Перейти к содержанию

Арсинис

Пользователи
  • Публикаций

    2 348
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Арсинис


  1. Хоспаде, как же они любят выставлять себя заботливыми разработчиками и петь одну и ту же песню уже который раз.

    Не вижу в этом ничего плохого. Тем более они не просто себя таковыми выставляют, как биовейр например, они такие заботливые и есть.


  2. Ну, считаю, что уже прошел достаточно далеко, чтобы сделать определенные выводы. По моему, МЕ3 ничем не хуже МЕ2 или МЕ1, в чем-то даже превосходит тот же МЕ2, во всяком случае, атмосфера, подача, эмоциональный момент мне нравится здесь куда больше, чем таковой в МЕ2. Так что...


  3. Игра, вроде не так уж плохо, но говорить рано, сначала пройду. Забавно другое, что чем больше Пивовары в своих играх отходят от старого рецепта, тем хуже у их игр оценки среди игроков, в общем-то примерно так и есть. Может дело не столько в самом МЕ 3, сколько в том, что Пивовары решили, что смогут прожить без создания своего старого типа игр (от БГ до ДАО), а лишь одним клепанием мясного экшена. Конечно, можно оспорить этот тезис и он не прям уж монолитный. Но вот кажется мне, что так и есть.

    • Поддерживаю 1

  4. И, всё-таки, как же ловко Фарго обошёл Авеллона. Пока тот собирает идеи да осмысливает, Фарго всё решил, запустил несколько громких новостей, "забил" за собой тему постапокалипсиса и уже работает над видеопрезентацией. Но всё равно я не дам ему столько, сколько Авеллону.

    Отлично, теперь Авеллон обязан клепать фентези-стимпанк вселенную.


  5. Ну, скажем так, Нью-Вегас тоже не настолько уж похож на 2-ю, как говорят. А вообще между 2 и 3 целых 10 лет разницы, и огромная пропасть в технологии, аудитории и т.д. Обсидианы конечно лучше справились, чем Бетесда, но у Обсидианов и опыт работы с фаллаутом куда больше и опыт работы с теми элементами, которые старая гвардия ожидает от фаллаута. Беседкин Фалаут не плох и не хорош, он средний, может 4-ка будет такая же, может лучше, ведь Бетесда будет уже делать фолл не в 1-й раз, и концепт художник будет иным. Хотя, то что игра затачивается под консоли нового поколения может сыграть с ней злую шутку, и вместо достойной игры нас ждет лишь долбанная картинка.


  6. Фу, мне даже читать противно, на озвучивание еще сотни другой диалогов, чтобы их было много, у них денег не хватает, а на дурацкую рекламу у них миллионы баксов находятся. А потом говорят, что игры БВ штамповка, не ну а где творчеству в такой то обстановке взяться?


  7. Да, но проблема заключается в том, что Кикстартер действует лишь в том случае, когда к игрокам обращается действительно выдающаяся и известная личность. Это подействует у Шафера, Фарго, Эвеллона, Сакагути, Спектора, Кармака, Перссона, но если мы с вами решим сделать отличную игру, то даже при условии, что мы действительно способны её сделать, нам вряд ли удастся собрать больше 20-30 тысяч. Таких проектов на Kickstarter.com огромное количество. Да, это работает в случае с небольшими игрушками, и командой в 2-4 человека, они действительно смогут взять эти 50 тысяч и несколько месяцев посвящать себя работе над игрой, не голодая и не испытывая сложностей с оплатой счетов. Но если говорить о чем-то более серьезном, об RPG уровня Eschalon, Age of Decadence и прочих играх, то здесь такое не удастся провернуть. Нет, дайте мне 100 000 $ и я вам лично через год-полтора предоставлю олдскульную хардкорную RPG, вот только кто мне даст такие деньги? Правильно, никто. А вышеперечисленным личностям легко дадут. Да еще и соберут их вдвоем-втроем, скинувшись. Поклонников при деньгах хватает.

    Никто и не спорит, что пока что идея с кикстартером лучше всего работает, если ты знаменит. Но неизвестным личностям не дадут денег по вполне понятным причинам, никто не знает ведь на что эта личность способна и стоит ли в нее вкладываться (и не сбежит ли она с деньгами в Лас-Вегас). Но с издателем то совсем не так, там неважно известная ты личность или нет, имеет значения насколько твой проект отходит от привычной схемы / штампа, если он сильно отходит, то будь ты хоть трижды Кармаком, а денег тебе ЕА не даст. Кикстартер может завтра загнуться и не принести никакой новой эпохи, а может стать новым эпохальным витком игростроя, и если совсем уж повезет, его концепция каким-то образом учтет проекты неизвестных новичков. Ну, а во-вторых, я считаю, что даже неизвестный новичок, если предоставит концепт-арты, рендеров моделей, что-нибудь вроде грамотного диздока, какое-нибудь интересное видео о себе/команде, то его шансы многократно повышаются. Есть еще мнение, что новичкам вместо того, чтобы все бросать и бежать делать свою игру всех веков и народов, стоит попробовать устроиться в какой-нибудь там Обсидиан, поработать, опыта поднабраться, побывать в титрах. По-настоящему светлые умы сразу выделяются, во-всяком случае, это бывает достаточно часто. Я полностью согласен, что у Фарго шансов больше, но он ведь уже зарекомендовал себя и доказал, что способен.


  8. Будет неплохо, если Кикстартер со временем приобретет более массовый характер, чем сейчас (там по 10 лимонов хотя бы) и игроки научатся сами финансировать интересные им проекты,, в обход издателя, боящегося рисков. При таком раскладе разработчик сможет предложить игрокам ой какие интересные идеи, схемы, нововведения, в отличие от издателей, кормящих одним и тем же. Может это новая эпоха, а может нет. Но наследника эпичной серии, надеюсь, мы точно увидим. Главное не упустить шанс с этим кикстартером, по-моему, на вестленд следует пожертвовать деньги (когда можно будет), даже если вы не поклонник серии или постапокала, ведь завтра другой разработчик может увидеть успех вестленда и то как он ожил, и за счет этого сей разработчик решится предложить уже интересный вам проект, какой-нибудь арканум 2 (просто пример).


  9. Что я думаю о вампирской rpg в стимпанк сеттинге от разработчика с хорошим вкусом и которая не вышла, как всегда это происходит, по вине жадненького издателя, которому нравится финансировать масс деффекты (или чего похуже)? Черт, я думаю это огромное разочарование и потеря для мира, если бы Torment придумали сейчас, он бы тоже не вышел по вине какого-нибудь издателя, и мир бы потерял многое, по моему, не просто игру. Так и тут, сколько таких проектов не увидели свет, сколько интересных идей отложено в чулан, а мозги разработчиков тем временем костенеют при работе над очередной шаблонной поделкой, которую ждет успех и овации.

     

    Но есть вопрос. Эти заметки, они давно гуляют в сети или он их вот только только выложил, и это намек на кикстартер (да, он мне уже везде мерещится)?

    • Поддерживаю 1

  10. Черт, надеюсь консольщики подкинут бабла полякам. Для игры уровня Ведьмак 2 1,1 млн это не серьезно. Какой-нибудь МЭ3 за первый день столько соберет.

    Ну так, какой-нибудь МЕ и релизится сразу на 3-х платформах. Так что, да, если бы Ведьмак релизился сразу на всех трех платформах, вышел бы очередной выкидыш он бы заработал куда больше.

×