Долго я шёл к этой теме, пытаясь найти ту пятёрку, которую можно было бы назвать моим топом. Более-менее мысль оформилась только сейчас. Это может быть и не самые лучшие ролевые игры в истории (по-крайней мере не все), но точно самые впечатлившие меня.
1. Might & Magic VIII: Day of the Destroyer - И сразу неожиданный выбор. А всё просто - это первая моя RPG. И как следствие - одна из самых любимых. Я ещё только открываю для себя мир электронных развлечений, никакого интернета и в помине нет (и будет нескоро), только-только в мои руки попал первый в моей жизни журнал об играх, компьютеру в моей комнате и полугода не исполнилось - и тут на день рождения мне приносят её. Красочная, простая, огромная, затягивающая на счёт раз и не отпускающая до самого конца. То лето я почти целиком посвятил ей. Искренне удивлялся, когда в конце всплыла связь с третьими Героями, которые появились у меня чуточку раньше. Восторгался научным объяснениям всего происходящего. И наслаждался каждым моментом. Позже, после предыдущих частей, я уже понимал, что восьмая была откровенным топтанием на месте и прогрессирующей деградацией, достигшей апогея в девятой, но любить её меньше я не стал. И не стану.
2. The Elder Scrolls III: Morrowind - Игра, которая меня сломала. Я до сих пор толком не играл в Oblivion, а в Skyrim не играл вообще, хотя куплены у меня все части. Просто это всё не Morrowind. Elder Scrolls для меня навсегда останется в Вварденфелле. Эта музыка, эта намеченная пунктиром, но оттого ещё более цепляющая история, эти кучи квестов без доскональных пояснений, эти гильдии и великие дома, эти магия и алхимия, которые я так и не освоил. И путешествия только пешком, потому что из силт страйдера не видно неба. Вопросы о любимой музыке, книге или фильме всегда ставили меня в тупик. Но на вопрос о любимой игре я отвечу не задумываясь.
3. Planescape: Torment - Совершенно ничего необычного, правда? Сам с трудом воспринимаю списки лучших RPG, в которых её нет. Игра, в которой я почти не замечал практически полного отсутствия битв. В которой мне не надоедали разговоры и мирные локации (а в других играх баланс между миром и войной меня подчас откровенно раздражает). Искреннее удовольствие от куч опыта, получаемых прямо в диалоге, и отсутствия правильных ответов. И восторг от очередного кусочка сюжета, вставшего на своё место.
4. Fallout - Да, именно первый. Поразивший самым настоящим пост-апокалипсисом из всех виденных. И концовкой, пробившей на слезу не смотря на то, что я давным-давно её себе заспойлерил и даже видел на YouTube. Второй мне так не зашёл, потому что играл я в него сразу после первого. И после откровенной серьёзности и трагичности первой части для меня было изрядным шоком резко попасть в цирк с конями. Шедевральности второй части это, конечно, не умаляет, но в моём личном топе ей места, увы, не нашлось.
5. Wizardry VIII - И ещё одна восьмая часть в моём топе. И вновь магия вперемешку с космическими технологиями. Только вместо простоты первого места тут временами запредельная сложность. Полное отсутствие пояснений к квестам и ни с чем не сравнимая радость, когда нашёл какую-нибудь лазейку, позволяющую угодить всем, а не делать выбор между фракциями. И пикусы, которых я до сих пор ненавижу. Сколько же крови они мне попортили, никакие скальные наездники не сравнятся.
Тут бы ещё много чего можно было упомянуть. Но Ведьмак, Titan Quest, Anvil of Dawn, Bloodlines и многие другие, которых я уже и не вспомню, так сильно всё-таки не впечатлили. А вот Baldur's Gate, Arcanum и ещё целая куча всего - это уже тема для исповедальни.