Перейти к содержанию

QweSteR

Пользователи
  • Публикаций

    565
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные QweSteR


  1. В 09.12.2023 в 15:43, Arawn сказал:

    Похоже, эти ребята прямо изо всех сил пытались вырваться из колеи сюжетов про артефакты древних. Хвалю как минимум за попытку.

    Ну в Armored Core вон смешали Дюну с Солярисом - замечательно получилось. Вдруг и на этих рельсах что-то хорошее соорудят.

    А я и не против. Пусть будет похоже.., главное должно быть интересно. Главное не стоят на месте. Количество должно перерасти в качество. Да и о каком количестве речь.., если толком ничего на рынке нет. Если говорить про СайФай РПГ, то в последние годы лишь TOW.., да и СтарФилд. До них МассЭффект и КОТОР бородатых годов.

    -

    Т.ч., да, я жду этот Исход. Очень уж любопытно. Это будет очередная какашка или добротная игра. Уж не знаю насколько им удастся сделать хорошую РПГ. Может даже новая франшиза появится.


  2. 46 минут назад, Galactrix сказал:

    146% будет.

    Иммолейд импрувед. В смысле - вероятность КРАЙНЕ МАЛА.

    @Del-Vey Лол. Какие у нас полярные точки зрения получились :)

    ЕЕ. Некоторые последние тенденции говорят об обратном.

    ДЛС. Когда Ларианы выпускали для своих игр ДЛС? За исключением того бесполезного "харька" для ДОС2. Ну может они сделают исключение для БГ3.

    Вообще странно. Явно же надо расширять игру. Тем более и ЛВЛ ограниченный. Мне говорить сложно, т.к. я в БГ3 не играл. Может там настолько всё завершено, что не имеет смысла добавлять никакие новые приключения. С другой же стороны... Я бы предпочёл увидеть новую игру.

    58 минут назад, Del-Vey сказал:

    Выпуск Enhanced Edition предыдущих игр Larian шёл рука об руку с релизом на консолях, и работа над расширением имела коммерческую целесообразность. В данном случае на консолях игра уже вышла, так что не факт. С другой стороны, Свен не был замечен в желании сгрести как можно больше зелёных президентов, так что кто знает. Впрочем, студия вполне может и дальше раз в месяц выпускать по здоровенному патчу, а последнюю такую заплатку окрестить Enhanced Edition ради инфоповода, да и всё. Будет более-менее то же самое в результате.

    А вот в дополнение я верю на 100% — тут не только большой спрос от аудитории, но и отличная возможность обучить новых сотрудников работе с движком. Порты\переиздания\DLC часто становятся площадкой для ознакомления новичков с проприетарной технологией перед тем, как направить их работать над совершенно новым проектом. Своеобразное крещение огнём перед выполнением более ответственных задач.

    Типа как Совокоты сделали с ЕЕ для последнего Пафаэндера. От них всё ждали\требовали ЕЕ (судя по комментам в ВК), но в итоге ЕЕ оказалось полнейшим пшиком. Наверное это оказалось самым бесполезным ЕЕ в истории.


  3. Душевно. Чувствуется классика.

    Жаль только у меня нет времени на моды и перепрохождения, теперь только одноразовое прохождение новых игр.

    Вообще приятно за Готику. Мне она раньше казалось слишком уж нишевым продуктом. Оказалось наоборот. У Готики крепкое сообщество. Я прошёл множество РПГ, но не многие из них заслужили столько внимания. Тут бы можно было бы сделать ряд уточнений... Но суть такова, что старые РПГ, вроде той же Готики и Фоллаут 2 продолжают удостаиваться большого внимания, но тоже самого нельзя сказать про многие современные РПГ. Вроде бы ДОС1\2 были многими любимы, но ни одного большого мода не знаю. Для того же НВН1 дочерта сделано и делается. Вообще по игре сразу всё понятно, т.е. будет ли она поддерживаться модами или нет.


  4. Кажется ничего другого и не придумать в наше время, подобные\похожие сюжеты были, - остаётся лишь развивать идею. Но я не против. И мне нравится.

    Но. Понравилась идея про разницу в 10тилетиях между выбором и последствием. Возможно таковые последствия будут иметь посредственное влияние, но посмотрим...

    Значит выборы и последствия выборов будут. Это уже очень важно. Ибо нет никакого толку в выборе без последствий.

    Теперь мне очень хочется увидеть пример с ролевой системой. Какие скилы, атрибуты и т.д. Как вообще у них проверки будут устроены. В этом плане мне бы хотелось больше отхода от классической ролевой системы. Не хочу жёсткой привязки к параметрам, вся эта игра в циферки только ограничивает отыгрышь.

    Да. Жду игру. КОТОР1\2 мне понравились, МЕ1\2\3 тоже хороши. Таких игр не хватает. Возможно альтернатива заключалась в СтарФилде, но я в такую дрянь не играю.


  5. 2 часа назад, Medwedius сказал:

    Если он будет таким-же "удобным" как инструмент для модинга в Ведьмаке 2, то модов можно не ждать. Кто помнит моды к В2, вообще?

    У Беседки не просто так мод сообщество. В первую очередь оно активное потому, что инструмент более-менее "юзер-френдли".

    дело не только в удобстве, а в предрасположенности\спросе игры на эти моды.

    игры и без инструментов обрастают модами, а другие вообще ничего не получают.

    в саму игру должен быть заложен потанцевал для расширения\творчества, в этом плане особо хороши игры с открытым миром, там можно органично много чего вплести.

    а в1\2 это такие коридорчики.., которые и так самодостаточные.

    кроме того моды должны органично вписаны в игру.

    ДОС1\2 тоже многим понравилась. и тулкит там есть. вот только я модов нормальных не вижу.

    для моддинга ещё и крайне упоротое сообщество нужно, вот как есть у всех частей Фоллаута, у ТЕС, Готики, Сталкера ну и некоторых других.

    • Информативно 1

  6. В 03.11.2023 в 20:58, Del-Vey сказал:

    Тебя забыл спросить, что указывать в новости и как мне вообще работать.

    И что на этот полёт сознания ответить... Теперь ты вспомнил? Или предложить тебе полечить память? Или раньше ты меня не забывал? Или ты обращался к другим?

    Что тебя так задело то?

    Твои методы работы меня не интересуют, т.ч. за них можешь не переживать.

    • Не согласен 2

  7. 22 часа назад, Del-Vey сказал:

    @QweSteR а что должно «говорить за РПГ» в трейлере, если он целиком посвящён только одной конкретной особенности, а именно гонкам? В игре так-то есть локации с NPC, диалоги, квесты, навыки и всякое такое.

    ну раз это всё есть. зато теперь на форуме узнал.


  8. Надеюсь они всё ближе к пониманию, что уже давно делать игры с большей интерактивностью, а не клепать из года в год всякие сиквелы.

    Может однажды все игры станут РПГ.

     


  9. В 29.10.2023 в 00:00, Larus сказал:

    Не Обсидиан делают, InXile.

    Да пусть делают, первая часть вполне неплохая была. Я с удовольствием гляну на продолжение с бОльшим бюджетом.

    Да и на ПоЕ 3, но мб в отрыве от основной темы 1-2 части. Немного душит вся эта тема с богами. В первой части ещё норм было, в целом. 

    Его спросили над какой игрой он бы хотел поработать если бы не было ограничений по бюджету - он ответил. Не уверен что тут есть горение от зависти, ответ на вопрос скорее.

    Я знаю кто делает Клокворк. Не особо вижу смысл их разделять. Ведь Обсидиан и ИнКсаил давно сотрудничают друг с другом, а теперь они все являются частью Майкрософта.

    У меня знакомый работал в Майкрософт над Хало, рассказывал как у них там дела обстоят. И я думаю ничего особо не поменялось даже за столько лет.

    Интересно когда Майкрософт начнёт эти студии закрывать. Нет. Даже другое. Когда появятся новые независимые студии уровня БлэкИсл, молодой Обсидиан и молодой БиоВар. Вот на это я бы посмотрел.

    • WTF?! 1

  10. Я бы мог сказать, что мне и бесплатно не нужно. Но так делать не буду. Пусть в каком угодно виде выпускает свой РоЕ3. Первый взял ностальгией, второй был такой же ерундой.

    Так они же делают Авовд.., чем это не новый Пилларс, ну я его так и воспринимаю.

    Чёт они там все очень много делают-делают, но никак не сделают. И складывается ощущение, что фигня будет на подобии ТоВ.

    Да. А что они делают... Этот Клокроврк (недо Арканум), ТОВ2 (не знаю зачем теперь, но пусть) и Авовд. Ничего я не забыл? Про ТЕС понятно...

×