-
Публикаций
2 348 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Арсинис
-
-
А меня радуют новые модельки персов, не понимаю, откуда негатив. Как раз чего-то такого в переиздании и не хватало, да и немалая эта работа, в НвН было довольно много вариаций брони и т.д.. Конечно классно если бы еще и модельки монстров обновили, а то будет дисгармония. Окружение старое стерпеть можно.
-
С точки зрения игрока все в порядке, пока они делают хорошие игры. Не факт, что если общественность сейчас полезет оказывать давление, улучшать условия труда в студии, их подход к разработке, то это пойдет играм на пользу.
-
А в стиме (да и в гоге уже) разве не кастрированные европейские релизы фоллычей с цензурой для всех были? Да и в библиотеке гога у меня ф1 классик (еще с раздач Интерплея), а в самом магазине уже другая версия ф1.
- 1
-
Вот это тревожно звучит.
И правдоподобно, с учетом, что мы до сих пор ничего толком по игре не увидели, и ее явно переделывают, под предлогом опыта от В3, но может и врут.
-
Интересно, как в их представлении выглядела рпг по Лиге Справедливости.
-
Никто с этим не спорил, в материале вообще нет строк, к которым эти замечания можно было бы отнести.
Ну, как по мне, в статье из-за этих строк
В 2009 году в свет вышло полноценное продолжение в лице Divinity II: Ego Draconis. Тремя годами позднее она была включена в список лучших игр всех времён по версии журнала PC Gamer. После этого Larian приняли решение отойти от жанра Action-RPG и представили пошаговую Divinity: Original Sin
Складывается впечатление, что после второй части Larian отошли от action-rpg и сразу представили пошаговую original sin. Я решил уточнить, что все таки между этим была выпущена еще стратегическая Divinity, которая все же содержала немало рпг элементов.
А что касается Ego Draconis, то вторая часть поначалу была принята весьма прохладно. Только спустя энное количество патчей, включая дорабатывающий и расширяющий оригинал, и выход отличного дополнения, игра стала действительно хорошей.
-
У второй части был потрясающий аддон.
После второй части ж Divinity: Dragon Commander был, лишь потом original sin.
-
Это скорее Bioware у них скопировали)) Игру за полтора года склепали, а разработчики ELEX анонсировали эти прыжки и ранец ещё года четыре назад, не?
Базальтовые колонны в меньшем масштабе еще в Инквизиции появились.
- 1
-
То есть в некотором смысле благодарить за новые партийные изометрические рпг от Обсидианов мы должны Майкрософт? О ирония.
- 2
-
Харкин из Lords of the Fallen тоже ведь был преступником, приговоренным на вечное заточение, но из-за особых обстоятельств в виде спасения мира его освободили. И игра тоже была заявлена как Souls-подобная, но с сюжетом.
-
Душевно)
- 1
-
Офигеть трейлер, однообразный полет камеры по пустым унылым локациям.
- 3
-
Мне интересно, как они реализовали превосходство одних типов оружия на другими. То есть, судя по видео, есть обычное холодное оружие, магическое оружие, магия, огнестрельное оружие, всякие бластеры и технологическое холодное оружие (цепной меч), то же касается брони. Логично, если бы технологические штуки были эндгейм контентом для воина. Обычный меч сменяется световым, а лук меняем на лазерную винтовку. Магия бы шла по стандартному пути от низших заклинаний к высшим отдельно для класса мага. Но по видео создается ощущение, что какой-нибудь магический топор может быть на том же уровне, что и световой меч.
-
Инвентарь немного как в Oblivion.
-
Помните ту картинку, где ЕА приводит Био на кладбище студий и стреляет в спину?
Я уже мечтаю, когда это наконец-то произойдет. Пора пристрелить загнанную лошадь, от нее глупо уже чего-то ожидать.
- 2
-
Эта мизерная группа игроков явно состоит из нескольких миллионов и является основной аудиторией современных Bioware.
Как и сказал Саруман, недавно Дэл говорил, что основные покупатели игры - это случайные люди, а вовсе не фанаты, кои мизер продаж обеспечивают. Здесь же Био из года в год работает даже не на фанатов целиком, даже не на их часть в виде ЛГБТ целиком, а лишь на какую-то часть этих ЛГБТ. Которые явно не обеспечивают основные продажи. Биовары не раз забивали на мнение куда большего числа просто фанатов/игроков, но вот стоит подать голос всем вот этим, и Био бегут тут же поправлять. Странно это.
Я вот подумал: там наверняка даже фразы сопартийца не изменились, просто дописали фраз мужику-райдеру и анимация постельной сцены новая.
Ну, как ни крути, а все же каких-то денег это все стоило в любом случае, озвучка фраз от лица мгг, какие-то новые анимации и т.д. Удивляет, что в сложившихся условиях, они занимаются чем-то подобным, хотя могли, как ты и сказал, просто переделать ачивку.
- 2
-
Хм, это они что целый новый роман сделали ради тонкой прослойки всяких яойщиц и прочих помешанных? Я серьезно не понимаю, что не так с Био, почему они с такой легкостью и готовностью ложатся под вот эту мизерную группу игроков.
- 3
-
-
Напомнило Пограничье.
-
Концепт игры с этим огромным многоуровневым кораблем, приходящим в негодность, навевает мне воспоминания о Сидонии и Блейме.
-
Интересно, но очень сыро. Если доведет до ума и до релиза, то однозначно куплю.
-
Меня глючит или разработчики выложили на свой официальный канал видео геймплея с тормозами? FPS ниже 20, кажется.
Так и есть, в населенных локациях заметно тормозит. А еще 480p.
-
-
Не, первая часть была терпимой, скучной местами, но терпимой, я прошел.А мне первая часть понравилась. Эдакая забавная смесь Gothic и Diablo.
Вторую часть не играл.
А вот вторую я уже не осилил. Словно MMO середины двухтысячных без других игроков.
Rage 2
в Игротека
Опубликовано
В верхах Бетесды кто-то явно тащится от тематики постапокалиптических рейдеров и всего такого.