-
Публикаций
120 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Sol
-
Мне известен лишь способ модом
-
Да на самом деле кого угодно, кто даст больше пользы, чем уровень воина. В этом мой посыл.
-
Мда. Возможно все же работать должен или нужно им исправить описание. В любом случаи я свои доводы изложил, можно взять бой вслепую или боевые рефлексы вместо стиль журавля.
-
Упс. Пишу по памяти. Crane Style как он там переводиться? В любом случаи уровень монаха это + спасброски + фит.
-
Мастер Башенного Щита можно 9, там полезный фит на добавления защиты щита к защите от касания. А на освободившийся уровень монаха со Стиль Журавля и/или алхимика с мутагеном на ловкость. Имхо, мастера щита на 20 бессмысленно. П.С. Я как то не сразу заметил, когда берешь уровень и выбираешь класс, то спасброски отображаются какие будут после выбора. Можно по выбирать разные классы и подклассы посмотреть какие будут спасброски. Может пригодится кому. П.П.С. Если кто еще не видел ссылка на мод, то можно легко пересобрать свой билд в процессе игры или союзников.
-
Да, если покажут шансов больше, но даже, если прошлый раз деньги не вернули(а так вообще можно было?) все равно найдутся люди, кто поверит обещаниям.
-
Но известное название игры поднимет шансы. Тот же червяк в виде платформера, но сделанный с душой, вполне затраты отбить может и имя обелит.
-
Что я могу сказать, мне жутко интересно кто делает БГ3. Да и понятие в разработке(кто-то работает) весьма расплывчато. Проект может не уйти дальше стадии дизайн документа, а может быть прототипам. А вот за Project V13 спасибо, я уж и позабыл о нем с 2012 года то.
-
Ну а что. Они как то собирали команду для изготовления игры(возможно рпг) и так ничего, на сколько мне известно, не заанонсили. Понятно откуда Браиан знает, кто делает БГ3 и чего это он их купить решил. Я сам в шоке от своих идей. И я ж предупредил идея бредовая.
-
А у меня бредовая идея - они готовят анонс BG3
-
Авеллон скептически смотрит на покупку Obsidian корпорацией Microsoft
Sol ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Bioware имеет достаточна свободы под крылом EA. Вклад EA в провал игр Bioware имхо переоценен. И чего вы к столпам прицепились, обсидианы не будут делать третью часть в ближайшем будущем. Но только если совсем им плохо станет, от безвыходности. -
Опа, может у меня рандомные вылеты прекратятся.
-
Пиларсы 3 выйдут не скоро. Обсиданы их отложили на полку, прощупывали не сделает ли кто игру в их вселенной. Если права не прикупят с компанией, то думаю мы уведем Пиларсы 3 очень, очень не скоро, если вообще увидим.
-
Даггерфолл я вообще не играл, а Арканум попал ко мне сразу с фанатским патчем и последним официальным. Так что мне повезло). И вообще я пришел к выводу, что играть в современные игры нужно либо через полгода - год, либо после первого патча к первому дополнению. Я что утверждаю, что багов нет? Я считаю нужно дать разработчиком время. Мне тяжело судить по какой причине явно незаконченный продукт ушел в прод, причина редко бывает одна, хотя честно скажу интересно. Баги явно скажутся на продажах и, возможно, получить мне ДЛС или полноценное дополнение к игре. А я бы в будущем хотел. Но игра явно хороша, имеет потенциал, меня она затягивает. Конечно сильно огорчает наличие критических багов, но я верю разработчики поднатореют и больше так ошибаться не будут.
-
Да игра на самом деле хорошая, баги поправят со временем, если не закроются. Да и многие рпг были весьма забагованы на старце. Критов, типа невозможности пройти игру (куда уж серьёзней) я правда не припомню, а разной туфты и патчей первого дня хватало. Но кто не годует правы. Они заплатили и хотят получить готовый продукт.
-
Имхо это говорит о нехватке людей, либо неправильном их распределении.
-
Вот мне интересно чем они раньше занимались и насколько были вовлечены в процесс? Вот часто слышу опытные опытные. Пример из жизни. Человек очень качественно выполнил работу под неплохим руководством. Был повышен, но успел начать работать над другим продуктом с которого был отозван. Продолжил работу над продуктом по личной инициативе и формально руководил разработкой другого. По итогу. Продукт которым он активно занимался провалился, но он вроде как не причем. Команда без него(его идеи были аккуратно похоронены или существенно переработаны) сделала качественный продукт за который благодарность получил он - руководитель. Команду не отметили не как, она обиделась и ушла. Человек был снова повышен и руководит уже несколькими проектами. Говорят они буксуют. Я это все к чему, то что человек работал там то и тем то не дает гарантии его компетенции, может быть много нюансов. Сорри наболело.
-
Они обещали до выхода игры больше рассказать про сизон пасс.
-
За Season Pass, что-нибудь слышно?
-
Слух: Larian Studios работает над Baldur's Gate 3 (Обновлено)
Sol ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А по чему БГ3 будет инди? Бюджет разве известен? Ларианы при деньгах, да и учитывая неплохие продажи предыдущих игр найти партнера не проблема. Да и вообще Ларианы меня радуют подходом. Взяли неплохих сценаристов раз свои хромают. Не удивлюсь, если привлекут на время еще одного очень популярного. Думаю, если нужно, по остальным позициям усилятся. Вообще, имхо, БГ3 в текущий момент именно от Ларианов лучший вариант. -
Beamdog анонсировали голосовой пакет для игр семейства Enhanced Edition
Sol ответил Del-Vey в теме Новости
Я очень расстроен. Такое чувство, что меня обманули. Хотя ничего и не обещали.) -
А будут ли новые ДЛС в следующим году они по продажам beast of winter будут решать? Интересно сколько по времени они ДЛС разрабатывали.
-
Хорошо, хорошо. К моменту когда я начну играть (а буду я, как и комрад Janus, после выхода последнего ДЛС) они все очень прилично и удобно сделают.
-
Надо ждать. Я последнее время стал пессимистом в этом плане. Как они там что реализовали, чего намутили. Как это вообще смотрится, играется. С какого патча все починят.