-
Публикаций
120 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Sol
-
Pathfinder: Wrath of the Righteous вышла за финансированием на Kickstarter
Sol ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
300.000 есть. -
Хм. За 17 часов не одного комента. Видимо всем все равно.
-
А кто играл? Действительно все так печально?
-
The Witcher 3 побила собственные показатели онлайна в Steam через пять лет после релиза
Sol ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И что? Судя по отзывам, большинству то понравился. Да он, честно говоря, и мне с большего понравился. Хотя со сценаристам я бы провел беседу... и режиссером... и монтажером. -
The Witcher 3 побила собственные показатели онлайна в Steam через пять лет после релиза
Sol ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты реально думаешь, что большинство зрителей читало книги? А если ты не фанат и книг не читал, то сериал вполне неплох. Тем более большинство смотрят сериалы, чтобы отвлечься развлечься, а не голову включать и думать: Ой диалог слишком пафосен. По чему эта баба негроид? А они все переврали, в книге все совсем по другому и куда уж как логичнее и тд тп. -
Нормальный клип для группы сняли. Не знаю, чего вы возмущаетесь.
- 21 ответ
-
- 2
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker дразнят фанатов скорым анонсом новой игры
Sol ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, Pathfinder точно) -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
Sol ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так, а что писать? Комменты, чтобы я настрочил вроде уже не актуальны, не цитировать же посты почти месячной давности, тут тема нехило так петляет. На сколько я тут могу понять, свелось к тому, что живой ДМ и игроки со стороны компьютерной братии решают по каким правилам должны быть сделаны персонажи для сферической игры в вакууме, я даже не понял, эта игра на пс или ролевка. Да мля, я даже не понял, правильно ли я понял, к чему все свелось. И честно говоря, мне самому интересно до чего они договорятся. -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
Sol ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я тоже, пока только до твоего коммента дочитал с первой страницы, не могу на него не отреагировать. Какую я интересную беседу пропустил. Столько бы комментов тут вставил. Но ничего, сейча я до конца дочитаю))) UPD. И ничего не напишу. -
Фергюс Уркхарт рассказал о будущем Obsidian и собственных творческих планах
Sol ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С OW сравнивать не могу, не играл, но качество квестов, имхо, в ПоЕ1 значительно более высокое, чем в ПоЕ2. -
Kotaku: BioWare делает новую Mass Effect, Anthem будет полностью переработана
Sol ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм. Разрабатывается Anthem. - Ну, ок. Может потом посмотрю, что за он. Вышел Anthem. - Хорошо. Может потом посмотрю, что за он. Anthem не очень. - Да? Ну, ладно. Может потом посмотрю, что за он. Anthem перерабатывается. - Чего? А, Anthem. Ну, ок. Может потом посмотрю, что за он. -
Да не, норм. Хотя... Может я баги какие и словил, но не заметил) Где-то я читал, что какие-то заклы работают не совсем так, как должны. Я так глубоко не копал.
-
На релизе не было русского языка, и не была заявлена его поддержка. И если бы ты мне заявил, что компания прибила на русское комьюнити, я бы с тобой согласился. А так, если мы говорим про релиз, то ты опять промазал. Можешь правда быстренько уточнить, что имел в виду релиз русской версии. И еще раз повторюсь, это был риторический вопрос. Главная претензия к БГ ЕЕ на релизе была в самом факте существования игры(если резюмировать). И как не странно, в 2019 году, некоторые люди в той или иной степени продолжают поддерживать эту идею, о чем мне заявили в споре в другом месте и к моему огорчению нашлось подтверждение здесь. Если ты поддерживаешь именно эту идею, мы продолжим с тобой этот спор. Ибо мне не нравиться, когда люди хейтят игру даже не запуская её, не нравиться, что игру ненавидят просто за факт её сосуществования. А критика, если она конструктивна.. ничего плохого не вижу, из моих постов её можно выделить достаточно много. Но дело то не в конструктивной критике. Ты же, конечно могу ошибаться, но мне так показалось, прочел такой наш разговор и типа парни его на место не смогли поставить, сча я его. По этому и получил такой ответ и получаешь, потому что тыкнуть меня во что-то пытаешься. А я никому и ничего доказывать не собираюсь, я лишь обратил внимание некоторых людей, что не стоит так уж предвзято относиться к некоторым вещам.
-
В любом случаи заказ подразумевает оплату, а на сколько мне известно, все переводы делались сообществами, возможно ими же как-то финансировались. Вот видишь, ты влез в беседу не разобравшись, о чем там речь, и еще дуешься. Ты же даже не понял, что именно мне не понравилось. И вопрос то был риторический и вполне конкретным людям.
-
Ну, ладно. Вообще, русификатор делали не они, а умельцы. Хорошие, кстати, ребята. Можешь сходить на аркану или офф сайт игры и сказать им какие они мудаки, что бесплатно для тебя перевели, и до сих пор переводы шлифуют. Да от меня можешь добавить, что неплохо бы было все разночтения между переводами убрать, тока уточни сей вопрос, возможно он уже выполнен. Но, возможно, у тебя была пиратка, тогда они твои претензии не поймут. Мне даже уже интересно, кто и что следующий напишет. UPD. И я правильно понимаю, что мой последний абзац прямо перед твоим постом ты пропустил. Очень жаль.
-
Вот это по крайней мере нормальная критика. Хотя стоило бы тебя припереть к стенке и узнать все обстоятельства))) Но таких то людей не так и много было, и активно фиксили это дело. Особого воя по поводу крашей не было, мне припоминается только, то что они использовали современное ПО, не подумав, что игра с такими системными требованиями прекрасно запускается на системах которые десятилетие не видели обновлений, соответственно там вылетало. Еще кажись выверны сбоили, и мультиплеер который и в оригинале страдал не починили. Ну, и когда вышла наконец официально русская локализация она частенько крашила игру, видел даже советы как вероятность краша уменьшить. Опять же какого-то воя, я не видел по этому поводу. Народ лениво интересовался когда почините. Мыши плакали, но кактус ели. Если ты мне скажешь, что баги, это то что в основном предъявляли/предъявляют Bugfinder: Patchmaker-у я с тобой соглашусь полностью. А БГЕЕ нет. И нет я не говорю, что было идеально, но солидная часть критики была абсолютно не заслужена. Да достаточно полистать этот топик выше, чтобы понять как строиться критика ее-шки и вы даже не хотите этого признавать. Ну, окей это дело ваше. Хорошо, что сейчас прозрели. А не, это они доросли до ваших ожиданий. Ну, ок.
-
Ты меня конечно, извини но, если ты хз, что там предъявляли другие, то как ты можешь утверждать, что они правы? Что касательно изменений, они перелопатили код игры и кучу всего добавили, исправили баги оригинала(поверь мне далеко не все знают, что такое fixpack), адаптировали под современные системы, портировали, скорость мне была видна, я когда первый раз загрузился, чуть чаем не подавился. Если ты о графике(я из прошлой нашей беседы понял, что взаимопонимание у нас слабое), то они обещали её улучшить только вначале, потом выяснилось, что исходники графики утеряны и они честно сказали увы и ах. Мы сделаем все, что возможно (могу путать, но кажись они мод на улучшение куклы прикупили у модера) и добавили приближение и разные графические финтифлюшки, естественно коренным образом на качество графики не повлиявшее, она то старая. Одно дело графику улучшить, другое с нуля перерисовать, это уже ремастер. Но раз пошла такая пьянка, добавим контент и персонажей. Они были вроде не против и контент оригинала местами допилить, но им запретили. Собственно именно это и, что они там еще сделали и маркетинг разрекламировал, они продали тебе и мне. И, по мне, не обманули. Я вот только слазил к ним на сайт там стоит ровно тоже, что я выше написал новые персонажи, новое приключение The Black Pits, исправление 400 багов, больше расширений экрана, поддержка других платформ, про графику вообще не слово(или я плохо смотрел). Покажите мне где они обманули? И в релизе они обещали ровно тоже. И я слабо представляю, чего ты не видел на релизе и узрел сейчас.
-
Не хочу тебя огорчать - видел. Расскажи-ка мне какие основные претензии предъявлялись им?.)))
-
Я вот этого скепсиса не понимал, особенно когда критика ЕЕ шла от старой комьюнити которые даже не играли в ее-шку. Не нравятся новые сапортийцы - не бери, поставь мод их убирающий. Хотя зачем так себя ограничивать, для меня загадка. Моды? Все вменяемые уже давно поддерживают. Остальные большей частью шлак, я знаю, я почти во все играл. Модеры сделали/сделают лучше. Что за бред, солидная часть участвовала в разработке. Добавь к этому хоть и ограниченные ресурсы компании, командную работу и мотивацию и станет понятно, что лучше бы не сделали поодиночке. Есть куча настроек в ini файле. Подгоняй как хочешь. А скорость игры? Новый режим сложности в конце концов. А скорость сохранения и загрузки, куча приятных мелочей. В общем я вообще не понимаю воя. Плюс новые игроки, новые моды, возвращение старых модмейкеров, выход БГ3 (хрен бы её вспомнили, если бы не успех ЕЕ изданий). Мой вывод: обругали Beamdog абсолютно зря, а они игру до сих пор поддерживают, хоть и тянут с патчами. Да и думаю в ходе рекламной компании БГ3 еще вырастут их продажи.
-
На 5-ом уровне крыло еще как выручит, а потом и респекнуться можно вполне законно. П.С. Я пока отвечаю, в сообщениях новая инфа появляется, тяжко мне
-
Я про контр атаку крыла, следующее умение в ветке (удар журавля).
-
Хм. А об этом я как-то не подумал. Идея интересная, но извращаться надо нормально так. Убедил. Тока, если верить описанию, по нам должны промазать, а не попасть. При твоей защите в 64 должны выкинуть 60-64 или я не правильно понимаю?
-
В это прохождение я еще до туда не дошел, а прошлый не помню, может тоже не дошел...))) Если верить описанию, то она срабатывает когда по нам промахнулись на (кажись) 4 или меньше, перс наносит внеочередную атаку. А вот как она на самом деле в игре работает хз. А что ты мне про живучесть скажешь? Имхо 20 жизни как-то маловато. Не обязательно в минимаксинг играть, я тока харизму срезал. Так не до конца прокатит, мировоззрение варвара не может быть упорядоченным.
-
Из тебя все тащить надо? Я, с некоторым своим видением, вот такого монаха взял https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1754122874.
-
Larian мастера по этой части. Но, мне кажется Larian хотят сделать серьёзную игру(без фирменного юмора) и с реалтайм боем(ибо крутая партийная пошаговая рпг у них есть), опять же предшественник реалтайм. Имхо, D&D хорошо смотрится в реалтайм, тот же Neverwinter Nights. Увидим.