Перейти к содержанию

QweSteR

Пользователи
  • Публикаций

    589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные QweSteR


  1. Вот и начну прохождение после этого обновления, а может и ещё подожду... Сейчас потихоньку прохожу первого Ведьмака.

    3 часа назад, Galactrix сказал:

    @Tayon Радует, что это бесплатно. А не сизон пас или энчантетд эдишон по фул прайсу. 

    Когда для РПГ был платным ЕЕ?


  2. 17 часов назад, Del-Vey сказал:

    О, я знал, что кто-нибудь обязательно возмутится. У слова «культовый» есть разные значения, в том числе такое:

    «Культовый — ставший объектом почитания у узкой, но сплочённой группы поклонников».

    Фан-сайты игры (ныне почившие) лично видел, считаю правомерным использование данного термина. Дальнейшие обсуждения этого аспекта вести не планирую, мнением чужим относительно своих формулировок не интересуюсь.

    Это даже не релиз в цифре, а обычный патч. Релиз уже состоялся, причём давно.

    Я знаю и это определение. Лаэнхарт никакой локальной (или мировой) значимости/влияния не оказал. Игра была забыта моментально. Я хорошо помню ту эпоху, сейчас тоже ничего измениться не могло. Произведений с культовым локальным статусов достаточно, но Лаэнхарт никак на этот титул не тянет. Не надо притягивать за уши всё подряд. В сообществе ролевиком Лаэнхарт был одним из больших разочарований тех лет,  а чем всё закончилось мы и так знаем.

    Цитата

    Фан-сайты игры (ныне почившие) лично видел, считаю правомерным использование данного термина. Дальнейшие обсуждения этого аспекта вести не планирую, мнением чужим относительно своих формулировок не интересуюсь.

    Сайтов и сообществ не просто давно нет, всего этого очень-очень давно нет. И лихо ты отстранился. Значит чужое мнение не интересует, но вот своё удобно так пропагандируешь. Ладно, твои новости - пиши чего хочешь. Меня то не проведёшь.

    20 часов назад, Allard сказал:

    Так это и не переиздание, а просто релиз в цифре.

    переиздания вообще всякие бывают. игру переиздали, а в каком виде другой вопрос. вот я себе список составлял.

    Спойлер

    AE - Anniversary Edition.

    CE - Complete Edition.

    DC - Director's Cut.

    DC - Developer's Cut.

    DE - Definitive Edition.

    DLC - Downloadable Content.

    DM - Demake.

    EE - Enchanted Edition.

    EE - Enhanced Edition.

    EE - Extended Edition.

    EP - Expansion Pack.

    EV - Extended Version.

    FC - Final Cut.

    FE - Final Edition.

    HD - High Definition.

    RB - ReBuild.

    RD - Redux.

    RM - Remaster.

    RMK - Remake.

    RR - Re-Release.

    • WTF?! 3
    • Нам не по пути! 3
    • Поддерживаю 1
    • ЯДРЁНО! 2

  3. Никогда Lionheart не считался культовой игрой. Он и не мог заслужить этого титула по ряду причин.

    А переиздание шлак. Помню я проходил игру с вайдскрин патчем. А эти поленились сделать.

    • Поддерживаю 1

  4. 24 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Разрабатывалась не БГ3, а проект с рабочим названием The Black Hound, RPG в стиле игр на Infinity Engine в сеттинге Forgotten Realms со всё теми же шестью бойцами в отряде и боевой системой RtwP, но без какой-либо привязки к Baldur's Gate и сюжету\персонажам дилогии. В общем, такой себе Icewind Dale очередной, но уже в 3D. Когда Interplay потеряла общую лицензию на D&D, позволявшую делать всё, что захочется, она всё же сохранила за собой права делать игры по настолке, но только в рамках собственноручно созданных брендов — Baldur's Gate и Icewind Dale. Таким образом, они были вынуждены добавить приставку Baldur's Gate к названию The Black Hound. Но спустя ещё два года прав они лишились полностью и отменили игру.

    как гром среди ясного дня. я то (и думаю большинство) считал иначе.


  5. Цитата

    «The Black Hound было рабочим названием проекта на момент его отмены, а BG3 перед ним мы добавили просто потому, что Interplay могла делать для PC игры по лицензии D&D только под брендами Baldur’s Gate и Icewind Dale. На самом деле игра не имела вообще ничего общего с серией Baldur’s Gate».

    так значит БГ3 не разрабатывалась? уточните. может я чего не так понял или пропустил.

     


  6. В 18.10.2021 в 07:28, Doka сказал:

    Насчёт чего именно? 

    Нашёл, что восприятие исказило) Не новость, а твит Фарго после релиза. 

    Сезонник продавался сразу, так что грядущие DLC не были сюрпризом

    Что продолжат выпускать ДЛС после анонсированных. Мне бы DC версию, так бы я поверил в финальную полировку игры.


  7. В 15.10.2021 в 22:09, Dark Winter сказал:

    Какой СтарСитизен? Уже же хорошо видно что будет игра - и классная игра. Но нет - дедам надо обязательно старчески поворчать. И какая помпа? Просто Larian умеют делать шоу и их видео классные - и хорошо видно что много работы вкладывают в игру. И по игре - где мой паладин? Надеюсь что будет в будущем.

    я и не ворчу. прост этим патчам уделяется слишком много внимания. релиз игры планировался на 2021 год, а теперь вероятно 2023. ладно. мне уже и не так интересно. 


  8. В 10.10.2021 в 00:27, Doka сказал:

    Угу, вот у меня почему-то на подкорке отложилось, что Фарго на каком-то интервью говорил, что Wasteland 3 приняли хорошо и они планируют производство новых дополнений (помимо анонсированного сезонника?). Но чёткой привязки ко времени не осталось, потому искать пруфы уже не буду)

    А потом уже была новость про анонс "второго и последнего" dlc. 

    очень сомневаюсь.


  9. Хорошая тактика. Очень мне понравилась, в основном на макс.сложности прошёл, даже секретного босса завалил.

    Но первое ДЛС не осилил. И оценки тоже низкие. 

    Идея с акцентом на бои мне не нравится, т.к. банально скучно будет от однообразия. Проверять не буду.


  10. 23 часа назад, Del-Vey сказал:

    Это она и есть, в принципе. Они патчами за год навернули много чего нового. Раньше уже говорили, что с финальным DLC выйдет последний патч, после чего поддержка игры прекратится. Всё вышло, ничего больше не будет, судя по всему.

    вообще это справедливо. т.к. существует стереотип про обязательные ДК и ЕЕ.

    но. хотелось бы от Фарго получить заключительный вердикт, авось чего поменялось.


  11. Гигантское спасибо. Полезный материал.

    Цитата

    В интервью «Играй.ру» девелоперы отметили, что запланировали дату выхода на 2005 год, спустя всего два года после релиза сиквела. 

    любопытно. у меня в "блокнотике" датой смерти Злат3 значится 2007 год. жаль не оставил ссылку на источник.

    Трудно Быть Багом прошёл на релизе. хорошего про неё сказать не могу.

    сейчас Злат2 не хватает переиздания, даже преданные фанаты не могут собрать нормальную сборку. я бы прошёл ещё разок, тем более Холодные Небеса.

    у нас в стране вообще всё плохо с переизданиями. те же Герои 5 и Кингс Баунти можно переиздать, может и другие игры, но сейчас сразу не вспомню. повезло только Космическим Рейнджерам. "что имеем не храним, потерявши плачем".

    кстати. летом на ДТФ был целый месяц славянской культуры... там была интересная статья по РПГ Всеслав Чародей.

     

     

    что касается будущего Златогорья 3. не вижу смысла. мне то игра зашла.., но в целом было очень много недовольных. подавляющее большинство из нового поколения про Златогорье даже не слышало. я бы предпочёл РПГ с новым именем. особо некому ностальгировать.

    у меня вызывает уважение 90-2000 года российского геймдева. было много РПГ и попыток. вот только сейчас нечто похожее ощущается. 


  12. В 06.10.2021 в 13:17, Del-Vey сказал:

    Если сайт мёртв, то мертва и почта, значит нет смысла уточнять. Да и соцсети с февраля молчат. Думаю, можно закапывать.

    Выходит из Vespiary, Realms Beyond и Black Geyser остался только последний. Нашим инди-РПГ везёт значительно больше, пока до релиза добрались все. 


  13. Каков шанс DC версии?

    Я бы прошёл второй раз, но без заметных изменений в геймплее возвращаться не хочу. ДЛС это отдельные мини-компании, а хотелось бы общие изменения для всей игры.


  14. 1 час назад, Allard сказал:

    Наоборот, игра это очень точный пересказ книги с очень малым количеством отступлений. Отчасти в этом и проблема.

    А может я перепутал с Магией Крови.


  15. 3 часа назад, Doka сказал:

    Который Last Days of Gaia? Эх, у меня он дальше меню не пошёл тогда. Но OST с того же меню прям запомнился :hurt

    Ага. Та самая игра. Советую. Как РПГ получилась хорошо. Достаточно выборов и неочевидных моментов. Сборка на рутрекере от Фокса. Чёт вспомнился квест с каннибалами и тасканием трупа.

    И по ней тоже прохождение писал для crpg.ru, кажется всё ещё самое популярное по запросу. Помню хорошо заплатили.

    • Нравится 1

  16. Не понравился материал.

    По Metalheart даже прохождение писал, - в сети ещё можно найти. Вполне сносно было для одного раза. Помню у разраба брал интервью (не помню для какого сайта). И игра не совсем наша, кажется её делали в германии, команда была смешанная.

    Златогорье 2 кажется даже понравилась.

    Не время для драконом чистый проходняк. Помню ещё книжка была. Но кажется между игрой и книжкой мало чего общего.

    Саботаж... вроде атмосфера была. В целом же игра унылая оказалась.

    Вообще в то время у нас много экспериментировали. 

    И если говорить за тот период, то мне больше всего обидно за The Fall. Разрабы хотели аддон выпустить Mutant City, но так и не сделали (вместо него сделали квест). 

    • Нам не по пути! 1

  17. Сам пока не играл. Почитал вас. Сплошной негатив. Отложил на следующий год.

    Зато у себя в ВК публикуют линки на только положительные обзоры.

    Мне в ВК-группе писали, что Энкейсд превзошёл Фолл2. Так ли это?

     


  18. В 31.07.2021 в 09:08, IMRYK сказал:

    тьфу блин и здесь  обязательная десятка 

    я перешёл на 10ку в декабре 2020го. сначала ЛТСК стояла - понравилась. потом (уже не помню почему) перешёл на ПРО. и было норм. а потом началась идиотия с обновлениями. винда так и не видит принтер.

    вообще 10 очень на 7 похожа, тут и все старые интерфейсы на месте (панель управления, администрирование), диспетчер сделали лучше, работает куда стабильнее, проблем со старыми играми нет.

×