-
Публикаций
2 348 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Арсинис
-
-
Это хорош, уверен, потом через полгода это издание будет стоит на уровне текущей цены 1 DLC, а может и дешевле.
-
Похоже, с выводами я поспешил. Тьфу, я реально был уверен, что он только для Сэры выглядит иначе. Сам эльфами не играл, да уж, излишняя самонадеянность. Ну хоть какой-то шанс на ее особенность все же остается.Ну вообще-то нет. Перекресток для Инквизитора-эльфа и Инквизиторов всех остальных рас выглядит по-разному. Эльф даже говорит, что, мол, забыл, какое все тут яркое (жаль, правда, они в основной игре эту разницу не подчеркнули). Да и вообще это для всех эльфов справедливо, им даже легче передвигаться по Перекрестку, чем остальным.
Насчет этого, почему странно? Партийные рпг, причем PoE пытается быть похожей на BG (правда, как-то очень странно пытается и не совсем на ту часть, на которую стоит пытаться быть похожей), чего не скрывают разработчики. Эти же люди когда-то написали великолепных спутников из Torment и NwN 2 (+ Маска Предателя), даже в Dungeon Siege спутники были в чем-то поинтереснее. Да, можно сказать, что дело в бюджете (хотя это бы стоило не так и много, могли не озвучивать диалоги, все равно вышло неудачно) или что в PoE фокус на другом, хотя как по мне, у PoE просто проблемы тут и там, сюжет тоже ощущается каким-то недоделанным.Ну, немного странно их сравнивать, все-таки игры разного плана
и бюджета, да и сопартийцы всегда были фишкой БВ -
Вы тут недавно говорили о Соласе, эльфах нынешних и древних, так вот
Вы говорили, что Солас планирует освободить лишь древних эльфов, а нынешние якобы не его народ, частично соглашусь. Почему частично? Как ни странно из-за Сэры, между ними есть несколько интересных диалогов:
- Солас: Какого цвета небо, Сэра?
- Сэра: Иди ты!
- Солас: Я серьезно. Вот смотришь ты на небо — какое оно?
- Сэра: Да знаешь, голубое в основном. Если Брешь не считать.
- Солас: А если смотреть через Брешь насквозь? Наверняка тебя тянуло так сделать.
- Сэра: Зеленоватое? Потом прозрачное, а потом... как будто падаю. Тьфу! Теперь бошка болит. Из-за тебя болит.
- Солас: Мы не так уж далеко друг от друга отстоим.
- Сэра: Вот и я думаю... встану-ка подальше.
- Сэра: (Ежится) Бр-р.
- Солас: Сэра? Что ты чувствуешь?
- Сэра: Опять двадцать пять. Ничего, просто все как будто уже было. Именно это и вот так вот. Случается всякое.
- Солас: Не со всеми.
- Сэра: Это не эльфячье. Инквизитора вот не плющит. Что, сейчас будешь заливать про то, что я такая же, но другая?
- Солас: Ты и есть другая. Ты очень далеко отошла от того, чем должна была быть.
- Сэра: У-у, ну, такую-то хрень я тыщу раз уже слышала. Пф!
- Солас: Тебе никогда не было интересно поучиться магии, Сэра?
- Сэра: Э... Совсем с дуба рухнул?
- Солас: Магический дар не всегда проявляется сам собой, он может дремать внутри. Есть способы проверить.
- Сэра: Что? Еще не хватало теперь думать об этом. Я по ночам спать хочу!
- Солас: И будешь спать. А во сне сможешь исследовать Тень. Я познакомлю тебя с духами.
- Сэра: Да ты нарочно издеваешься!
- Солас: С чего бы вдруг? Я ведь так точно и не узнал, кто напустил мне в постель ящериц.
- Сэра: Хе-хе. Ну-ну! А славно ведь вышло.
К этому также добавим, что в "Чужаке", если привести Сэру на перекресток, то она скажет, что место выглядит странно, кругом какие-то линии цвета (что-то такое). Замечу, что наш Инквизитор даже будучи эльфом и магом ничего такого не видит. Так что может сделать вывод, что среди нынешних эльфов все же есть те, кого Солас может считать сородичами. -
А они там часом в каком-то патче графику не даунгрейдили? А то ощущение, что текстура курточки моей на самом первом патче выглядела намного лучше, хотя я играл только с высокими тесктурами и моделями, чем сейчас, когда играю на ультра.
Считаю, пора передать титул багоделов Биоварам, на 10 патче появились убивающие игру баги, которых не было даже в релизной версии.
Био надо менять художников (ответственных за персонажей и броню, ответственных за левел дизайн можно оставить) и кодеров.
А вообще ничо так, прохожу новые DLC, вполне себе. Играть интересно, еще пришел к выводу, что компаньоны у Био вышли в Инквизиции все же значительно интереснее, чем у Обсидианов в PoE. Да, в PoE есть Стоик и Мать, они глубокие и серьезные, но они лишь грузят и вообще ничего кроме этого, потому не создают ощущение живых.
-
Господи, кто там в Био сейчас занимается дизайном брони, где они набрали этих художников? Если бы набрали на улице, то результат был бы лучше. Я помнил, что в DA:I слабый дизайн брони, но то что я увидел в DLC про глубинные тропы, это просто.... Ну как, кто додумался вставить это убожество?
Вот они, уникальные броня и шлем для разбойников. Шедевр подземного мастерства, гг больше похож в них на моба, чем на гг, блин, у него даже глазки становятся незрячими.
-
Они делают всё, чтобы не добавлять пошаговый режим в новый Fallout.
Но он ведь и не нужен в новом Фаллауте, это как собаке пятая нога.
- 1
-
Мнение об игре неоднозначное, с одной стороны крутые персонажи, крутая история, но с другой стороны бесконечные эвакуации, посадки/высадки, беганье туда-сюда, спасение пленных и т.д, блин это утомляет.
-
У нас действительно расхождение по слову "суть".
Ну или просто каждому свое. Возможно, кто-то и правда тащится от надписи "You Died" и это для него самое главное в этой игре, то что дарит неописуемый восторг.
Для меня вот суть Dark Souls не столько в сладости победы после прохождения сильного босса, сколько вообще в трудном путешествии по мрачным и загадочным просторам этой вселенной, знакомству с ней через имеющиеся крупицы информации.
- 1
-
Состоялся релиз демо-версии
You can download demo using one of the following links:
- https://ws.onehub.com/files/67c8qnvq
- http://insomnia-project.com/Insomnia.zipИ апдейт об этом
- 3
-
А какое VICTORY ACHIEVED и преодоление сложности может быть без пары (сотен) перекатов? Так может тогда суть серии в перекатах?
- 4
-
Жаль у трейлера качество не очень, но все равно красота.
-
Главное чтобы в этот раз без всяких Школяр Изданий, а то это было весьма подло с их стороны.
-
Скриншоты выглядят довольно симпатично. Но Fallout Tactics, серьезно? Вангую провал.
-
Еще Dark Souls 3 где-то в начале 2016.
Torment: Tides of Numenera где-то в конце 2015 или начале 2016 (если не будет переноса).
Это вообще надо не спать.
-
Ну, снова же, ребята сами просят помочь им вычитать перевод, поскольку текста больно много. Так что можно предположить, что перевод терпимый, но есть куда стремиться.Я про качество самого перевода, не в плане технической реализации. Не переведенными остались только те места, которые без помощи разрабов не переведешь.
Вообще просто посмотри тему перевода на зоге, туда кидают ошибки, так что сам решишь подходит ли тебе.
-
Есть непереведенные места, короче доработка требуется. Если невтерпеж, то можно играть, если же не к спеху, то лучше подождать пару обновлений.Del-Vey, у тебя сегодня день удачных картинок? :D
Кто-нибудь пробовал уже русик? Качество перевода хорошее?
-
Игровой рог изобилия. Игры грозят погрести под собой.
Октябрь - Age of Decadence
Ноябрь - Fallout 4
Январь - Dragon's Dogma
Февраль - Deus Ex
Между тем еще где-то надо найти время на Dead State, Shadowrun, DLC для DA:I, DLC для Ведьмака, DLC для PoE.
А еще улучшенные издания Wasteland 2 (вообще не играна) и Divinity: Original Sin.
В конце сентября Sword Coast Legends (темная лошадка)
Я что-то забыл из rpg? А ведь еще всякие Metal Gear Solid и прочие годные неrpg.
- 4
-
Наконец-то этот многострадальный перевод вышел, но да, пока что сыроват. Меня удивляет, что разработчики, судя по всему, не особо горят желанием помочь с проблемами перевода их игры.
-
Надеюсь, это место будет поинтереснее Дирвуда.
-
На зоге кстати вышел русский перевод игры.
-
Недавно вспоминал о ней, даже начал думать, что уже все, на ПК не заглянет. Приятная новость.
-
-
Полагаю, окажусь в меньшинстве, но мне захотелось поиграть.
- 1
-
О, здравое решение. Роман с Трисс и правда куцый. Ну и я лично рад, поскольку предпочитаю Трисс.
- 1
Dragon Age: Inquisition
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Ну стоит же DAO ultimate edition 999 рублей. А если еще дождаться какой-то скидки, то совсем норм.