другими. То есть, судя по видео, есть обычное холодное оружие, магическое оружие, магия, огнестрельное оружие, всякие бластеры и технологическое холодное оружие (цепной меч), то же касается брони. Логично, если бы технологические штуки были эндгейм контентом для воина. Обычный меч сменяется световым, а лук меняем на лазерную винтовку. Магия бы шла по стандартному пути от низших заклинаний к высшим отдельно для класса мага. Но  по видео создается ощущение, что какой-нибудь магический топор может быть на том же уровне, что и световой меч.


  7. Эта мизерная группа игроков явно состоит из нескольких миллионов и является основной аудиторией современных Bioware.

    Как и сказал Саруман, недавно Дэл говорил, что основные покупатели игры - это случайные люди, а вовсе не фанаты, кои мизер продаж обеспечивают. Здесь же Био из года в год работает даже не на фанатов целиком, даже не на их часть в виде ЛГБТ целиком, а лишь на какую-то часть этих ЛГБТ. Которые явно не обеспечивают основные продажи. Биовары не раз забивали на мнение куда большего числа просто фанатов/игроков, но вот стоит подать голос всем вот этим, и Био бегут тут же поправлять. Странно это.

     

    Я вот подумал: там наверняка даже фразы сопартийца не изменились, просто дописали фраз мужику-райдеру и анимация постельной сцены новая.

    Ну, как ни крути, а все же каких-то денег это все стоило в любом случае, озвучка фраз от лица мгг, какие-то новые анимации и т.д. Удивляет, что в сложившихся условиях, они занимаются чем-то подобным, хотя могли, как ты и сказал, просто переделать ачивку.

    • Поддерживаю 2

  8. Хм, это они что целый новый роман сделали ради тонкой прослойки всяких яойщиц и прочих помешанных? Я серьезно не понимаю, что не так с Био, почему они с такой легкостью и готовностью ложатся под вот эту мизерную группу игроков.

    • Поддерживаю 3

  9. А мне первая часть понравилась. Эдакая забавная смесь Gothic и Diablo.

    Вторую часть не играл.

    Не, первая часть была терпимой, скучной местами, но терпимой, я прошел.

    А вот вторую я уже не осилил. Словно MMO середины двухтысячных без других игроков.

×